剑灵火炮兰力士加点职业心得攻略详解,剑灵火炮兰版本更新后,游戏有了很大的不同,下面来说说火炮兰版本中力士的加点心得。
一、兰兰副本通用技能加点
大家都知道海蛇基地这个副本充满着难度,所以每个BOSS的应对方法也和之前的四大本完全不同,所以有着各种各样的加点,这里就推荐一套万精油的加点方法,足够应付绝大多数情况了~
1、削骨(4阶1段)
毫无质疑的加点,卡刀必备。
2、毁灭(4阶2段)
依然是没有争议的,不要小瞧了卡刀的输出,除了和大神组四人队的时候抢不到首要仇恨,其他时候仇恨妥妥的~(咱的队伍以抢BOSS仇恨为乐趣← ←)
3、扼喉(3阶2段)
有的人因为点数不够,就点到了2阶2段,没点出暴击,但是呢,这个暴击效果其实是非常可观的!队友打扼喉下的敌人基本次次暴击,所以非常推荐点出~
4、狂风(2阶2段)
狂风点到2阶2段足以了,点4倍防御主要是为了风筝老虎,还有群怪的时候的生存能力,至于第一次伤害减少25%,我觉得真心没有必要。
5、天崩地裂(3阶1段)
回内天崩感觉还是很必要的,有些人点了输出天崩防御天崩或者加血天崩,在我看来实用性其实真的不高,加血的天崩在新手开荒队还是可以用,但是5%的血量实在不够看……而且虚弱状态什么的也只有2号和4号比较有用,所以还是用回内吧!
6、霸王击鼎(3阶2段)
这个自然是用回内,先不说回内卡刀的好处,前面触发2次的条件实在是苛刻,特别是兰兰,你戳2下的时候,兰兰已经跑开了,你都没机会抓,白白浪费一次抓兰兰听求饶的机会= =~
7、愤怒(3阶1段)
力士的真·神技,不仅六秒内暴击百分百,还提供爆伤,免疫异常状态等,不过略坑的是,它免疫的效果只有放出来的一瞬间,所以如何用好这一瞬间,就可以拯救你!
(愤怒释放小时机:1号BOSS的冲撞,2号BOSS的长线火雷,3号的真空破,兰兰的冰大,火大)
8、金刚不坏(2阶4段)
不仅多了一个晕,还能回血回内,实在是很棒的技能,但是PVE中想要眩晕起码要合击,所以什么3秒眩晕时间的完全可以舍弃掉……
基础技能说完了~现在说说那些有争议的技能
1、无畏打击(3阶1段)
无畏打击是什么?就是你扼喉之后的F和金刚不坏之后的LB(R键)
很多人选择了不点,或者点加血那边,但是我觉得力士只要不是走极限暴击流,生存绝对是妥妥的,加血的话只是为了应对一些突发状况,所以我点了减少防御,因为兰兰本很多人形怪都是可以F的(除了一号,路上黑枪族的工头,老虎)
所以无畏打击是经常会用到的,想一想,又能增加50%的暴击,又能减少敌人50%防御,还回内,是不是很强大呢~
2、绝地反击(1阶1段)
很多人喜欢点到4阶1段或者3阶3段,但是实际上,绝地反击的眩晕在副本基本用不到,而兰兰本里,没有怪物会擒拿和大挪移(两个厨子和酒宝的大挪移无法反击)
所以点了会浪费很多点数,我还是选择了最基础的一点,能解除兰兰,杏花的虚弱就可以了。
3、冲锋(2阶1段)
30秒一次的冲锋,我点了增加回内,卡刀的力士都知道,内力是很不够用的,我们有三个眩晕,有时候冲锋就可以作为一个有效的回内技能来用……
4、头槌(1阶1段)
和无畏打击作用相同,都是作为一个减防的效果,不过这个是用来收尾,如果队伍有拳师,可以不点。
这样,技能加点就介绍完毕了,现在来说下各个BOSS的应对方案,知己知彼百战不殆~