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类型:策略游戏 版本:v1.10.1 最新版
大小:70.8M 时间:2026-03-20




RebelInc.反叛公司由瘟疫公司开发者打造,是军事策略模拟游戏。战争结束后要权衡军事与民生赢民心防叛军。有稳定区域、多种特色玩法,如叛乱反制战术、投资写实计划等,无需联网可畅玩。这个版本是玩家修改版本,一些内容做了改良。感兴趣的话可以下载试试看,游戏本身支持中文的。

你能阻止叛乱吗?《瘟疫公司》的创作者倾力打造,带来一款独具特色、引人入胜的政治/军事战略模拟游戏。
战争“结束了”——但我们都知道,这并不意味着一切就此结束。为了稳定国家局势,你需要平衡军事和民生两方面的优先事项,赢得民心,同时阻止叛乱分子夺取政权!
《叛乱公司》是《瘟疫公司》创作者的全新力作。《叛乱公司》以现代反叛乱行动的复杂性和后果为灵感,为你带来极具挑战性的战略体验。
●稳定10个精心建模的区域
●创新性的反叛乱战术表现
●资助切实可行的项目,增强地方政府实力
●基于广泛研究的高度精细、超现实的世界
●智能战略和战术AI
●由您的决策塑造的复杂叙事算法
●9位能力迥异的独具特色的州长
●在战役模式中开展大规模行动
●每周体验全新生成的挑战
●23个官方场景,涵盖疾病爆发、直升机和先进叛乱分子等元素
●全面的游戏内帮助和教程系统
●完整的存档/读档功能
●无需网络连接
1、打开反叛公司最新版后,点击新手指南;

2、游戏内提供了详细的游玩教程以及一些知识指南;

3、这里将介绍游玩教程,拥有民声、以及军事这两种;

4、民声将能让你了解到如何稳定区域以及笼络民心;

5、而军事则可以让你了解叛军的底细以及应对方法,玩家们可以进行学习后再畅玩。

1、首先还是先把叛军围堵到一个角落,然后其他地区抓紧发展,稳定度先升到百分百。然后把警察的那个点满,就是那个盾牌。

2、如果安全度到了百分250以上,基本就是安全的了,不会再刷叛军了。我一般都叠到百分350的安全度。最后一部就是把你的联合国军全部刷出来,全部占领叛军的领地。民兵不要动,还是围堵着就行。

3、等你把叛军全灭了之后,剩下你会发现叛军一个都刷不出来了。即使你拒绝和平协议,叛军也一样一个都刷不出来,那个和平度直接飙升上去。

4、你可以看这个统计图,叛军后面一年多再也没出现过。可以点开看哪些地方安全度不够,如果是新占领的地方,安全度可能不太够,你可以放个部队上去,叛军刚出基地直接就被秒了。大家可以看看,不和叛军和谈也是可以赢的,只要你地图上所有地区都变绿。
这段直接开始讲解一下各个治理者,因为每个治理者玩法均有不同,个人先从难度较高的将军开始说起。
一、基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。

二、治理者特性:
1、开局拥有一个堡垒
2、可以抢先发展军事条目
3、民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4、可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
优点来说,将军可以开局就训练部队,等叛军来袭的时候你的第一只绿兵就出来了,配合已有的联合军可以有效打击叛军的首次攻势,运气好的话配合堡垒甚至可以将第一波叛军全灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。

玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
注意地区诉求,避免城市地区支持度太低。由于民生费用很高,因此一定要建设到点子上,避免选择对地区来说不是很有价值的选项。将军不适合在民生和政治上投入过多资金,民生来说一定要点的肯定是修路,尤其是困难模式下移动速度有明显削减,不修路很容易翻车。

宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!

将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈的技巧是根据地区形势而定,只要村镇城市在自己的控制当中,就可以多选择有利于自己的条件,完成和谈时避免叛军过多,可以在和谈期间围剿一部分叛军(叛军太多会导致和谈瞬间暴毙)。基于将军战力很高的特点,围剿叛军不是很难。
总的来说,受新版本设定影响(估计也是迎合欧美人心目中的皿煮),完全靠武力解决问题基本行不通。开启和谈的前提是自己不要过度劣势,当局势在掌握之中的时候,就可以开始以战促和了。
将军还有一个技能叫做戒严令,使用之后一段时间声望值即使继续损失,也会强行补回8点。不过等你用到这个东西的时候,要么是极限反杀要么就是垂死挣扎……不能用来预防和谈完成时扣声望的问题(要不然太赖皮了)。
总结:
受新版本影响,将军并不是非常好用的治理者,很多人更喜欢用新出的开发署长。但如果你喜欢挑战自我的话,将军还是有一定的可玩性,不妨试一试。
1. 全新游戏体验:由瘟疫公司开发者亲手打造,带来别具一格的军事策略模拟玩法。
2. 精美图形界面:出色打磨的图形介面,搭配广受好评的游玩方式,视觉体验佳。
3. 深度战略挑战:展现扣人心弦的战略挑战,灵感源于现代反叛乱实践的复杂性。
4. 丰富游戏内容:精心构建的区域、多种叛乱反制战术、投资写实计画条目等,玩法多样。
它有着与原作相似的策略玩法,能让玩家体验独特军事模拟。画面精心打磨,还有多种特色设定,如精心构建区域、不同能力治理者等,带来扣人心弦的战略挑战。
想体验独特的军事策略模拟游戏吗?那就来试试RebelInc.反叛公司吧!它由瘟疫公司原班人马打造,前作已超1亿玩家。游戏中,你要谨慎权衡军事与民生,防范叛军夺权。这里有精心构建的5处区域,创造性呈现反叛乱战术。你可投资写实计划条目强化当地政府,基于广泛研究的精细超真实世界等你探索。高度灵活的战略战术,人工智慧搭配复杂叙事性演算法,6名各具能力的治理者任你指挥。还有综合性游戏内说明及教程系统,完全储存载入机能,无需联网就能畅玩。能让你沉浸在紧张刺激的战略挑战中,感受现代反叛乱实践的复杂魅力,轻松解决你对军事策略模拟游戏的需求,带来前所未有的游戏便利性和乐趣。
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