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类型:模拟游戏 版本:0.0.7 最新版
大小:1.38G 时间:2025-11-09






《莫比乌斯之恋》幼师一款最新的手机上的交互影像类型的游戏,玩法的内容主要还是以科幻类型的恋爱为主,让多位女主围绕在主角身边,进行多选一的方式来提高不同的好感表现,利用最终的好感决定主角可以攻略谁带来不同的结局。

《莫比乌斯之恋》是一款无限流恋爱悬疑互动影游。梦想成为导演,却怀才不遇的你,总是做着奇怪的梦。直到有一天,梦中的性感辣妹、清纯学妹、青梅竹马、傲娇偶像、温柔霸总、高冷御姐,逐一闯入你的世界,打破了你平静的生活。随着感情的升温,藏于深处的记忆碎片逐渐被找回,层层谜团却跃然眼前。世界不断格式化,深陷六位美女所构筑的名为“莫比乌斯”的恋爱循环中,是“沉沦”于爱情的甜蜜,还是“直面”眼前的迷雾?失去记忆的你,该如何选择…
1、顾梦
性感辣妹。游戏宅拯救世界

2、叶雯
温柔霸总。姐姐,我不想努力了

3、林溪言
清纯学妹。学妹!学妹!

4、欧阳路
傲娇偶像。Idol的B面人生

5、苏以沫
青梅竹马。天降的相亲对象

6、江知婉
高冷御姐。武力值拉满

1.心动,跃然眼前,第一视角感受沉浸式恋爱
玩家将化身怀才不遇的青年摄影师洛屿,邂逅六位性格、类型各异的六位美女,全篇使用第一人称视角拍摄,大量户外场景和数十首主题音乐,将为你带来身临其境的奇妙恋爱互动感受。
2.穿越时间的悬疑恋曲,隐匿与蜜糖中的诡异真相
在超百万字的主线剧情中,你将穿越时间,在蜜糖般甜蜜的爱情中寻找蛛丝马迹,揭秘令人毛骨悚然的真相。十余小时主线剧情中,30+结局等你探索,你的每次选择都将决定故事的走向。
3.重置时间,多周目非线性叙事
当失去的记忆碎片逐渐被找回,你将重置时间,开始二周目之旅。此时,梦中的迷雾逐渐变得清晰,命运的十字路口,开始出现不同的选项。所有线索于此处重合,而你将与真实的“她”在时间尽头相遇。
4.十余种趣味游戏,处处惊喜的冒险之旅
本作在传统的互动游戏的基础上,融入了十余种互动玩法,随着剧情的推进,你将用相机记录女主的心动瞬间,跟随音乐律动翩翩起舞,与答案之书对话获取线索,展现练习时长两年半的篮球技巧,安排和女主的约会日程提升女主好感度.....注:海王终受反噬,真诚才是唯一必杀技
5.Steam特别好评,全新玩法&剧情等你探索
发售至今Steam特别好评,手游版在其基础上加入了记忆碎片等全新玩法和近20条全新剧情&彩蛋,相信一定能为你带来焕然一新的体验。
◆游戏当中存在的优点内容
优点①:多个分类的剧情路线选择,带来还算不错的体验过程。
对于这种类型游戏,肯定无法避免的就是需要制作多个路线的剧情内容,让玩家带来不同选择的情况下,会带来不一样的对话,或者是其中全新剧情的走向,所以该作品目前也是这种的表现情况,比如在部分多选一的剧情当中,就相当于是决定了接下来剧情,男主将会和哪位女角色展开整个之间的单独剧情内容,所以只要选择了对应的女角色,那么就可以和玩家自身的喜爱人物带来各种幻想当中的恋爱戏份,所以也算是满足了接触这种题材玩家,并且也是实现了多个路线的内容,至少不会让其中多种对话的分类选择出现毫无作用的问题。
优点②:多种性格女性的选择,满足玩家没有任何的问题。
