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类型:角色冒险 版本:1.108.124468 官方版
大小:1.90G 时间:2025-12-18




西山居的剑侠情缘系列端游经典,手游系列正式上线,经典老游戏重新上架手游,带给你熟悉的回忆,新增了很多Q版宠物内容,也许会有老玩家不是很习惯。如果你之前有玩过西山居的剑侠系列的话可以后续期待一手。

《剑侠情缘·零》是一款以“武侠本源·心法起源”为主题的开放世界武侠动作手游,并非传统MMO的续作,而是对整个剑侠IP世界观的前传重构。游戏设定在“江湖还未成江湖,武林初现端倪”的武侠起源时代,玩家将扮演最早探索“心法之道”的先行者,亲身体验武学从无到有的创世历程。
1. 心法创世系统
无固定职业:游戏没有预设门派,所有武学由玩家自行组合创造
心法起源:玩家通过探索世界发现“先天心法碎片”,组合成完整心法
经脉逆推:与传统武侠游戏不同,玩家从零开始构建自己的经脉体系,每一次运功路线选择都将永久改变角色发展方向
2. 真实武学演进
招式演进机制:同一基础招式,根据使用频率、战斗环境和心法配合,会自然衍生出不同变招
武学传承链:玩家创造的武学可收录进“武库”,被其他玩家学习后会产生新的变体,形成武学进化树
失传风险:如果一门自创武学长时间无人使用,会逐渐“失传”,需要重新挖掘古籍才能恢复
一、本源修炼系统
1. 先天五气修炼
金木水火土五气:对应五种先天能量,玩家需在特定时辰、地点吸收对应灵气
气脉冲突:不同属性真气会相互冲突,玩家需谨慎平衡或专精一道
天地交感:天气、地势会影响修炼效率,雷雨中修炼雷系心法有加成但易走火入魔
2. 自创招式系统
动作捕捉组合:提供上百种基础动作模块(劈、刺、挑、震等)
内力灌注编辑:可调整内力在招式中的流动路径和爆发点
实战演武:新创招式需在实战中不断完善,根据战斗反馈调整细节
1. 无等级江湖
境界替代等级:采用“凡人九境→先天三阶→造化三层”的境界体系
实战定高低:境界不代表绝对战力,招式克制和临场发挥更重要
感悟突破:境界突破需要特定感悟,如“观沧海三日悟涛浪之意”
2. 动态武林生态
门派萌芽:玩家可联合创建最初的江湖门派,制定门规、设立传承
武学流派自然形成:相似心法的玩家会自然聚集,形成早期流派雏形
历史事件参与:玩家行为会影响武林历史走向,如阻止或促成第一次正邪大战
3. 真实地理系统
神州舆图:400平方公里无缝地图,基于唐代地理志还原
地脉探索:地下存在灵气脉络,影响心法修炼和天材地宝分布
气候系统:真实节气变化,不同节气特定区域会出现特殊事件
1. 传承关系网
真传与记名:师徒系统有严格区分,真传弟子可继承核心心法
心法羁绊:修炼同源心法的玩家会产生特殊感应,可远距离传功
论剑碑林:玩家可将得意招式刻于碑上,供后人挑战学习
2. 江湖立场系统
无强制阵营:玩家通过行为自然获得“侠义”“逍遥”“霸者”等立场
立场冲突:不同立场玩家互动会产生特殊剧情和冲突事件
声名传播:玩家事迹会以口耳相传的方式在NPC中传播,影响江湖地位
1. 武学考古
挖掘上古遗迹,破译武学壁画,还原失传绝学
需结合历史文献和实地勘测,解谜过程融入传统文化知识
2. 心魔试炼
玩家需定期面对自己的“心魔”,心魔会使用玩家最擅长的武学
战胜心魔可获得突破,失败则可能暂时失去部分武学记忆
3. 天象推演
结合古代星象学,特定星象下会有特殊事件
玩家可学习观星术预知天机,但泄露天机会有代价
4. 本源之战
每月一次的全服事件,灵气潮汐爆发,天材地宝现世
玩家可争夺“先天之源”,但过度争夺会导致区域灵气枯竭
1. 自研“本源引擎”
物理拟真武学:所有招式均有真实的物理模拟,考虑内力传导、空气阻力等
环境互动:招式会真实影响环境,剑气可切断树木,掌风可改变水流
实时布料与毛发:采用影视级实时模拟,衣物、长发会随动作和气流自然摆动
2. AI江湖生态
NPC武学演化:重要NPC也会自创武学,并与玩家交流切磋
传闻系统:玩家事迹会通过AI生成不同版本在江湖传播
智能对手:BOSS会学习玩家战斗习惯,制定针对性战术
3. 跨平台沉浸体验
手机-PC无缝:支持数据互通,手机侧重日常修炼,PC侧重大型战斗
AR心法修炼:通过AR摄像头,可在现实环境中进行“观想修炼”
脑电辅助:可选配设备监测专注度,影响修炼效率(健康系统保护)
视觉风格:唐风本源
考据还原:参考唐代壁画、帛画风格,色彩浓郁而不艳俗
武学特效:摒弃光污染,以内力流动的光晕和空气扭曲表现招式威力
季节更替:同一场景在四季有完全不同风貌,植被生长真实模拟
音乐音效:古韵新生
古乐器实录:采用复原的唐代乐器演奏
环境音景:每个区域有独特的自然声音景观
战斗音效:不同内力属性招式有独特音效,金属性清脆,土属性浑厚
1. 无商城模式
所有外观、坐骑均通过游戏内成就和探索获得
赛季通行证仅含不影响平衡的纪念物品
2. 真实经济系统
材料产出受地域、季节、玩家行为影响
玩家间交易需考虑运输成本和地域差价
可投资NPC商队,开辟商路影响区域经济
3. 养生式养成
每日有“修炼饱和期”,超过后收益大幅下降
提倡现实规律作息,夜间修炼效率降低但有特殊事件
离线角色会在世界中继续简单活动(如打坐、游历)
《剑侠情缘·零》试图回归武侠最根本的浪漫——每个人心中对“武”与“侠”的不同定义。在这里,你不是在玩一个已经设定好的武侠故事,而是在参与武侠世界的创世。你的每一次运功,每一式创新,都在为这个江湖增添新的可能。
游戏预计2025年第二季度开启“本源测试”,首测仅开放5000个名额,测试玩家创造的心法将被永久收录进游戏正式版,成为后世玩家可学习的“古传武学”。
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