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类型:角色冒险 版本:3.47.1 最新版
大小:1.90G 时间:2025-12-10





食之契约是一款日系二次元画风的rpg手机游戏。游戏有着精致的人物造型,每一位角色的原画都参考了原本食物的特色,就好像从餐盘中走出的精灵一样。这是一个全新的幻想世界,它是稚嫩而幼小的,期待着每一个源自二次元小伙伴的发言,来帮助我们完善这个世界!当危机悄悄接近时,与你一起面对的同伴将会是——————美味的食物!?在神明陷入沉睡的世界,能量的秩序被改变,原本寄宿于无数美味食物当中的生命[飨灵]开始苏醒了。

文化与玩法深度融合:
每个飨灵设计融入对应美食的文化背景(如 “北京烤鸭” 的京味人设、“法式鹅肝” 的欧式优雅),玩家在养成中可了解美食起源,兼具娱乐与知识科普属性。
玩法自由度高:
战斗可切换即时 / 策略模式,适配硬核操作与休闲玩家;餐厅装修无固定风格限制,飨灵搭配支持 “实用 R 卡过渡”“UR/SR 顶配” 等多种路径,零氪 / 微氪玩家友好。
内容更新持续迭代:
新增地方特色飨灵、第三章主线及公会战,每月推出限时活动与外观,修复 BUG 提升流畅度,保持长期游戏新鲜感。
视听体验顶尖:
2D 高清立绘搭配 3D 场景渲染,技能特效华丽(如 “火山飘雪” 的视觉冲击);经典美食主题 BGM 与声优配音结合,打造沉浸式美食幻想世界。

战斗与冒险功能:
核心包含关卡冒险(普通 / 困难难度,掉落食材与飨灵碎片)、邪神遗迹爬塔(刷堕神装备)、“秘密花园” 大型副本(竞速讨伐获 UR 飨灵);新增连携技能系统,需搭配指定飨灵触发高阶效果。
飨灵养成功能:
飨灵分 UR/SR/R/M 四阶,通过等级提升、星级突破(重复卡转化碎片)、觉醒进化(解锁专属技能)、羁绊强化(提升好感度解锁额外属性)多维培养,M 级飨灵专注餐厅经营,UR/SR 级侧重战斗。
餐厅经营功能:
涵盖菜品研发(食材组合解锁新菜谱)、餐厅装修(桌椅 / 墙纸 DIY)、外卖配送(离线获取金币)、主管雇佣(M 卡技能提升收益),知名度提升可解锁高级装饰与小费奖励。
社交与活动功能:
支持好友助战、公会系统(新增公会战玩法)、跨服 “料理大师赛”(组队挑战摆盘关卡);定期推出主题活动(如夏日祭典获限定泳装),成就系统新增 50 个目标,排行榜细分竞技场、副本等多维度排名。
1、辅助系:味噌汤+连携飨灵:秋刀鱼


相比起其他辅助,他的能力更偏向于控制而不是奶。一技能随机禁锢一个敌方单体并且概率眩晕4.5秒,大招群体治疗。是一个非常值得使用的辅助,缺点是必须带另外一个辅助因为他奶量实在太少了
2、魔法系:咖啡+连携飨灵:牛奶


一技能增加友方一个单位的攻速,大招群体伤害但是有几率对自身造成伤害(攻击力90%)……我没用过,因为意外性太多,增加攻速的飨灵有比咖啡好的……不过他有可搭配的连携阵容
3、防御系:天妇罗+连携飨灵:味噌汤


一技能自身增加防御力,大招单体攻击敌方。有养秋刀鱼和味增汤并且没其他防御系的情况下,可以考虑培养。有可搭配的连携阵容
4、力量系:鲷鱼烧+连携飨灵:铜锣烧


一技能增加友方全体暴击。大招单体攻击最近目标10%血以下斩杀。是一个爆发还不错的飨灵
5、魔法系:清酒+连携飨灵:黄酒


一技能随机攻击三个目标,二技能群体攻击并且概率眩晕
6、力量系:生鱼片+连携飨灵:鲷鱼烧


一技能单体攻击并且概率眩晕。大招群体攻击并且降低敌方全体攻速。*有可搭配的连携阵容
7、魔法系:马卡龙+连携飨灵:可丽饼


一技能随机攻击3个敌方目标,大招群体伤害,考虑到培养了可丽饼的情况下,可以考虑培养她试一试
1、通过与美食签订契约召唤而来的飨灵们;
2、在阴影之中,许多未知的力量开始与你接触;
3、人类与飨灵的因果全部由你掌握。
人员配置:
M 级飨灵是餐厅经营核心,前期可用三星后的布丁当服务员、烧饼当主管、串串香当厨师。后续可换章鱼烧、草莓大福提升知名度,肉骨茶能增加金币收益,这些 M 卡可通过小费商店、品鉴玩法等获取。
菜品与收益:
优先研发高收益菜品,耀之州的黄油馒头兼顾金币和知名度,格瑞洛的菠萝汁能快速提升知名度,后期解锁失落菜海蛎煎后可侧重金币获取。同时可通过 DIY 装修、外卖配送提升餐厅收益,外卖尽量每日完成,离线也能获取金币。
日常与活动玩法
常规玩法:
邪神遗迹爬塔可刷堕神装备,建议搭配荷叶凤脯等适配飨灵;包厢每天完成任务获取调味料;钓场和水吧按需求刷取对应的飨灵碎片与道具。打宝箱关别带防御和辅助飨灵,点满黑暗料理天赋,优先上力量型飨灵。
活动参与:
回归活动完成 7 天任务可任选 UR,优先选大红袍;杂蔬汤复刻活动用大蒜兑换更划算,钻石不建议浪费。刮刮乐活动可通过日常任务攒硬币,保底兑换 UR 碎片,不消耗钻石的任务优先完成,能累积足够硬币抽取多轮。
画风不错,目前闪退bug太多,而且主界面新手指导太少,我好久才发现原来餐厅和研发是可以从左边拖出来的。扣一星,不过这些相信可以通过程序优化和增加指导解决,但希望还是能尽早打补丁。最关键战斗操作稍复杂,扣一星,技能释放、解除控制、小怪清屏、大怪打断都要靠玩家手动操作,而且还分在屏幕两边进行,正常玩家刚接触这个游戏肯定反应不过来,如果这个战斗系统不做大调整,估计会丢失许多收集卡牌为兴趣的玩家。建议技能改为自动释放,这些玩家可以腾出手来打断BOSS和解放食灵。
1.创始颂周年庆大副本,UR菲提尔,SR库莎丽,UR飨灵法拉费限定外观-危险交易
2.周年限时品阶SP牛奶
3.周年限定卡池UR莫洛奇亚,SR库纳法
4.周年限定UR螺丝意面动态外观-宇宙奇思,SR腓秀雅杂外观-沙洲寻迹,SR拿铁外观-雪原奇遇
5.奇雾迷踪周年限定三消玩法新增新角色,新技能
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