类型:模拟游戏 版本:1.0.12 玩家自制
大小:288.7M 时间:2026-01-30




《武装囚犯3》是UP主PAUL-KINNAIR自制的上帝视角沙盒模拟游戏,核心亮点是AI自主战斗,玩家无需手动操作战斗,仅以布局与观战为核心玩法,主打“电子斗蛐蛐”式的策略与休闲体验。AI自主战斗,解放双手观战,玩家自定义战场,创造无限场景。游戏有多元配置,打造专属战术。

此版本是轻武器更新阶段的最后的几个版本
《武装囚徒3》的核心魅力在于它能让战斗自然展开。玩家部署好单位后,便可退后一步,观察每个AI如何应对地形、敌人和武器性能。每一场遭遇战都成为一次独特的模拟,而非预先设定的脚本。这种设计赋予游戏强烈的实验性,使每场战斗都像是一个鲜活的系统,而非一场受控的比赛。
是一款完全以自主AI战斗为核心的沙盒模拟游戏。该游戏由内容创作者PAUL一KINNAIR打造,摒弃了玩家的直接操控,转而将玩家置于观察者和架构师的角色。玩家无需实时指挥部队,而是通过部署不同阵营的士兵来设计场景,并观察AI如何决定最终结果。这种上帝视角将传统的动作游戏玩法转变为一场策略和心理实验,其结果自然而然,且往往难以预测。
1、进入游戏后点击开始按钮进行游玩。

2、正式开始后点击左边的箭头可以控制视角移动,点击右下角的按钮可以打开控制面板。

3、在控制面板里你可以选择放置不同阵营的兵种来进行战斗,选好兵种后点击屏幕就可以放置。

4、你也可以点击放置的小兵来亲自控制角色来战斗。

5、在控制面板里你还可以选择自动出兵来自动布置小兵进行战斗,你可以设置不同阵营的出兵速度和数量。

核心玩法:
1.上帝视角布局:玩家在广阔沙盒地图中投放红、蓝等四大阵营的兵种(囚犯、警察、叛军、特种兵等),每个阵营有专属武器(步枪、狙击枪、火箭筒等)与单位特性,AI会根据战场形势自主寻敌、移动、攻击、利用掩体并调整战术,玩家全程无需操控战斗流程,专注观察与布局优化。
2.无干预战斗体验:部署完成后,AI自主执行战斗决策,玩家可沉浸式观看不同阵营的对抗过程,感受战场随机变化带来的趣味与惊喜,类似“电子斗蛐蛐”的解压玩法。
沙盒自由:
1.高自由度地图编辑:支持在地图中自由放置建筑、掩体、障碍物、武器点等,可搭建监狱、城市巷战、军事基地等多样化战场环境,还能调整出兵速度、数量与刷新规则,设计专属战斗情景。
2.自定义模式与任务:提供训练模式、自定义关卡,玩家可设定胜利条件(如全歼敌方、占领据点等),也可扮演押解囚犯、对抗袭击者等角色,拓展玩法边界。
武装囚犯3阵容与策略:
1.多阵营兵种选择:四大阵营各有特色,例如警察阵营擅长防守与抓捕,囚犯阵营以悍勇近战为主,叛军有重火力支援,特种兵兼具机动与精准打击,玩家可根据战术需求搭配兵种,形成肉盾+输出+辅助的战斗体系。
2.战前策略规划:部署前可勘察地图,标记关键点位(如掩体、制高点、补给点),按“先肉盾、再输出、后辅助”的顺序放置单位,调整AI行为参数(如狙击手专注伏击、突击兵自主巡逻),提升战局胜率。
1.多样化战斗场景:涵盖监狱暴动、城市对抗、军事基地攻防等主题地图,不同场景的地形与资源分布影响AI战术选择,带来差异化体验。
2.单位与装备自定义:可解锁并自定义士兵、战车、坦克、战机等单位,搭配不同武器与配件,强化阵营战力,适配大规模团战或特种作战等不同玩法。
3.轻策略深度:通过调整阵营配比、出兵节奏、点位部署等,影响AI战斗走向,例如在巷战区域多放盾牌兵+突击兵,开阔地带优先部署狙击手与重火力单位,平衡随机性与策略性。
-低门槛高趣味:无需复杂操作,上手即玩,适合碎片时间放松,同时满足战术布局的策略需求。
-无限创作空间:沙盒编辑功能支持玩家设计独特关卡与剧情,分享给其他玩家,形成社区创作生态。
-解压观战体验:AI自主战斗的不可预测性,让每一场对抗都有新鲜感,是休闲解压的优质选择。
新武器更新:
M24狙击步枪(GUR、PSA)
SV-98狙击步枪(APR)
SVD狙击步枪(APR)
VSS狙击步枪(APR)
其他更新:
控制面板添加地图地质切换功能,此功能允许您在游戏内更换地图的材质,以获取不同的体验(可在泥地、沙地、草原、雪原之间更换)
单位非战斗状态巡逻内容有所更新,现在您可在控制面板内进入巡逻控制页面,更改AI的巡逻设定
调整了部分武器音效的设置
一款完全以自主AI战斗为核心的沙盒模拟游戏
该版本为玩家自制版本,部分机型点击开始可能会闪退
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