系统:Android 大小:378.1M
类型:动作格斗 更新:2020-12-25 10:34
火柴人联盟2手游是《火柴人联盟》手游的续作,该游戏新增的许多新的游戏玩法,主要包含了跳跃、空中联机、自由战斗等模式,玩法十分的有趣,欢迎喜欢的朋友前来东坡下载!
1. 游戏货币的利用
火柴:目前的利用方式包括:
解锁背包(必需品,月度礼包的250火柴就是让你干这个的)
开矿(最实惠的利用方式,详见后文)
黑店购买(有差异,详见后文)
买剑豪(建议,但不必要着急入手)
刷新黑店(按火柴数目考虑,不建议次数过多。刷新前记得攒够金币钻石)
复活(不建议,这关过了下一关可能还是过不了,慎重考虑)
扫荡符文(不建议,符文可以日积月累,玩家的差异不会很大)
开恶魔宝箱(绝不建议)
钻石:目前的利用方式包括:
黑店购买(有差异)
升级技能(必需品)
解锁背包(不建议。后期一大堆符文迟早会把你的背包撑满。趁早开无限背包吧)
快速打开宝箱(不建议。在刷关时期玩家会获得很多宝箱,很可能缺乏耐心等待;但关卡里的宝箱是有限的,没必要浪费钻石在开宝箱上。等你通关了,没宝箱开的时候会很多)
金币:作为主流货币,没有什么需要谨慎利用的地方,别乱花就行。
3.物品的掉落
试炼之地可掉落装备(品质最高为高级黄装)、龙珠(解锁2星boss前的关卡掉落一星珠,解锁3星boss之前的关卡掉落二星珠,之后掉落三星珠)
魔窟可掉落装备、秘卷、火石、铁矿(必得)
4. 黑店
包括今日特惠,高级橱窗和普通橱窗。高级橱窗依次是龙珠、魂石、宝箱和高级装备,其中高级装备有时需用火柴购买,其余只用金币或钻石购买。普通橱窗前两格是金币和钻石,必须用火柴购买,之后3格是材料,倒数第二格是符文,最后一格是药水。
最值得购买的:魂石。如果是打算长期玩下去的,建议每次的魂石都买。毕竟现在只有七个英雄,出某一个英雄魂石的几率大一些;以后几十个英雄了,想见到你想要的魂石就没这么轻松了。如果某一个英雄你确实不喜欢,认为把钱花在他的魂石上是浪费,你可以攒够买他的魂石、或把他升到2星后就停止买他的魂石。有总比没有强。建议第一天就买点东西把魂石窗口解锁。
值得购买的:宝箱,高级经验药水。小宝箱和迷你宝箱开不出红装来,但开出的物品通常比你单独购买要实惠。大宝箱开出红装的概率在三分之一到五分之一左右,但一旦开出就是大赚一笔,何况还有其他东西。一瓶高级经验药水可以让1级英雄升到19级,11瓶可以升到30级(前提是召唤师等级够)当然,不需要的东西永远是不值得买的,不缺经验就别买药水,不缺红就别买大宝箱。
较值得购买的:铁矿,仙豆,一、二星珠,黄装。前两者开矿较慢,星珠爆率不高。黄装不是很贵,如果缺可以买。
不值得购买的:火石,秘卷,三星珠,符文,初、中级经验药水。一般来说只要不缺铁矿就不会缺魂石;秘卷刚开始很缺但后来会多得用不完;三星珠目前打不出三星套装红,而红色极致系列的属性与黄色耀光系列的差距很小。买符文,初、中级经验药水纯粹是浪费钱。
请勿购买的:红装,金币和钻石。前者太贵,后两者开矿就行。
另外还有一个每日特惠窗口,总体还是比较实惠的,但由于必须用火柴购买,买不买取决于玩家的火柴数了。但仍不建议买红装和符文大礼盒,以及别买自己不缺的东西。
5. 矿山
目前有金币钻石铁矿仙豆四种矿,每种矿都有三种等级,这里建议不要开中级矿。同样是80火柴8天时间,开一次高级矿和4次低级矿,与开4次中级矿,两者的效益比是5:4。但如果你既舍不得花太多火柴又嫌低级矿太慢,开开中级矿也行。
金矿建议前期开高级矿,因为这时你刷关不快,刷不了多少钱的。后期刷关快了,又肯花时间,开低级矿就够。
