您当前位置:首页 经营养成 我要拍短剧最新版本下载
类型:经营养成 版本:1.0.0 最新版
大小:162.4M 时间:2025-12-15






我要拍短剧整个游戏的经营内容可以说在设计方面非常的简单,主要就是堆叠所招募的每个人员的属性,再通过大量拍摄短剧的选择,产生其中的收益,最终提供了一个不会带来任何亏损的体验过程。

从影视学院导演系毕业三年,你在公司的安排下拍摄了几部电影和电视剧,获得了不小的反响,在业内也有了一些知名度,积累了一些资金,是时候单干了
随着短剧行业的日益兴起,你决定第一步先冲击短剧行业,从短剧行业开始做起
想要拍摄一部短剧,首先需要几位旗下的演员,公司已经注册完毕,现在就出发,前去招纳演员吧!
开设了一家属于你的演艺公司,在这里你可以
【招纳演员】
招募签约演员,成为自己旗下的演员,拍摄公司的短剧
【题材钻研】
钻研各种题材,拍摄出独一无二的短剧
【拍摄短剧】
从题材选择、短剧起名,到选择拍摄演员,再到投入资金,所有环节全都由你掌握!
【新剧上线】
不同的新剧的上线平台会对后期的回报率有所影响,需要好好进行甄别挑选,选择合适的平台上线
【演员培养】
表演、台词、妆造,培养公司的演员,提高演员的发展潜力、专业能力和商业价值,为每位演员量身打造一套人设,助力演员提升知名度,拓宽演员戏路,增加路人缘
【设施建设】
对公司设施进行建设,提升培养演员的空间
【粉丝接待】
安排粉丝接待厅,对粉丝进行接待,增加演员的粉丝数
【冲击金奖】
安排演员冲击金奖,助力旗下演员跃升成顶流,增加公司实力及演员身价
1、点击左下角的拍剧选项。

2、选择好题材、演员、投入资金和名字之后点击开拍。

3、短剧拍摄中,需要一定的时间才能完成。

4、拍摄完成之后选择上线的平台。

5、最后就可以看到短剧的收益了。

可玩性:
玩法和开罗的游戏发展国很像,安排人员来开发短剧,默认题材背景、主题情节、核心爽点每样只有一个,可以通过资金来解锁,阶段跨度比较大。开发短剧可以择优上场,感觉和一键上阵功能差不多,看综合实力给个直接推荐。短剧拍摄完成后可以选择分发平台,有首发收益和持续收益,后者是指一部短剧可以持续提供资源产出,类似放置产出的概念。
影响短剧品质的因素一方面是题材设定,另一方面就是人员属性。演员通过签约获得,1分钟随机出一位,资质学历等都有随机性,在线粘度很好。最初给的高品质演员都值得培养,后面的看资质,90以上都可用。大部分功能解锁需求是演员数量,若追求功能解锁,先都收下解锁最快。
耐玩度:
养成部分包括设施、演员、物品、钻研四部分,数值结构偏轻度,养成阶段性比较明显,对资源需求量很大。
设施即地图中的所有建筑,大部分属于功能性的,也有一部分建筑带有养成内容,如多功能表演室,消耗钻石可以提升属性。
演员可以花钱培养,提升基础三围属性,关系到短剧拍摄后的品质,但之间的对应关系并没有明确说明,应该是走的一个公式,数值反馈相对隐性。
物品功能虽然很早开启,但获得物品比较晚,且数量很有限,已获得的物品可以送给演员增加属性。
钻研就是解锁短剧拍摄的题材、情节、爽点,解锁资源跨度比较大,只有不停拍摄短剧累积资源才有可能解锁到后面,会是个很漫长的过程。
画面音乐:
2D卡通画风,界面结构布局合理,功能逻辑清晰,UI品质像小游戏。整体色调偏暖色系,背景图结构简单,有少许动态效果。演员角色造型很丰富,能看出是在一个模板库中随机出来的,有部分雷同和少许差异化,可以形成千人千面的随机效果。
短剧拍摄没有镜头表现,只是用计时结束代表拍摄完毕,选择操作内容较多。主界面随机事件很多,让死板的界面有了一丝生气。
运营服务:
目前是广告变现,大部分广告点是资源收益翻倍,比如成就奖励再次领取等,也有少量功能性的,如人员刷新。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
建议:
1-初期题材解锁略慢,很大一定程度都只能拍重生系列的,感觉随机名字都快用光了,节奏体验不太好。
2-择优上阵建议可以做进一步筛选,比如按照资质排序择优上阵,低资质的没有培养必要,前期很长时间人员都是不够。
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