类型:角色冒险 版本:3.25.1 最新版
大小:626.5M 时间:2025-12-31





见习猎魔团游戏性非常高,融入养成元素,可玩性强,上手难度刚刚好,单人或者联机的难度梯度也很合理,不过核心部分还是要多改善一下,玩法衍生和联机到还是其次,重点是先得抓住玩家,游戏也在不断的优化中,提前试玩一下也是不错的。

《见习猎魔团》是一款融合了 Roguelike、地牢探险、卡牌构筑 和 多人联机合作 的轻度休闲手游。游戏以Q版卡通画风为主,玩法轻松有趣但兼具策略深度,支持单人挑战和最多4人联机协作。
一、 核心玩法特色
Roguelike地牢探险
每次进入关卡都是随机生成的地图、怪物、宝箱和事件,保证每次冒险都有新鲜感。
永久死亡机制:单局内角色死亡或通关后,大部分资源会重置,但部分永久成长会保留。
卡牌构筑战斗系统(核心特色)
角色没有固定的技能,所有攻击方式和技能都来自 “卡牌”。
在冒险过程中,通过宝箱、商店、奖励等方式获取卡牌。卡牌分为不同流派(如火系、雷系、召唤系、物理系等)。
将获得的卡牌装备到卡槽中,即可改变角色的普攻、技能或获得被动效果。通过组合不同的卡牌,可以构建出独一无二的Build(构筑)。
多人联机合作
游戏主打社交与合作,可以邀请好友或匹配路人组成最多4人小队。
队友间可以互补流派(如一人负责控制,一人负责输出),共同对抗强大的Boss,乐趣倍增。
角色与成长
拥有多个初始角色(如战士、法师、游侠等),每个角色有初始属性和专属的初始卡牌。
通过积累资源,可以永久提升角色的基础属性、解锁新角色、强化初始卡牌等,形成“局外成长”,让每次开局都更强一点。
主线探险模式:核心PVE内容,挑战一系列随机地牢,击败关底Boss,推进剧情。
深渊挑战/高难模式:为追求挑战的玩家准备,怪物更强,奖励更丰厚。
活动与赛季模式:定期推出特殊主题活动和赛季,带有独特的规则、地图和奖励(如限定皮肤、卡牌、道具等)。
家园建造与钓鱼等休闲玩法:在主场可以建造和装饰自己的小屋,通过钓鱼等小游戏获取资源,增添休闲乐趣。
卡牌类型:
攻击牌:改变普攻形态(如发射火球、穿透箭)。
技能牌:提供主动技能(如召唤物、范围轰炸)。
魔法牌:提供被动效果或触发效果(如击杀敌人后爆炸、提升元素伤害)。
经典流派举例:
火系燃烧流:以叠加“燃烧”状态,造成持续高额伤害为核心。
雷系传导流:攻击带有“感电”效果的敌人可触发连锁闪电。
物理旋风斩流:近战范围伤害,配合吸血效果站桩输出。
召唤流:召唤各种生物协助战斗,自己走位躲避即可。
画风:色彩明亮的Q版卡通风格,角色和怪物造型可爱又不失特色,技能特效华丽。
音乐音效:背景音乐轻松明快,战斗音效打击感十足,符合游戏的整体氛围。
优点:
创新性融合:卡牌+Roguelike的构建玩法组合新颖,策略性强,重复可玩性高。
联机体验佳:与朋友开黑乐趣无穷,合作闯关成就感强。
节奏轻快:单局时长适中(通常10-30分钟),适合碎片时间游玩。
持续更新:开发团队保持较快的更新频率,推出新内容、优化游戏。
潜在缺点:
后期内容:部分玩家可能觉得后期玩法重复度较高,依赖于新内容的推出。
养成周期:部分永久成长需要一定时间积累。
平衡性调整:随着新卡牌和新角色的加入,需要持续的平衡性调整。
喜欢Roguelike和地牢探险游戏的玩家。
热衷于研究卡牌组合、构建BD的策略型玩家。
寻找一款能与朋友轻松联机、合作闯关手游的玩家。
偏爱卡通画风、休闲但不乏深度的动作游戏玩家。
总而言之,《见习猎魔团》是一款将卡牌构筑的深度策略与Roguelike的随机乐趣、多人合作的社交体验成功结合的优质手游。如果你喜欢探索无数种技能组合,并与好友一起挑战随机地牢,这款游戏非常值得一试。