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战双帕弥什官服v4.1.0.1764260495 安卓版

战双帕弥什官服

类型:角色冒险 版本:v4.1.0.1764260495 安卓版

大小:1.83G 时间:2025-12-12

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超热血的3d动作手机游戏
应用介绍

战双帕弥什是一款游戏是非常热血爽快的3d动作手机游戏,有着超爽快的决斗pk玩法,游戏有着很多丰富的二次元剧情副本可以挑战,各种不同的场景体验,玩二次元格斗游戏十分热血刺激哦。

战双帕弥什官服最新版

战双帕弥什官服亮点

1、3D二次元游戏画风,各种战姬人物模型绘制精细唯美;

2、高度自由的操作模式,华丽技能全屏特效炫酷无比;

3、丰富剧情故事,带你走进可爱的机甲少女的内心世界。

战双帕弥什官服用户点评

思来想去,还是觉得战双从公测到现在能有3分吧,本来可以有4分的,以前我觉得kl是把我“当人看”的,但这次的回档事件,以及处理态度,我感觉kl并没有把玩家当人看,前期出的客服申诉方案搞的还行,后面全服回档补偿10抽我就看不懂,公告一改再改消磨玩家的热情和时间,怎么看这些操作不应该是一个在开服时犯下错误,又经历半年运营的游戏厂商能做出来的。半年来没一点长进吗?我本身是非常喜欢战双这个游戏的,但随随便便就来个回档,我很难理解和接受。

版本直播你们说了下半年的企划,我觉得你们可以把未来对服务器和运营方面的改动计划,公示出来,而不是每次出这种炸服问题都让玩家等,诚然等的时候有黑卡,但这并不能让你服务器炸服成为理所应当的事情。就这样吧,本来对战双还怀着很大的热情的,但这次事故着实让我热情不起来了,还是希望kl能吃一堑长一智吧!

战双帕弥什官服玩法

1.二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美;

2.美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。

3.战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。

战双帕弥什最新版本前期抽卡和S自选攻略

基准池第一个S只要40抽,称为40保底。全部用基准票抽即可,不要用黑卡。肝到50级左右就足够靠送的基准票抽出。

基准池可以自选A级80%up,40保底前可以在以下三种中选择,加粗的是主C:

1、含英+重能+含英(第三人用白送的风暴)

2、夙星+21号+瑰丽

3、邦比娜塔+常羽+万事

只是前期开荒用,不用太纠结,等到40保底抽出来就下岗了,主要是你看哪个队伍顺眼。

关于S自选选哪个

入坑邮件送一个初始5人自选:

做7天新手任务送一个10人自选:

两个S自选等基准池40保底出来再用,目前选择罗塞塔和仰光走物理队是最通用最保值的路线,鸦羽和露娜极有可能在半年内迭代,所以你的40保底:

1、出罗塞塔的话,10人自选选鸦羽或者露娜

2、出仰光的话,5人自选留着,有超刻或极昼而且没遥星之座时,开脉冲

3、其他情况都开仰光+罗塞塔

4、自选6星武器开罗塞塔的冈格尼尔

只推荐在罗塞塔/鸦羽/露娜中选,由于68+30战令中赠送罗塞塔碎片,所以对于氪战令的玩家罗塞塔优先级上升。

目前有万华作为主力角色,且鸦羽露娜有被二代C值班的风险,除非40保底出罗塞塔,其他玩家无脑选择罗塞塔即可。

罗塞塔·凛冽,物理装甲型,SS阶80%减防,物理队必备,可以大幅提高伤害。在有专属辅助机霜誓后,可以作为副C,但无法作为主C。所以如果选择罗塞塔,就强烈建议抽取深痕作为主C组建目前强势的物理队。

但直接走物理队需要考虑成型时间:深痕和罗塞塔都需要SS,都是单S的话体验很差。

1、如果有购买战令,罗塞塔SS一期战令即可达成,只需要攒500头骨兑换深痕碎片,大约两个月,大部分情况无脑选择罗塞塔即可。

2、如果是0氪或者月卡,那就需要攒1000头骨,四五个月的时间。选择罗塞塔等深痕up组物理队的话,我推荐宿舍的50片万华碎片直接合成,可以作为前期主力S。不然你的开荒期会无人可用,非常痛苦。