毕竟这种游戏就像是玩家所阅读的小说,或者是观看的短剧一样,其中主要目的就是为了满足玩家自身所拥有的幻想来进行制作,所以在攻略女性角色的种类数量方面也会拥有较多的添加来进行表现,甚至每个女性角色本身的性格和职业的身份,都会形成很大的区别,所以区别较大的情况下,才能形成每个不同女性角色的特点,比如在这种体验的过程中,玩家即能遇见冷漠类型的女子,却对男主拥有不一样的对待表现,或者是高高在上的职位却是明星的女生,但只对男主带有好感的表现,最终根据这些有区别的特征,对于满足玩家当中的女生需求自然也就不在话下。
●游戏所拥有的缺点和建议
缺点①:前期剧情和后期精彩内容的差距的确明显,开场有些过于直接。
可以说整个作品的剧情主要精彩的内容全在后期的表现当中,利用各种多周目和来回找线索打破循环的设计,确实有些意想不到,但是从初始的体验方面,玩家也的确无法感受到,因为初始的剧情制作方面有些过于直接,甚至比科幻还要科幻许多,因为很多的互动内容方面都是在刚认识的基础上就直接所进行发生,没有一个正常的情感交流的相互了解的阶段,尤其放在这种都市文类型的内容当中,会拥有更加奇怪的感受,就是那种放在科幻想象的内容里依然不太真实的表现,所以可能会让玩家忽略后期精彩的体验过程。
-建议:要适当设计一些与主角本身就有之前好感的剧情要求,比如相亲对象就可以直接设定成那种玩家小时认识的邻家妹妹,从而解锁为什么拥有较高的好感,至于新认识的人物可以带来一些迫不得已需要和主角相互近距离交识的原因,从而产生好感了解的过程。
缺点②:部分的擦边有些直面性,可能会给部分玩家带来好感预期的降低。
虽然理解很多玩家接触这种类型游戏都是为了攻略女角色和各种特殊的意义来进行接触,但是作品对于满足这方面的情况有些过于直接,甚至不太是所理想的表现,就比如主角通过摄像机每次拍摄女性角色的过程当中,其中就会强制性的对于部分的特殊女性部位进行放大处理,如果这个画面只是游戏本身简单的展示,主角和该女角色刚认识的阶段所带来的各种主视角的画面,进行近距离的观察还算理解,但是拿着摄像机进行瞄准的处理方式,别说是部分女性玩家就连男性的体验,感受上也是有些降低对于主角好感,甚至还提供了拍照的选项实在是有些奇葩。
AUV,开头的那段牵手画面制作组有心了哈,让人无法激起退出游戏的欲望,硬控双手2分钟!
~皇帝选爱妃~
像这种互动影像剧情除了颜值以外最重要的就是演技了,目前玩到的章节不多,感觉她们的演技虽然一般,但是不会令人特别出戏,尤其是苏以沫的演员,可能是本身就适合这种人设的风格,所以她在做出那些卖萌动作的时候显得很正常,还有林溪言的那种反差实在是令人想不到,前后对比起来细思极恐。
!不要欺骗皇上!
科幻剧情开头,人物之间的感情线描述的不够立体,对男主有点莫名其妙的喜欢,即使做出一些很过分的举动也只是微微一笑略过,典型的把玩家当皇帝一样宠着,虽然是爽,却很难让人代入进去,因为与现实出入太大,体验完后对于这些角色可能脑海里更多的是皮囊(除了可怕的林溪言),不过多结局的剧本确实拔高了游戏重复游玩的上限,让玩家像刷成就那样全部都想解锁。
-朕居然毫无作用?-
虽说是剧情游戏吧,但里面能给予玩家操作的地方还是有点太少了,除了选择题以外就是一些简单的场景交互,比如KO光头与他手下的那部分操作也只是简单的点击,而不是可以自由操控往左或者往右进行闪避,相当于拍摄好一段固定的画面并给出一个可有可无的选项让你点击,参与感并不明显,建议后续还是多增加些操作时间长且对游戏剧情发展比较重要的交互场景,这样玩家才能真正体会到男主的实际作用。
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