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CSGO大家都不陌生吧,一款第一人称射击类网络竞技游戏。在国外相当火爆。而在我们国内真正火起来的原因,倒不是它传统的核心竞技因素,而是游戏内的一种玩法-开箱。
即花大约17元钱在游戏的箱子里去抽取饰品,(目前普通箱子的售价在5元左右,再加上钥匙的成本,所以开箱的固定成本大概在17元左右)。而抽到的饰品少到好几百,多到几十万,直接出售即可套现。类似的饰品在不同时期不同背景下价格也不尽相同,比如某些饰品在著名赛事中有明星使用过,因为有明星效应的加持,这件饰品比同类型产品的价格至少高出好几倍。比如这把匕首,除去1%的手续费,玩家可以赚到至少一万元。
有人不禁发问,这些箱子从何而来呢?
主要有三种方式:
1、通过在游戏里随机掉落
2、通过观看比赛获得纪念箱子
3、直接在市场或者某些APP上购买
自然是物以稀为贵,人人都想一夜暴富。据有关资料显示,开箱开到不同级别的饰品概率分别为:军规79.92%,受限15.98%,保密3.2%,隐秘0.64%,罕见0.26%。举个例子,你要想抽中一把刀或者手套,那么概率是0.26%,也就是说要开384.6个箱子才有可能抽到。这也是有运气成分的,有些玩家开了上千个箱子一个都没抽中,导致“血本无归”也是家常便饭。
由于同类产品的磨损系数不同,即品质品相不同,所以导致有些饰品可以卖到上万元的价格。饰品按照磨损度可以分为五大类:崭新出厂,略有磨损,久经沙场,破损不堪,战痕累累。磨损度越低价格越贵。
用喝一杯奶茶的钱来博几千块,中奖概率再低也比买彩票强,所以很多人愿意铤而走险。人们对开箱的热情甚至超过了对竞技游戏本身的喜欢,这也成了开箱文化代替游戏本身的核心原因。
这就好比我们现在在线下看到的各种盲盒经济。所谓“盲盒”,里面装的大多是动漫、影视作品的周边产品,或者某些知名设计师设计出来的玩偶。为什么叫盲盒,是因为盒子上并未标注里面是什么,只有打开后才知道里面究竟装了个什么玩意儿。
而年轻人们对盲盒的痴迷就好比你对股票的痴迷,对麻将的痴迷,对逛街购物的痴迷,对打游戏的痴迷,无法言语。购买盲盒也成为了当下年轻人的潮流文化之一。
开箱就好比是线上的开盲盒,CSGO游戏设计者也正是利用了玩家的这种心理。各大短视频博主,甚至以每天出金为噱头博取眼球,让本来看似很低的概率事件变为常态化事件,这也使得有些饰品被变相炒作。由于饰品价格的哄抬,一些箱子的价格也由最初的几毛钱涨到好几元钱,开箱文化的火爆趋势,至今未减。