强化大师3.61单机版【附攻略】

系统:WinAll 大小:20.0M

类型:游戏补丁 更新:2016-11-08 11:44

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强化大师是一张ORPG式地图。单机版只能在单人模式或者局域网下才能运行哦。

强化大师更新内容

1.现在军衔伤害加成对副本怪物也有效果

2.飞行服务现在只对10级以上的玩家开放

3.组队奖励调整:每增加1人,伤害增加5%,杀怪经验+2,掉率+1%

4.修复了巫妖王感染技能不能正常使用的BUG

5.开放没落的卡苏斯大师难度2,10%几率掉落+18强化宝石,5%几率掉落武器暴击属性重置宝石(不影响聚魂效果)

6.开放+18强化套装属性:

伤害提升70%,免伤+25%,原地复活几率+15%,天使翅膀

对生命值高于50%的敌人造成60%额外伤害

自身生命值大于50%时,获得额外30%的免伤

7.修复了战士+17强化套装不能正常触发的错误

8.降低了副本怪物对NPC的伤害

9.恢复了地图反作弊系统

10.聚魂上限提升为80次

11.加强了阵营领袖

12.强化宝石调整:现在高级的强化宝石可以当低级宝石使用

强化大师攻略

1.游戏中按下ESC键存档,存档文件会自动保存在魔兽争霸/save/qhdscd228文件夹里

2.旧地图的存档可以在新版地图中读档,但新版地图的存档,不能回旧版地图使用。

强化系统介绍

+1~4 :成功率95%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到8时,强化等级必定提升

+5~7 :成功率85%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到25时,强化等级必定提升

+8  :成功率75%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到60时,强化等级必定提升

+9~11 :成功率55%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到160时,强化等级必定提升

+12 :成功率55%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到300时,强化等级必定提升

+13~14:成功率30%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到800时,强化等级必定提升

+15 :成功率28%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到1500时,强化等级必定提升

+16~17:成功率25%,(0/2)需要连续强化成功2次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到2500时,强化等级必定提升

+18:成功率18%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到3000时,强化等级必定提升

+19 :成功率15%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到4000时,强化等级必定提升

+20 :成功率12%,(0/3)需要连续强化成功3次,强化等级才会提升,强化失败时会获得1点祝福值,当祝福值达到5000时,强化等级必定提升

强化套装属性

全身+4 :伤害+10%,伤害减免+5%,

全身+8 :伤害+20%,伤害减免+10%,

全身+12:伤害+30%,伤害减免+20%,获得效果:被暴击时受到伤害减少25%,并获得一对翅膀

全身+15:伤害+40%,伤害减免+30%,获得效果:在1人模式下,免疫BOSS大灾变的怒火

全身+18:伤害+50%,伤害减免+40%,获得效果:副本生命条数+2

全身+20:伤害+60%,伤害减免+50%,获得效果:死亡原地复活几率+10%

随机装备属性条

(属性条的爆率各自独立,互不干扰,一件装备最多可以洗出9条随机属性)

防具(头,胸,肩,手,腿)

第1条随机属性:+防御,100%出现该属性条

第2条随机属性:+生命%,50%出现该属性条

第3条随机属性:+抗暴%,40%出现该属性条

第4条随机属性:+格挡%,40%出现该属性条

第5条随机属性:+闪避%,40%出现该属性条

第6条随机属性:+精准%,40%出现该属性条

第7条随机属性:+杀怪金钱,40%出现该属性条

第8条随机属性:+生命回复,40%出现该属性条

第9条随机属性:+暴击伤害%,40%出现该属性条

主手武器

第1条随机属性:+攻击,100%出现该属性条

第2条随机属性:+暴击%,50%出现该属性条

第3条随机属性:+暴伤%,40%出现该属性条

第4条随机属性:+审判闪避%,40%出现该属性条

第5条随机属性:+灾变闪避%,40%出现该属性条

第6条随机属性:+斩杀闪避%,40%出现该属性条

第7条随机属性:+怒火闪避%,40%出现该属性条

第8条随机属性:+精准伤害%,40%出现该属性条

副手武器、项链保持不变

随机装备属性条属性值范围

100级装备:属性范围:2~5%,有几率暴星,属性范围变为为3~6%

200级装备:属性范围:3~7%,有几率暴星,属性范围变为为4~8%

300级装备:属性范围:5~9%,有几率暴星,属性范围变为为6~10%

400级装备:属性范围:7~11%,有几率暴星,属性范围变为为8~12%

500级装备:属性范围:9~13%,有几率暴星,属性范围变为为10~14%

600级装备:属性范围:11~15%,有几率暴星,属性范围变为为12~16%

700级装备:属性范围:13~17%,有几率暴星,属性范围变为为14~18%

T1装备(非圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%

T1装备(圣骑):属性范围:15~19%,有几率暴星,属性范围变为为16~20%,生命条属性和防御属性比其他职业高10%

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应用信息

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