类型:休闲益智 版本:1.1025e 最新版
大小:77.2M 时间:2025-11-08







骰子骑士游戏玩法的核心围绕“骰子随机性+策略搭配+肉鸽随机性”等玩法来展开,以“‘BUG’融入玩法、流派丰富、轻量化高爽感”为核心优势,适配喜欢策略布局、肉鸽随机性、轻量化战斗体验的玩家。进而解决了“传统策略游戏操作复杂、肉鸽游戏策略深度不足”的痛点,因为骰子骑士旨在为广大玩家用户打造一个“简单易上手、深度有策略、重玩有乐趣”的创新战斗体验。

角色选择:
提供五个特色鲜明的可玩角色,每个角色拥有独特能力和属性,适配不同战斗风格。
装备搭配:
包含 50 余种武器和 40 余种遗物,武器覆盖近战与远程类型,遗物可增强技能战略深度,支持多元组合。
玩法流派:
支持攻击型、防御生存型等多种流派,高可重复游玩性,每次体验各具差异。
1:进入《骰子骑士》游戏,选择可玩角色(如盗贼,可同时使用三把武器),点击“出发!”开始冒险;也可点击“升级”提升角色属性。

2:在关卡地界面,选择行进路线,路线上的标代表不同事件(如武器、骰子、商店、宝箱等),点击标进入对应事件。

3:进入商店界面,可使用金币购买骰子、遗物、药水等道具,提升战斗能力,购买后点击“离开商店”继续冒险。

4:在武器界面,可查看已拥有的武器,其中标注“可合成”的武器可进行合成升级,提升属性效果。

5:战斗中,根据武器(如匕首、皮盾、狼牙棒)的效果,掷骰子并利用点数进行攻击或防御,点击“结束回合”进入敌方回合。

6:战斗胜利后,可获得新武器(如狼牙棒、拳套等),这些武器带有独特的“BUG”特性,需利用其机制调整战斗策略,也可点击“跳过”快速查看。

7:战斗时,合理部署武器和骰子,结合敌人状态(如血量、护甲)进行攻击,通过策略搭配和骰子随机性取得胜利。

1. 基础战斗机制:骰子决定行动,回合制策略博弈
骰子核心作用:
每局战斗开局需掷骰子,骰子结果直接影响攻击次数、伤害数值、技能激活效果。
例如 “力量骰子 I” 掷出 1-6 点时,玩家可获得对应点数的 “力量”,用于强化攻击;
“匕首 - 普通 - I” 武器需根据骰子数量对首个敌人发动攻击,每颗骰子造成对应点数伤害。
回合流程:
玩家回合内先掷骰子→根据骰子结果选择武器 / 技能释放→处理敌人攻击→回合结束时触发防御效果(如 “皮盾 - 普通 - I” 为每个空格子增加 2 点护甲),
需注意部分武器有特殊机制(如 “狼牙棒 - 罕见 - I” 初始伤害 + 3,但每攻击 1 次增加值 - 1,且存在第 2 回合数值异常的 BUG,需规避)。
随机性与策略平衡:
骰子结果随机,但玩家可通过 “武器 + 遗物搭配”“角色能力” 降低随机性影响,
例如选择防御型角色时,优先搭配护甲类遗物,应对骰子点数不佳的情况。
2. 核心养成系统:角色、武器、遗物的三维搭配
角色选择(5 个特色角色):每个角色有独特能力,决定战斗风格,例如:
攻击型角色:
适合搭配高伤害武器(如狼牙棒、高稀有度匕首),侧重快速击杀敌人;
防御型角色:
搭配 “皮盾” 等护甲类装备 + 回血遗物,适合持久战;
策略型角色:
可通过技能增加骰子数量或改变骰子点数,提升操作灵活性。
关键原则:
先明确角色定位,再匹配装备,避免 “攻击角色带防御武器” 的资源浪费。
装备与遗物(50 + 武器 + 40 + 遗物):
武器分类:
近战(匕首、狼牙棒等,适合单体高伤)、远程(未明确提及具体类型,推测为群体攻击或远程消耗),需根据敌人数量选择 —— 单体 BOSS 用近战,小怪群用远程;
