倒计时作为一种百闻牌很有特色的卡组系列,经常是围绕着大天狗以及妖琴师进行构筑,今天为大家阐述一下倒计时卡流组的玩法。
也可以说大天狗妖琴师和两个工具人的故事,所以我们就来详细解读一下大天狗和妖琴师的单卡,以及使用技巧。妖琴师作为初始能力就是倒计时的式神,也有着目前来说最长的3回合倒计时,那么妖琴师的倒计时是不是与强度划等号的呢?答案一定是肯定的,虽然初始能力只有群体回复3生命值,但是觉醒神乐歌就是另一个强度梯级的了,使用后会率先触发一次妖琴师目前的倒计时效果,然后把倒计时效果替换为己方其他式神倒计时-1,并获得1点力量与1点生命值。可以说是我们倒计时思路的一张很关键的卡牌,就算没有身材加成,能到做稳定群体倒计时-1,也是对倒计时卡组最好的补强。如果场面上威胁不打,可以在二勾直接使用。倒计时-1可以让我们加速队友式神的倒计时。
觉醒镇魂歌则是另一种形态的妖琴师,触发倒计时后获得一点鬼火,摸一张牌,让我们有更多的资源来进行三勾玉回合的操作。单纯从一次效果来说不如神乐歌好用,但是可以与余音配合多次触发,况且在3勾回合用这个当做触发一次神乐歌的特效也是不错的。
妖琴师的三勾玉法术牌,妖琴师核心法术牌,之所以能玩倒计时妖琴师可以说很依靠着张牌,重复两次妖琴师的倒计时效果,作用于神乐歌友方其他式神群体增加2力量2生命值,并且减少2个倒计时,至少让队友式神的倒计时效果触发一次,如果大天狗已经觉醒就会触发两次,而如果作用于觉醒镇魂歌,更能获得2点鬼火,摸两张牌,直接把资源拉满。
百闻牌难得的反制类卡牌,主动使用可以无效化对方的响应效果,响应效果可以让对方的第一张牌失效,如果是应对慢速卡组我建议可以主动使用破坏对方响应,慢速看到我们留有鬼火很有可能使用没用的卡牌来骗到我们的魔音扰心,而在应对节奏中速卡牌时,我们可以相应触发,让对方十分难受,毕竟中速节奏卡组很少存在废卡或者不需要的单卡。
同样作为妖琴师的二勾玉法术牌,效果可以重置敌方倒计时,这里需要注意气绝的复活倒计时,也算作倒计时,所以这张牌经常与羽刃暴风配合,让对方所有式神倒计时重置,当然如果我们能遇到倒计时内战这张牌也可以阻止对方倒计时的使用,不过不太建议,还是重置对方死亡倒计时,只要对方没有复活手段,被重置的式神就至少4回合无法参与到对局中~
不同于妖琴师,大天狗的进攻性更强,强力的群攻法术克制目前环境中很多式神,而羽刃暴风作为三勾玉代表卡牌,对敌方全体式神打3,配合暴风之主更能打出全体4点的伤害,加上大天狗的倒计时,两回合后再次释放,这也是为什么我们要玩倒计时流派的原因之一,通过其他手段减少大天狗倒计时时间,可以一回合内多次使用羽刃暴风,打出十分恐怖的伤害。
黑羽之刃作为大天狗的一勾玉瞬发法术牌,没有过多的使用要求,最好用来补刀,配合暴风之主可以打3。
觉醒大天狗是三勾玉觉醒牌,让大天狗需要的倒计时变为一回合,也就是每回合都是释放一次倒计时法术,而本身也有-1回合倒计时的效果,最好在大天狗倒计时剩1的时候,使用觉醒大天狗,最大化我们的收益,注意保护大天狗的安全,大天狗活着我们才有无尽的倒计时法术轰炸。
大天狗的另一张群攻法术牌,二勾玉的天狗风乱更是比较看所谓的运气,当然如果释放的不错,配合暴风之主可以打出很可观的伤害,如果运气不佳,很容易直接打对面牌手6,所以最好在对面有残血式神或者实在没有别的牌使用,再去使用天狗风乱比较好。
倒计时卡组的优势就是应对一些中速或者特殊胜利卡组,我们可以在三勾玉回合开始控制场面,让对方关键式神阵亡,无法使用关键式神卡牌,起手留下觉醒神乐歌,罡风,恶即斩这种可以打出节奏的卡牌,劣势方面就是一些快攻卡组或者节奏卡组,我们是真的很怕凤凰火或者判官给我们的后场大天狗和妖琴师处理掉,遇到这种敌人尽量先拿到神乐歌为式神增加身材。
应对倒计时卡组注意对方倒计时回合数,优先处理妖琴师,大天狗,或者使用一些生命值较高的式神,让对方很难轻松处理,倒计时还需要考验玩家的操作,所以我们应对倒计时卡组还是可以选择抓对方的失误来赢得对局。