类型:模拟游戏 版本:1.0 安卓版
大小:30.4M 时间:2026-01-14




《节拍小镇》是一款类似于甜瓜游乐场的像素沙盒游戏,玩家进入游戏以后可以自己创造各种各样的像素小人,给他们安排自己的身份以及武器,或者是设计他们对战或者是自由模拟场景,只要你的脑洞够大,一切都是可以自己创造的。

《节拍小镇》是一款2D像素风高自由度沙盒游戏,主打“自由放置+物理互动”的玩法:你可以随意拖拽Q萌角色、武器、道具到场景中,让它们基于物理规则自动互动一一既能安排角色对战、设计陷阱,也能搭建小镇场景观察趣味演化;同时还融合了模拟经营元素,可打造专属小镇,兼顾防御感染体的策略玩法,全程无线性限制,像个能自由实验的像素“玩具箱”。
1、进入游戏,各种小镇的角色欢乐不已,可以自由选择;

2、还有很多的武器可以选择,在这里自由的展开对战;

3、酷炫的音乐配合着欢乐的对战活动,玩法停不下来;

4、继续开启新的挑战活动,随心所欲的创造,击败对手。

万物皆可拖拽,一切皆可互动
拖拽式操作:手指一点一拉,角色、武器、道具、建筑模块随心放置
真实物理引擎:
角色受重力影响会跌倒、滚动、堆叠
武器碰撞会反弹、碎裂、触发连锁反应
液体流动、火焰蔓延、电路传导……所有元素遵循交互逻辑
创意对战与陷阱设计
自定义战场:拖入战士、法师、怪兽等角色,设定阵营,观看自主对战
物理陷阱工坊:
布置滚石、钉刺、爆炸桶、弹射装置
利用地形落差设计“多米诺陷阱链”
观察AI角色如何应对你的机关网络
小镇建造与生态演化
自由规划街区:放置房屋、酒馆、农场、风车,构建个性化小镇
居民行为模拟:
居民会自主生活、工作、社交甚至发生冲突
环境改变会影响居民情绪与行为模式
动态天气与昼夜:雨雪影响行动,黑夜需点灯防怪物侵袭
策略防御:感染体入侵事件
随机感染危机:定期生成感染体围攻小镇
轻型感染者:移动快,数量多
巨型腐蚀者:破坏建筑,需集中火力
隐形渗透者:绕过防线,直击核心
塔防式布防:
放置箭塔、法师碑、火焰喷射器
设计迷宫通道,延长敌人行进路线
雇佣并武装居民参与防守
无限制实验空间
沙盒模式:资源无限,物理参数可调,纯创意实验场
挑战模式:有限资源下抵御感染潮,考验布局效率
社区关卡:上传自制场景或挑战,体验他人脑洞设计
物理交互实验室
元素反应表:
油+火=蔓延燃烧
水+电=范围麻痹
冰+压力=碎裂飞溅
可编程逻辑块:设置“如果…则…”条件链,创造自动化场景
角色与道具工坊
自定义角色:组合外观、属性、AI行为(友好/中立/敌对)
武器改造台:为冷兵器添加火焰附魔,为枪械设置弹射逻辑
道具合成:将不起眼的物品组合成惊喜彩蛋(如“面包+齿轮=自动早餐机”)
小镇经营维度
经济循环:居民工作产生税收,用于扩建与防御
幸福度系统:布置娱乐设施、美化环境提升幸福值,影响居民效率
灾难与机遇:随机事件如“陨石坠落”“商人车队”带来破坏或资源
视觉与体验设计
像素美学×动态物理
细腻2D像素风:角色眨眼、火焰摇曳、液体流动均有帧动画细节
物理可视化:力线、弹道轨迹、冲击波可开关显示,助你理解规则
声音与反馈
基于材质的音效:木头碰撞、金属撞击、玻璃碎裂声音真实区分
环境音景系统:小镇白天充满喧闹生活音,夜晚静谧中潜伏危机低鸣
沙盒发烧友:热爱《围攻》《物理沙盒》类自由实验体验
策略与塔防玩家:喜欢布局、防守、资源调配的成就感
创意表达者:想设计趣味场景、诡异陷阱或温馨故事剧场
解压放松党:单纯享受拖拽、堆叠、观察互动的治愈感
轻度模拟经营爱好者:喜欢小镇建设与居民互动,但拒绝复杂操作