遗物效果:
分 “战斗增益”(如伤害加成、护甲提升)和 “功能型”(如改变骰子规则、回合结束回血),推荐优先解锁 “增加骰子数量”“固定骰子点数” 类遗物,大幅提升策略空间。
流派构建:
游戏支持多种玩法流派,常见两类:
爆发流:
攻击型角色 + 高伤武器 +“伤害叠加” 遗物,适合速通关卡;
生存流:
防御型角色 + 护甲武器 +“回合回血” 遗物,应对高难度持久战。
1. 新手开局避坑指南
优先解锁核心遗物:
初期通过低难度关卡时,优先获取 “每个回合额外获得 1 颗骰子”“骰子点数最低为 3” 的遗物,降低随机性风险,避免因骰子点数过低导致无法攻击。
武器选择优先级:
普通难度用 “匕首 - 普通 - I”(稳定单体伤害),解锁 “狼牙棒 - 罕见 - I” 后需注意其 “伤害增加值递减” 机制,建议在 BOSS 战使用(1-2 回合内打出高额伤害),避免持久战浪费效果。
护甲管理技巧:
装备 “皮盾 - 普通 - I” 时,回合结束前尽量保留更多 “空格子”(即不堆满骰子或技能图标),每空 1 格加 2 护甲,最大化防御效果,尤其应对多敌人回合攻击时,可减少血量损耗。
2. 高难度关卡突破策略
骰子操作技巧:
避免 “反复刷骰子”:
游戏存在 “可重复刷骰子” 的设定,但会降低挑战性且影响效率,建议仅在 “骰子点数完全无法行动”(如全 1 点且无攻击能力)时刷,正常情况根据现有点数制定策略;
利用 “角色技能改骰子”:
若选择有 “改变骰子点数” 技能的角色,在关键回合(如 BOSS 残血、自身低血)使用,例如将 “1 点骰子” 改为 “6 点”,触发高额伤害或护甲。
敌人应对策略:
单体 BOSS:
用 “爆发流” 配置,优先堆满骰子数量,1 回合内打出最大伤害,避免 BOSS 释放高伤技能;
小怪群:
用远程武器 +“群体伤害” 遗物,每回合优先攻击血量最低的敌人,减少敌人攻击次数;
特殊机制敌人(如带 “反伤”“护甲”):
切换生存流,通过 “回合护甲” 抵消反伤,用 “忽略护甲” 武器(若有)突破防御。
资源分配原则:
金币 / 道具优先用于 “解锁遗物” 和 “强化核心武器”,避免浪费在低稀有度装备上;
商店购买优先级:
遗物碎片>武器强化材料>临时道具(如单次回血药),长期提升比短期增益更重要。
1、随机性与策略性完美融合,既带来不可预知的战斗体验,又能锻炼应变与决策能力。
2、操作轻松易上手,适合消磨时间,无需复杂深度研究即可享受乐趣。
3、玩法简单爽快有深度,玩家需要合理的搭配已经的武器,遗物和骰子,
4、每局战斗需要根据自己投掷出来的骰子合理的选择策略,
5、游戏目前有5个可玩角色,超过50多种武器和40多种遗物,玩法流派丰富,可重复游玩性高
骰子骑士游戏是一款融合随机性与策略性的动作射击类策略闯关游戏,核心机制为掷骰子,结果直接决定攻击效果、特殊技能激活,影响战局走向。玩家需根据随机骰子结果制定战斗策略,在不确定中寻找最优决策,兼具运气与策略考量。
1 新增 选择武器 骰子 遗物时刷新功能
2 修复跳过无法触发bug
3 新增骑士获得额外护甲天赋 新增铁匠暴击天赋
4 所有图鉴现在需要玩家拿过后才能解锁显示
5 平衡黑暗力量过强 冰冻骰子升级后也只能使用一次 平衡其他遗物
6 修复升级科技树中篝火升级功能
1 修复最终boss消失bug
2 新增武器,骰子,遗物图鉴
3 优化文本
1 新增10种武器