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类型:模拟游戏 版本:1.15 最新版本
大小:125.5M 时间:2022-08-29





异世轮回录折相思内置菜单破解版带给大家,模拟异世界之旅,这是一款文字+剧情为主的模拟冒险手游,这是一个人制作的游戏,所以还是会有一些不足之处,其实游戏和之前的人生重来模拟器是一样的玩法,主要就是点点点。

这是一款异世界穿越题材的游戏。
玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。
你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。
在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。
只为赢得宿命之战,然后存活下去。
目前同伴一共有两位:露明娜、夏洛蒂,两名角色获取方法不一样。
1.露明娜
活动地点:教堂
获得事件:帮助女孩打水
人物技能:回复生命值
2.夏洛蒂
活动地点:集市/农田
获得事件:承认打败牛头人
人物技能:造成伤害
注※与夏洛蒂关系到达1时,触发同伴事件(接受/拒绝)时,若灵巧未到55则失去露明娜。
1、随机事件系统,剧情分支和剧情线。
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
2、角色的养成
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
3、人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
Version 1.05 (29) 2022-8-15
1、紧急修复了在打魔王过程中被中途小怪打死会卡住的问题。
2、还有一些大大小小的BUG
Version 1.04 (28) 2022-8-15
1、再次紧急修复在第三次恶兆危机的时候,有可能游戏卡住的问题。
2、降低了露明娜事件的属性要求
3、现在在游戏中放弃轮回可以获得一半灵魂。
4、或许修复了战斗结束依然卡住的问题(只是或许)
5、优化了体力值不能超过上限的问题
6、优化了时间流逝窗口
7、还有其他不记得了。
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1.免广告
2.灵魂使用获得大量
3.钱不减反加
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5.冒险体力不减反加
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