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类型:bt游戏 版本:1.0 安卓版
大小:854M 时间:2026-02-06





《无限奇兵:降临》是一款融合了奇幻冒险与轻松放置的RPG手游。它以讨伐邪神为核心史诗目标,同时通过放置挂机机制大幅降低日常养成负担,为玩家提供一段既有剧情深度又能解放双手的冒险旅程。

《无限奇兵:降临》是一款以奇幻世界为背景的角色扮演放置类移动网络游戏,玩家将在游戏中扮演一名冒险家,为了打倒祸害世界的邪神利赫姆而踏上征程。
邪神复苏,诸神皆陨,绝望遍布人间。
但希望之光从不会停止闪烁,横跨大陆的拯救之旅已经启程。
奇迹之塔、精灵神殿、诅咒之城……一起去探索这些传说中的秘境。
巫师、精灵、巨龙、不死族、恶魔,谁是这段冒险的助力,谁又是隐藏在阴影中的强敌。
故事终有结局,但冒险永不停歇。
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T0:雷神索尔、魔法师、艾丹
T1:沃尔特、卡尔玛、菲尔德、鲁特兹
T2:冰闪、美树、奥玛斯、布利、荣耀守卫、艾米丽
英雄装备有什么?
一个英雄7个槽,上4槽是装备槽,下3槽是神器槽。


无限奇兵降临英雄有哪些属性?属性有什么用?
英雄属性很多,除了穿透和反伤,多数属性都能通过装备来提升,重点讲4个新手容易误解但又比较重要的属性:
1、精通:增加持续伤害的伤害量,越高越好;笼统地说游戏里有2种伤害,直接伤害和持续伤害;中毒、流血、生命燃烧、内伤这些属于持续伤害;麦金、狐狸(妺喜)、小龙人(海佐尼亚)、女枪(安姬珍)都要堆精通。
2、效果命中:一些游戏里叫精准,增加减益效果的命中几率,比如一些控制英雄的效果命中越高,越容易控住敌人;一些持续伤害英雄也需要堆命中来方便挂持续伤害。
3、速度:影响行动条恢复,在行动条相等时影响出手顺序;比较复杂,后续有机会再出一篇详解。简单来说无其他因素干扰下,速度越快的英雄,越早出手。
4、韧性:降低被暴击的伤害,不是直接降低被爆击率。
装备有必要穿一套吗?
一个目前游戏内共有几十种套装,装备2件相同套装的装备会激活套装效果,并且多套套装的效果叠加。
比如穿1件攻击装,没有套装效果;
穿2件攻击装,激活套装效果攻击+15%;
穿4件激活2次套装效果,+30%攻击。
其中根据套装数量可以分为三种类型:
一阶套装(1条套装效果)
来源:主线关卡、矮人遗迹、货币市场、主线挂机、活动等;

二阶套装(2条套装效果)
来源:工坊、主线关卡、活动等;

三阶套装(3条套装效果)
来源:工坊、活动等。

神器槽又是什么?
每位英雄还另外有三个神器格子,觉醒1星-3星-5星依次解锁3个神器格子。

觉醒1解锁职业神器,从尼德格雅掉落;
觉醒3解锁印记神器,从格劳伦掉落;
觉醒5解锁势力神器,从马里斯掉落。

装备神器怎么强化?哪些值得强化?
划重点
1、切装备不消耗金币;
2、出售装备会返还部分金币;
3、新手前期装备都可以把装备强化+12,消耗不了多少金币;
4、只有神器1会出主属性有爆伤/爆击率/精通;只有神器2会出主属性效果命中;只有神器3会出主属性有速度;这几个属性是多数输出需要用的。
5、通常副属性带速度词条的都值得强化;
6、大家可能注意到有红色神话装备,需要消耗1片传说幻龙之鳞来将传说装备提升为神话装备,该道具可从后续开放的公会玩法“呼啸海岸”中获得,30级解锁。

“史诗感”与“轻松感”的平衡:拥有明确的宏大叙事目标,但实现方式休闲无压。
策略与放置的巧妙结合:策略重点在于“战前阵容构筑”,战斗则自动化进行,适合喜爱思考但时间有限的玩家。
持续的正向反馈:即使离线也在不断成长,每次上线都有收获,满足感强。
社交轻度化:通常包含公会、好友助战等轻度社交,不强制重度合作。
喜爱奇幻题材与RPG剧情,但无法承受高强度“爆肝”的玩家。
放置类游戏爱好者,享受“收菜”和规划成长的乐趣。
策略搭配爱好者,喜欢研究英雄组合与阵容克制。
工作学习繁忙,希望利用碎片时间管理进度的休闲玩家。
本次版本内容如下:
功能新增
新增公会市场功能,冒险家们可通过挑战公会首领和破碎之地等玩法获得【公会币】并在公会市场兑换所需道具。
新增超凡幻龙之鳞,可将神话品质的装备提升至超凡品质,并将等级上限提升至24级
功能调整
公会首领新增公会币奖励,根据成员每日成功挑战的首领最高级别给全体公会成员发放公会币奖励
呼啸海岸新增单队最低伤害排名,根据当周5支队伍中造成的最低伤害1支队伍进行伤害排名,排名越高奖励越丰厚
破碎之地据点攻破战斗新增【助战英雄】功能、成员可选择自己的一名英雄协助公会同伴;终结之井战斗新增公会币奖励,并新增集体增益机制 —— 驻守10级据点的公会成员数量越多,挑战终结之井时获得的战斗属性加成越强
新增装备套装:疾刃套装、风蚀套装、灵光套装、迅固套装
命运之塔新增201-500名的排名奖励
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