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类型:bt游戏 版本:1.1.70 最新版
大小:379M 时间:2025-11-19





开局五十抽,三只神宠横着走!游戏已经出了好几年了,最新福利免费版本推出,这里大家可以自由发挥,选择自己的发展方向,组建属于自己的队伍,开始战斗,成为最靓的那个仔!超多有趣玩法,很多熟悉操作都可以看到!

《最后的原始人》你是否曾向往过新奇有趣、无拘无束的原始生活,你是否希望拥有一个属于自己的“原宇宙”?这一款游戏,将满足你对原始时代的所有想象,带你重返史前时代,驯服萌宠、携手其他原始人一同开启原始世界的探索、冒险之旅!数万年前,伊甸大陆曾有过高度发达的文明,但因为过度依赖机械和科技、污染了环境,迎来了世界的末日。经过了斗转星移,一切成为了尘封的历史,一个大陆的文明火种熄灭在了宇宙星光熠熠的长河之中。渡过了几季沧海桑田,这片大陆再次迎来了新的生命。而你作为一个现代都市人,在机缘巧合下,穿越到了这片原始大陆,面对陌生的远古时代,有着无数危机暗涌,身为主角的你,是否可以凭借现代智慧在这片大陆生存下来,甚至带领这片大陆重新走向欣欣向荣?
充值比例1元:10彩贝;1元:1金贝
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★全新玩法新体验,战斗爽快永不腻!
★萌趣日系动漫风,原始冒险欢乐多!
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一、装备副本介绍
1、组队挑战装备副本,有几率获得大量高品质角色装备!

2、装备副本有三个场景选择,每个场景都有三个难度选择(普通、困难、噩梦),不同场景及不同难度的副本,收益和掉落装备等级有所不同。
3、场景:熔岩火山(30级开启)、水晶矿洞(40级开启)、(50级开启)

4、挑战条件:2-3人组队挑战。
5、奖励次数:每天可获得3次挑战奖励,超过3次只能获得少额疲劳奖励。

二、副本内容
1、在“冒险”-“装备副本”中选择符合自己等级和战力的场景难度,与队友们一起挑战装备副本。大家团结一致打败副本中的敌人,挑战最终boss,获取丰厚的装备道具奖励。

2、另外,在副本挑战结束后可以查看本次副本的战斗数据哦,看一看谁是这次副本的MVP。

目前强度最高的阵容是:熔岩甲龙、炽火醉龙、熔山甲、霸道龙人、舞火凤、火蛇祭司,这套体系主打的是火系燃烧,整体的输出能力极高,就算对方有治疗宠物在,也无法抗住伤害,都是一轮回合下来非死即伤的结果。

最好的防守就是进攻,自己队伍中宠物全是是输出,没有辅助、治疗类型的,比较怕的是水系阵容,刚好被克制导致输出能力不够,但在对付其他属性的敌人都有非常不错的效果,宠物造成的直接伤害足够,加上灼烧状态的持续伤害,到对方回合时也会因为行动而被压低血量。

等级提升后,队伍中通常只会上金色宠物,像低阶的紫色、蓝色宠物只能作为仓管,所以大家前期也不用花费过多资源培养,如果你已经培养了低阶宠物,可以用重置功能,把对应的培养资源退回哦。

唤宠物分为友情召唤、高级召唤、元素召唤,这三种方法都可以获得宠物。友情召唤可以消耗100点友情值,召唤一次宠物,随机2~5星。友情可以在好友互动以及冒险活动里获取。

然后是高级召唤,需要用到高级召唤券,100绑钻1个,可以召唤一次宠物,随机2~5星。一般来说高级召唤可以从王国任务、宠物探索、声望商店中获取。
再就是元素召唤,需要消耗元素召唤券,能够召唤随机指定元素宠物。元素召唤券能够在每日优惠以及勇士之路中获取。

除了召唤,还有一种比较特殊的宠物获取方法,捕宠笼子。通过日常玩法累计活跃度可以得到这个捕宠笼子,然后选择想要捕捉的宠物,消耗1个捕宠的笼子就可以开始捕捉。
得到宠物只是一个开始,培养之路还很漫长。宠物的升级、进化、升星、重置都是漫长的过程。

《最后的原始人》作为一款MMO卡牌手游也离不开职业的划分,那么最后的原始人有哪些职业呢?这里给大家做个简单说明。

最后的原始人职业类别与特点介绍:
最后的原始人中有三大基础职业,分别是猎手、战士、术士。相信MMO老玩家对这三个职业的定位一定很熟悉。
猎手,是物理输出型职业,是团队中的物理输出核心,聪明而又果敢的猎手,肩负着团队中最重要的输出职责,有着强悍的单体爆发。猎人的另一特点在于,除了自身拥有爆炸伤害外,猎手还能给全体阵容增加暴击伤害buff,全面的提升团队进攻能力。

战士,关键词防守、反攻。战士可以说是团队之魂,充当阵容中守护者的形象,有很超高的防御力。战士是阵容中的肉盾担当,进可攻退可守,转职方向也是在防御与进攻两个方面抉择,大家可以根据自己的战斗风格选择。

术士,关键词法术、群体攻击。是队伍中的魔法师输出核心,沉稳理智的他掌控全局。术士一般有着很高的群体伤害,可以直接打击对方的后排,击杀对面核心位。除此之外,术士还可以为全体增加抗暴率,有着强大的进攻实力,守护着陪伴自己的宠物。

以上便是对最后的原始人有哪些职业的简单介绍,这三种职业都有着各自的特色以及转职方向,相信总会有你喜欢的!
1、拥有对应的养成需求,但是添加的方式过于简单,仅仅保留了基础升级和强化种类。
2、并没有产生过多目标和活动的类型添加,所以游戏整体的吸引情况较差。
3、后续内容的确表面看起来丰富,但是最终作用都是相同的效果,仅仅产生能力提升的额外选择。
4、至于游戏本身大量的模式添加,奖励领取拥有一定的区分表现,可是玩法同质化却非常严重。
修复已知bug,优化游戏体验。
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