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类型:网络游戏 版本:3.9.0.0 iPhone版
大小:278.3M 时间:2023-03-15




好玩的经典三国策略游戏,游戏是rpg对战游戏,用策略的手段战胜敌人,游戏之中可以自由带兵打仗,攻占沙城体验游戏乐趣,游戏三国角色是非常之多的,超多场景自由互动,玩三国游戏十分刺激!

【生死国战,无退路】
和其他策略游戏不同,《国战来了》首次引入灭国玩法。在策略布局,排兵布阵的基础上,更加注重打造激烈的国战以及全民参与的氛围——即生死国战!
在游戏中,玩家将会选择进入四大敌对势力,并对敌方城池进行攻城掠夺!势力与势力的领土边缘,战争硝烟不息,举国上下率千军万马奔赴前线参与作战!直到成功消灭敌国,一统天下!所以这场战争没有退路!
【三国乱世,谁与争锋】
烽火滚滚,征战不息,《国战来了》将在三国乱世中,给予玩家们充分改写历史的权利!魏蜀吴汉,谁强孰弱?将依赖于你与同势力兄弟们共同谋划,远征敌军城池。更有三国名将助战,一步一步扩大己方实力领土!
【指尖谋略,这繁荣与你共享】
除了全民征战的快感,将一座座在战火中荒废的城池逐步建设成繁华基地,同样将带来满足感!每一座城池的建筑布局,发展策略将全凭你做主!招兵买马,生产经营,这繁荣将与你共享!
1.竞技场、军功、帮派等,这些满足条件即可购买,帮派除非急需,否则不建议购买资源
2.皇城购买
皇城内可以购买资源,建议平民至少把10元宝的买满,元宝较富裕可以买满20元宝。若非紧急情况,不建议买30元宝的。
3.土匪
刷匪的时候切忌极限刷匪,也就是不要用最强的武将去打最高级的匪,尽量控制在全队的都可以刷的程度。可培养一队强力兵,然后将该队兵依次装备给各个武将,提升武将战力,达成全队刷匪目的。
4.掠夺
玩家25级后可以掠夺其他玩家,那么这个时候首先要做好的就是保护好自己的资源,资源保护建议点到20级,可以保护一百多万资源,由于0-9点期间,掠夺体力消耗双倍,尽量在白天掠夺。看到大号肥羊时,不要怕打不过,因为掠夺时他只有空闲武将可以防守,看到他在打城,那么尽情抢吧。
5.封地
封地是国战来了中最主要的资源来源,前期收益可能没有刷匪多,但是后期产量绝对是NO.1。
主城封地:前期木头资源极度缺乏,所以主城建筑建议1粮1铜1民居其余全木。
第二封:系统自动全兵封
第三封:木粮封
第四封:铜钱
第五封:民居(若是资源较却的话,可半民居,半木粮,后期再补民居)
第六封:木粮或兵封
主城留一个其他建筑是为了便于升级完成任务,获得更多资源
第6封开始玩家根据自身资源产出决定是否建设第二兵封,之后全部木粮封,木粮充足的情况下可酌情补一个民居。两个兵封足矣,千万别造第三个。木粮封建筑比例根据主力兵种选择来决定,主打步兵,木粮建筑相等。主打弓兵木粮比例3:2,主打骑兵木粮比例2:3。
游戏中,你将化身百战千军,一剑挡万敌的英勇统帅,参与到极致拟真的国战之中!谋划军国大策略,攻伐征战,灭国求存。全服玩家的对战盛宴,国与国的交锋盛况,巅峰对决,雄霸天下!想玩的不要错过哦!
纷争不休,国家级别谋略纵横
国战来了以一段真实的,最动人心魄的历史作为背景,在游戏中,将会有多个国家进行领土的纷争究竟谁能取胜平定天下?小战不断,大战层出,在这纷争不休的年代,你将看到国家级别的权利谋略层出不穷是联合纵横,还是孤军独挡八方?