露西亚·鸦羽,冰系进攻型,单体爆发高,契合囚笼机制,不需要升阶SS,带俩A角色就可以达成高级区囚笼二档,造价低,性价比高。

但缺点也很明显:

1、打出爆发需要一定的操作基础,至少要能做到在半条核心时间内打出三个三消+开大

2、续航差,一套爆发后没球,真空期长。单C鸦羽在长线副本比如战区和矿区表现较差,需要库洛姆·荣光轮切弥补真空期才体验较好。

在鸦羽和露娜中,我个人是推荐鸦羽,但对于囚笼头骨需求不大的玩家,露娜可能是更好的选择。

露娜·银冕,暗系进攻型,单S即可拥有良好的续航能力,升SS核心被动伤害+50%,是三个选择中单C长线体验最好的。不喜欢鸦羽一套疲软的话,就将表中的鸦羽替换为露娜。

露娜主要问题是本身地位尴尬,在不投入头骨升SS时,后期可用跃升的SSS+夙星(A级暗系进攻型)代替。而目前在超刻/深痕/极昼等更需要头骨的强力角色面前,一时半会也轮不到给她升SS。目前个人对暗队的建议是换出SSS幻奏之前先不管,选了露娜就先用露娜+21号+瑰丽,然后优先整其他队伍。

战双帕弥什官服攻略

装备系统重构,包括使所有游戏装备均可能在游戏副本中掉落等;

一.剧情关卡

1.主线

1.1『普通』

以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。

1.2『隐藏』

根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。

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1.3『据点』

玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。

1.4『间章』

构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。

通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次

挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)

一.日常副本

通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁

2.1后勤保养

通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。

2.2军备突破

通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。

2.3构造体特训

通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。

2.4螺母大作战

通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。

2.5战技演习

通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。

2.6作战补给

通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。

挑战关卡说明:

挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:

赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:

Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。

Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。

意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。

纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。

幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源

活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。

更新日志

v4.0.2.1761713005版本

《眠于厄寐之境》版本更新公告

一、新增角色|武器|意识|辅助机|涂装

1)S级角色「丽芙·霁梦」

2)6星武器「空境悬海的涟漪」

3)6星意识「娜塔莎」「庞加莱」

4)辅助机「浮浮」

5)涂装「莲歌行」角色:丽芙·霁梦「浮光惊鸿」武器类型:悬浮镜轮「涂鸦法则」角色:露娜·终焉「狂欢霓虹」武器类型:月轮「终途巡猎」角色:露西亚·深红囚影「凛锋入夜」武器类型:封刃太刀

6)「夜诏终章」涂装研发「夜诏终章」角色:伊什梅尔·幻日「永昼织誓」武器类型:钥杖主界面场景:「慈悲至观」

7)战略评定手册

二、新版本内容

1)主线剧情

2)铭生者慈怜

3)7日签到含头像「拾光六叙」、基准角色研发券

4)相约纪事

5)拟战场域

6)拟战商店

7)骸网罗生

8)神寂启示录

三、周年活动

1)周年签到含「黄金假日」、活动角色研发券*2500、收藏品「荣誉纪念章VI」

2)星落汪洋14次免费研发次数

3)周年限定&命运周年限定研发池

4)累计消费活动

5)首充双倍重置

6)基准角色研发池检定重置

7)综合行动报告

四、空中花园

五、星间飞驰

六、绵绵眠梦

七、战术研析汇编

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用户评论
第 2 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 2021/2/25 16:31:28
游戏本身的美术和剧情底子不错,但后期玩法太单调,日常重复刷本容易腻,部分活动肝度超标,时间少的玩家很难跟上进度,希望官方能多优化玩法多样性和肝度平衡

支持( 0 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 四川眉山铁通 网友 客人 2021/2/25 16:10:38
战双的画面和动作设计真的没话说,角色立绘精致且战斗流畅,剧情有深度不敷衍,养成系统虽需时间但福利尚可,玩了一年多依然能在新章节里找到惊喜,是值得长期玩的二次元手游

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