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万事开头难,《一品官老爷》更是讲究滚雪球,如果能在前期把雪球滚得更好、更大,那么你的发展也会相比其他玩家更加的迅捷。
首先我们要清楚的认识这个游戏的核心:势力
而势力是所有门客的武力、智力、政治、魅力之和再加上子嗣的总势力,子嗣比较难养成,且势力加成有限,所以我们的主要关注点还是:门客。
由于每个门客都有自己不同的属性,我们先解释一下每一个属性的要点:
1、武力,武力越高,通关所损耗的兵力越少,而且武力资质影响BOSS关的战斗力
2、政治,政治决定经营农产的收益,粮草产量=自身总政治值
3、魅力,魅力决定招募士兵的数量以及消耗的粮草数,招募士兵数=消耗粮草数=自身总魅力值,粮草不足时,无法招募士兵
4、智力,智力决定经营商产的收益,银两收益=自身总智力值,但是,智力还有另外一个重要的特性,那就是智力决定所有的经营与招募的冷却时间,大概每一万智力增加一分钟的冷却时间,同时冷却时间也有上限:30分钟。
总的来说,属性的重要性是:武力>智力>政治=魅力
详谈完属性,我们回归到门客这个核心关注点上,首先,肯定是资质越高的门客越好的,商城一个卷轴礼包600元宝,强化一星的书成功率是百分百,所以我们可以得出一个最直观的数据:1资质=600元宝,所以高资质的门客在开始已经比低资质的门客领先许多。
很多新手在前期很纠结一件事:究竟养多个门客的,还是稳定养一个,其实经过多次试验,多个大神一并讨论与计算,最后得出的结论还是:稳定单养一个,强化书和丹药都喂给这一个,其他门客只升级不吃额外的物品,直至自己实在是一个再也养不动了(卡在没衣服提拔),再去养其他门客,这样是战斗力最高的做法。
根据消费能力来说,平民玩家(V0-V2)可以养高长恭,即使没有红颜,他24的资质也能在前期领先其他门客太多,如果介意红颜问题,可以养干将(第二天主线可以获取),搭配上红颜金镶玉,武力还算可以,资质也不算低,发展到后期也不会太差。
V3玩家可以养韩信,搭配上红颜西施,属性全能,衙门战斗力爆表,血厚攻高,四维均衡,实乃佳选。
V4-V6玩家可以养高长恭,高长恭武力较高,打关卡、副本都很强力,加上红颜貂蝉的加成,非常强,也可以养韩信,衙门首选。
V7-V8以上,到达这个层次的玩家,不用多问,霍去病或者卫青,无论哪个,你只要尽力单养,都非常强,虽然霍去病在资质上略微获胜,但是卫青的主要属性有智力,智力这个属性相较魅力更好,两个门客各有春秋,看自己爱好去养就好。
说到门客,就不得不说前期第二个重要的玩法:卡衙门
根据上图衙门的规则,可以看出,衙门是随机出战60级以上的门客,而达不到60级的门客不会被选中出战,所以我们只要限制死哪些不想上场的门客的等级,卡在59级,这样那些主力门客就能出战去挑战衙门,一般来说都是选择6个高资质的门客升到60级以上(主线到一定程度有要求6个过60级),这里比较推荐挑武力的门客升级,因为武力高,关卡也比较容易过。
在提及完比较关键的,剩下就来谈一些额外的,比较琐碎的:
书院:读书能增加书籍经验和技能经验,虽然每次获取的经验比较少,但是长期积累下来却不容小觑,书院位置自然是越多越好,这个收益肯定是越来越大的,看自己能离开,不过推荐开5个位置,因为价格比较合理,而且还能一键完成。
子嗣:孩子的成长会增加玩家的势力,与生孩子的红颜亲密越高,孩子越聪明,加的势力也越多,孩子的位置和书院也是一样,越多越好,推荐5个位,一键培养非常方便。
联姻:在孩子养大并且科举后,可以根据身份为其联姻(联姻仅限同身份子嗣相互联姻),联姻后还能获得对方子嗣的属性加成。
政务:处理政务个人建议除了给属性丸、属性丹、属性散之外,全部选政绩,毕竟尽早开通通商才是正道。
最后就是让我们又爱又恨的:商店
商店是元宝的主要去向,各种VIP限购的商品都非常划算,甚至可以说必买,除此之外还有出战令,每天限购一个,关键时刻作用巨大,当然,高V玩家巨额的元宝想要提高最多的势力,必选:超级潜力礼包。超级潜力礼包的内容非常丰富,全部都单喂一个门客,加之相应的高等级,能让这个门客变得非常恐怖。