类型:经营养成 版本:16.4.8.1 最新版
大小:958.7M 时间:2025-12-25





被尘封的故事是一款很好玩的沙盒类游戏,它常被玩家们称为“手机上的《我的世界》RPG版”,因为它结合了《我的世界》的高自由度和《龙与地下城》式的角色扮演要素,形成了自己独特的风格。其次与《我的世界》类似,游戏世界由方块构成,玩家可以自由地挖掘、收集资源、建造房屋、城堡甚至整个城市。物理引擎允许玩家建造复杂的结构。

融合玩法(沙盒+RPG):
RPG冒险:游戏拥有一个宏大的背景故事和主线任务线。玩家需要扮演英雄,在一个充满龙、恶魔、精灵和机械生物的奇幻世界里探索、战斗、升级并揭开被尘封的真相。
游戏世界非常广阔,包含多种生态地貌,如森林、沙漠、雪地、地狱、天空之城等。
玩家可以完全自由地选择自己的游戏方式:可以专注于推进主线剧情,可以成为建造大师,可以驯服各种生物当坐骑,也可以挑战地图上的各种Boss。
丰富的制造与合成系统:
游戏的核心驱动之一。通过击败怪物和挖掘资源,玩家可以获得数百种材料。
利用工作台,可以合成各种武器、盔甲、工具、家具、建材甚至魔法物品。高级装备和道具几乎都需要通过合成获得。
生物驯养与骑乘:
游戏中的大多数生物,无论是温顺的牛、马,还是凶猛的龙、恶魔,甚至机械生物,都可以被玩家驯服。
驯服后的生物可以作为忠诚的宠物帮助你战斗,或者成为拉风的坐骑,让你快速穿梭于广阔的世界。
技能与升级系统:
玩家通过战斗和完成任务获得经验值升级,提升生命值、魔法值等基础属性。
没有固定的职业限制,玩家的“职业”由你使用的武器和加点决定。使用剑会提升近战技能,使用弓箭会提升远程技能,使用法杖则会提升魔法技能。
1. 骑乘宠物龙:进入游戏后,选择已驯服并装备马鞍的宠物龙,完成骑乘操作;

2. 操控龙移动:骑乘状态下,通过视角调整控制龙的飞行方向,移动到不同场景区域;

3. 切换飞行场景:操控龙从初始区域飞至植被密集的森林场景,继续推进探索;

4. 降落地面区域:操控龙从飞行状态切换为降落,抵达平原类地面场景;

