激战2战士的打法可谓多种多样,今天就给大家推荐一个比较古老的BUILD,虽然是国服玩家分享的。大锤加大剑的组合在战场确实是流行过一段时间,有控制、有爆发还有着不俗的机动性,单抓战场的落单玩家妥妥的。国服现在开放时间还不长,大家都还在适应的阶段,先用下这套BUILD适应下战士的节奏,然后再换现在比较主流的大锤加单手剑或者长弓的组合吧。
技能、天赋和打法:
治疗技能:
治疗纹章:每秒370的回复量,在防御II的支持下,远程A你都A不了370。
可选技能槽:
1、公牛冲锋;
2、平衡姿态;
3、痛苦忍耐;
精英技能:盛怒纹章
天赋加点:
1、防御6点:大锤控制时伤害,也能极大提高自身在竞技场中的生存能力(II:被定身、残废、冰冻时获得再生;IX:消耗每1级怒气时解除1个症状;X:减少大锤技能20%CD、大锤控制时提升20%伤害);
2、战术2点:出断腿专家,提高百刃斩的输出机会(I:使用残废技能时附加1秒定身);
3、纪律6点:出战士冲锋、行云流水、凝聚专注(III:使用近战武器时增加25%移动速度、X:使用移动技能时解除定身、XII:根据怒气等级提高5%、10%、15%暴击率)。
法印和符文
1、法印:我选择了慷慨法印和否决法印,暴击时60%概率移除对方一个增益,暴击时60%概率将自身的一个症状转移给对方
2、符文:梅兰朵符文,提供大量的体力和坚韧,并且减少症状和昏迷的持续时间。
打法循环:
1、突击斩-->回旋剑-->百刃斩:短CD耗血循环,操作得当的话,能够保证百刃斩可以命中4下,理想状况下可以扣掉对方6k+血量;
2、盛怒纹章-->公牛冲锋-->百刃斩:在使用公牛冲锋之前,务必确认已经开大,否则就是浪费一个40秒CD的2秒强控技能;
3、撼地重击-->巨锤冲击-->震撼锤击-->凶猛打击-->裂背(视情况夹杂一技能平A):这个循环会用在对方在血量低于50%终结他时,或2人以上的混战;
4、旋风斩-->突击斩:游戏当中最逆天的跑路技能,在对方有2人以上恼羞成怒追杀你时建议使用。
注意点:
1、永远不要在远距离使用公牛冲锋;
2、永远不要在设置中激活自动选择目标;
3、基本上永远不要使用治疗技能;
4、打法是死的,所以视情况灵活使用技能;
5、永远不要找另外一个战士死磕,你们谁都打不死谁,不要浪费时间。
争议加点:
1、战术I: 可以将这个天赋换到武器2点出的暴击之怒(暴击时获得迅捷11秒,33%移动速度)
2、纪律III: 可以将这个天赋替换成纪律V活力凝聚(使用姿态时获得火力:6.5秒,100%耐力回复速度)
3、纪律XII: 可以将这个天赋换成纪律VIII能者灾厄(对方身上每有一个增益,你对其造成的伤害提高3%)
高爆发高伤害的战士又加上巨锤的控制,这种逆天的全局机动性,不愧是让玩家们喊他亲儿子的职业,这套build兼顾了总血量和坚韧,又有不俗的输出,各位战士伙伴们都可以一试,守点、占点、扛宝珠、追杀都可以有出彩的表现。