极致拟真国战 ,全民巅峰对决
旌旗冽冽,大风刮过锋利的刀刃,兵士汗水滚着头盔边沿滴落,没有抬手擦汗,反而握紧了手中长矛.四周一片肃穆,大战一触即发
没有退路,只有全力死战
国家之间的争斗从来都是你死我活,生死不休以乱世为背景的《国战来了》同样如此.在游戏中,你将和同一国家的其他玩家一起对抗,进击其他国家不进攻,就只有死亡每一场国战,将决定你所在国家的生死存亡只有全力死战,这样的国战,才能带来最真实的战争体验
生死国战 ,逆我者必亡
乱世出,必当有一方豪杰应天命而出,霸业征途,谁将成为王者,荣耀八方?乱世出霸者临,《国战来了》将在乱世之间,揭开最激烈、惊心动魄的国战!
三国对于国内玩家来说,是一个自带亲和力的题材,但随着这个宝库被不断发掘,诞生了一批又一批的三国游戏。但就是这种井喷式的爆发,让很多粗制滥造的三国游戏混进了市场,它们本身没什么特点,全靠情怀忽悠人。随着三国题材被滥用,玩家们的耐性也在被不断消磨。
时至今日,大部分国产三国游戏几乎要和烂作划等号了,反而是光荣的《三国志》以及CA的《全面战争:三国》更受国人玩家欢迎,尤其是《三国志》俨然有成为三国策略游戏标杆的趋势。但早在千禧年之前,也就是国产游戏的黄金时代,曾诞生过一个能和《三国志》分庭抗礼的经典IP,它就是《三国群英传》。
1998年,中国台湾,初代《三国群英传》诞生,凭借着独特的“内政”+“战斗”的玩法设计,迅速红遍了大江南北。
这款出自奥汀之手的游戏,在整体上更偏向与战斗,玩家们要带领着自己的部队,在战场上斗智斗勇激情拼杀。作为主将,玩家们不但能指挥自己的士兵变换阵型,突击防御,还能积攒技能值,释放有华丽演出动画的武将技。同时,游戏还有“秘籍”的设定,尤其是从《三国群英传2》开始,一键释放武将技的骚操作,让很多人过足了虐杀敌人的瘾。
你甚至可以在战斗打响前憋上五六个技能,然后开始战斗,看着对方武将被一瞬间斩于马下
凭借着有趣、爽快的玩法,《三国群英传》彻底征服了国内玩家,一时间成为了无数人茶余饭后的谈资,在那个网络还不发达的年代,掌握了游戏秘籍的人更是受到朋友们的追捧。只可惜,它生不逢时,只搭上了国产单机黄金时代的末班车。那时国内盗版游戏横行,虽然《三国群英传》看上去热度很高,但实际销量却远没有想象中多。再加上随着千禧年的到来,网游开始涌入国内游戏市场,单机遭遇到了前所未有的冲击。一时间,国产单机厂商倒闭无数,而奥汀也选择了与宇峻、宇奥联合,成立了“宇峻奥汀”。
虽然流年不利,但《三国群英传》的开发并没有停止,几乎每隔一段时间,游戏就会推出一款新作,并且较上一代有着明显的变化。三代中,每个武将可以携带的士兵数量达到了400,整个战场变成了800人的大混战,地形对战斗的影响也愈发明显;四代整体即时化,让玩家们能有更多的进攻思路;五代的地形更加真实,山川河流出现阻隔作用,同时实现了真正的千人会战,可选武将的数量也突破了800。
但从千禧年之后的近15年,是国产单机没落的年代,一直在走下坡路,市场越来越小是不争的事实。宇峻奥汀自然也不是一根筋,在延续单机系列的同时,也在逐渐钻研在网游领域的生存之道,《三国群英传Online》就是其拿出的成果。这款诞生于2005年的游戏,开创了一个非常有趣的玩法“国战”,作为一款以战争策略游戏为最基础的网游,《三国群英传Online》在PVP方面具备天生的优势,一时间大批玩家涌入游戏开始自己的征程。
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