5. 挑战野外BOSS:在目标区域遇到“毒龙”类BOSS后,点击“攻击”按钮发起战斗,进行BOSS挑战。

前期可刷低等级的蠕虫、蜘蛛等怪物积累基础经验;
等级稍高后挖 101010 的坑,中间放置怪物箱子,8 - 15 级刷龙虫,21 级以上刷霸王龙等高级怪物;
也可利用黑暗魔王的刷怪箱,搭配蜡烛辅助刷怪,
30 分钟就能快速升级,刷怪时宠物没血就收回再放出并喂肉恢复。
首先要让宠物龙达到 30 级,之后用 4 张马皮和 1 根木棍合成马鞍;
若是野外的 dragon bat 这种可骑乘的野生龙,需将其打到残血状态,再对其使用马鞍;
注意 boss 级别的龙是无法骑乘的,装备马鞍后即可完成骑龙操作。
最稳妥的方式是进入不死鸟副本击败不死鸟,其死亡后会掉落凤羽;
等级较低的玩家可尝试打开副本内的宝箱,有概率开出凤羽;
也能挑战副本里的黑狼人、蛇怪等小型怪物,它们也有一定概率掉落凤羽;
若想要高级凤羽,可尝试挑战 boss 湿婆。
需推进主线剧情,当剧情中遇到角色 valet 后,他会将你带回住所并告知相关剧情,
之后会赠予你一艘宇宙飞船,而你的父亲会交给你 3 块泰特隆石;
装备好宇宙飞船后,就能驾驶它前往太空,后续还可前往巧克力星球推进后续剧情。
游戏联机采用房间制,最多支持 6 名玩家同屏探险。
进入游戏后找到联机相关入口,创建房间并设置房间权限,
之后分享房间信息给好友,好友输入房间相关信息即可加入;
公会挑战副本中,公会成员还能创建房间共同攻击副本首领,且角色数据独立保存,可自由出入他人世界。
剧情与任务:
主线任务引导玩家了解世界背景,最终挑战强大的Boss(如巨大的龙、机甲等)。还有大量的支线任务提供奖励和乐趣。
生物群落:
世界被划分为多个领域,每个领域都有独特的生物、资源和敌人,挑战难度也随之递增。
装备与道具:
从最开始的木剑石斧,到后期的钻石装备、魔法武器、激光枪等,装备系统非常丰富且具有层次感。
Boss战:
游戏中有多个设计独特的巨型Boss,挑战它们是游戏后期的主要目标和乐趣来源。
玩法融合创新:成功地将RPG的成长叙事和沙盒的高自由度结合,满足了两种类型玩家的需求。
内容极其丰富:巨大的地图、海量的可合成物品、众多的可驯服生物,提供了极长的游戏时间和高度的可玩性。
自由度高:真正做到了“想玩什么就玩什么”,没有强制的路径限制。
持续更新:开发者多年来一直在为游戏添加新内容(新生物、新地图、新物品)。
《被尘封的故事》是一款极具野心和创意的手游,它提供的深度和内容量在移动平台游戏中是罕见的。
它非常适合以下玩家:
同时喜欢《我的世界》和《上古卷轴》这类游戏的玩家。
享受高自由度、喜欢沙盒建造和探索的玩家。
有耐心、喜欢钻研复杂合成表和培养角色的玩家。
对奇幻题材和驯养各种神奇生物有浓厚兴趣的玩家。
你可能需要斟酌一下 if:
你对游戏画面有很高要求,无法接受复古风格的3D画面。
你更喜欢线性、指引明确的剧情体验,对过于开放的世界感到不知所措。
你希望获得流畅爽快的战斗手感(它的战斗更偏向RPG数值而非动作操作)。
总而言之,《被尘封的故事》是一款内容驱动型的经典手游。如果你能接受其略显粗糙的外表和较为复杂的系统,它将会为你提供一个可以沉浸数百小时的奇幻沙盒世界。它更像是一个“宝藏游戏”,需要玩家耐心挖掘才能体会到其真正的魅力。
1、修改公会刷怪场入口,从公会管理员移至公会副本之门。
2、修改公会科技属性加成逻辑,现在公会科技升级提升的属性可对公会刷怪场、异界副本和首领挑战都起作用。
3、新增公会首领挑战副本,可从公会副本之门进入。在公会挑战副本内,本公会所有成员可创建房间同时攻击挑战首领。各个房间挑战首领怪物的血量会同步。
4、公会挑战副本会根据首领怪物伤害的血量进度进行奖励发放。同时会根据各个公会对本周挑战首领怪物的伤害和所用时间进行排名。依据排名进行奖励发放。
5、公会挑战副本无需完全击杀掉首领怪物也会有进度奖励和排行奖励发放。每周会重置挑战副本数据。
6、公会挑战副本对首领怪物伤害量达到1%才会有进度奖励。
7、修复龙母无法魔化和禁飞技能无效的问题。
8、调整公会仓库、公会捐献宝箱领取及挑战首领需要的公会贡献值要求。
9、公会荣誉商店加入难得素体方块和素体破碎锤兑换权限。
10、商城物品商店加入难得素体方块、素体破碎锤和黄金素体破碎锤的购买途径。
11、优化游戏内所有技能的同步逻辑。
12、修复部分已知问题。
1、修改公会刷怪场入口,从公会管理员移至公会副本之门。
2、修改公会科技属性加成逻辑,现在公会科技升级提升的属性可对公会刷怪场、异界副本和首领挑战都起作用。
3、新增公会首领挑战副本,可从公会副本之门进入。在公会挑战副本内,本公会所有成员可创建房间同时攻击挑战首领。各个房间挑战首领怪物的血量会同步。
4、公会挑战副本会根据首领怪物伤害的血量进度进行奖励发放。同时会根据各个公会对本周挑战首领怪物的伤害和所用时间进行排名。依据排名进行奖励发放。
5、公会挑战副本无需完全击杀掉首领怪物也会有进度奖励和排行奖励发放。每周会重置挑战副本数据。
6、公会挑战副本对首领怪物伤害量达到1%才会有进度奖励。
7、修复龙母无法魔化和禁飞技能无效的问题。
8、调整公会仓库、公会捐献宝箱领取及挑战首领需要的公会贡献值要求。
9、公会荣誉商店加入难得素体方块和素体破碎锤兑换权限。
10、商城物品商店加入难得素体方块、素体破碎锤和黄金素体破碎锤的购买途径。
11、优化游戏内所有技能的同步逻辑。
1、新增雪猿[魔化]首领怪物。雪猿[魔化]具有反伤技能,释放反伤技能后,攻击者会受到伤害。
2、新增雪灵饰品套装,雪灵套装由雪猿[魔化]掉落材料合成。
3、新增魔灾盔甲套装(4件盔甲+1翅膀),由240级以上君主真身[魔化]、骨龙[魔化]及利刃狼王[魔化]掉落材料合成。
4、新增裂魂盔甲套装(4件盔甲+1翅膀),由240级以上石魔[魔化]、堕落暗天使[魔化]及雪猿[魔化]掉落材料合成。
5、修复部分引导任务显示错误问题。
6、修复玩家等级超过120级后,无法完成龙主大决战任务的问题。
7、加入迷时之境引导任务。
8、调整雪猿召唤怪物冰冻技能判定逻辑,被冰冻的玩家不会再受到第二次冰冻。
9、新增部分活动奖励物品。
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