钻石矿建议前期开低级矿,因为每首通一关都有钻石送,不会怎么缺钻石的。建议依据自身情况给钻石数划一个区间,比如300到800,高于上限就开低级矿,低于下限就开高级矿。囤积过多的钻石是没有意义的。
铁矿可以伴生火石,建议多开高级矿,毕竟后期铁矿总是很缺。
仙豆先通过开多次的高级矿,给你所使用的英雄点满天赋,之后慢慢开低级矿。在等级上限未变化之前,按照一个月更新一个新英雄的速度,低级矿就够了。
注意把战力高的英雄放在高级矿上。
因为低级矿是免费的,因此可以通过废弃低级矿来控制时间,以免有的矿早已开采完成你却没时间登录游戏。对于购买月度礼包的玩家,一个小技巧是让每个高级矿的开采完成时间差上一天,以免几个高级矿一起开,对火柴数量波动太大。
6. 符文塔
尽可能地向上爬,但除三阶符文塔的最后几关外,尽可能不要使用复活。三塔的扫荡冷却时间分别是8、12、24小时。控制时间尽量别让它在半夜冷却完成。
7. 竞技场
找到一个适合自己战力的位置,尽可能多用挑战次数,毕竟也是一种赚钱的方式。竞技排名的奖励差别不是很大,不是对自己的钱包和技术特别有信心的,没有必要爬的太高。关于竞技场的战斗技巧本贴不作讨论,可以自己先慢慢摸索。别忘了竞技商店的魂石。
8. 英雄
英雄的选择是个大问题,不过到底用什么英雄还是要看自己喜欢哪个了,本贴不替你做决定,给出一些英雄的特点供参考:
血手(阿克斯):明显比其他英雄更肉,因此定位很明确。竞技场守擂强,有时候三分钟内打不死。不建议主控。
卡牌(卡卡):低攻速,射程远,Q技能爆发高,黄牌符文塔很有用,红牌竞技场效果出色。攻擂强,守擂时对对手的威胁也较大。脆。
圣枪(托马):高暴击高破防,清怪最快,灵活性最强,上手简单。攻擂强,守擂不如卡牌,因为总是往前跑。脆。
剑豪(剑心):连招出色,操作感最强,适合单打独斗。攻擂较好,守擂一般。
卡修:连招出色,操作感强,滞空时间大于无大招的剑豪,攻击范围小。攻擂较好,守擂略强于剑豪。
火男(阿男):攻击范围小,伤害高,操作感较差。攻擂较强,守擂较差。脆。
剑鬼:攻击范围大,段数多,控制性不错。攻、守擂皆一般。
操作手感:剑豪>卡修>剑鬼≥圣枪>卡牌>血手>火男
操作难度:卡修>剑豪≥火男≥卡牌>剑鬼≥血手≥圣枪
适合交给电脑操作:血手>剑鬼>卡修>剑豪>其余三位
9. 装备,技能,天赋,符文
火二其实没有什么装备搭配的技巧,基本上有啥带啥。套装红始终是最好的。一星的非套装红带有特殊效果,玩家可根据需要搭配,如想在竞技场早些放大招就戴上怒火,想在试炼之地更灵活地行动就戴上踏云。二星的均衡套装可以用来突出英雄特点,如给血手戴上攻击类的均衡套装使其变得更肉。三星极致套装看似很屌,实际效果不明显。
技能升级时优先升级核心技能及常用技能,如卡牌的Q。先发展小技能后发展大招。
天赋尽可能点完,仙豆有限时优先点右边的支路,因为一些有特殊效果的天赋在这条路上。这些天赋可能对战力的提升很小或者根本不影响战力,但非常实用。比如血手在点了几率回血与低血恢复护盾两个天赋后,竞技场会变得很耐打。
每个英雄都有固定的符文槽,只管穿戴就是。一、二、三级符文都是可以扫荡出来的,所以没必要急急忙忙地把一级符文升级成二级。此外你会发现许多种类的符文用不到,这也是之前不建议你买符文大礼盒的原因之一。
10. 强化
很多人不适应火2的强化模式,因为会掉级。因此平和的心态很重要,切勿带有赌徒心理,拼了命地买资源要把装备槽强化到自己想要的那个等级。强化得慢慢来。强化时建议先同步发展,再逐个击破。即,现将6个装备槽全部强化到5~7级,之后攒够充足的资源,将其中一个装备槽强化到10以获得额外加成,之后再攒资源,再将另一个强化到10,直到全10。以三星装备槽5升10为例,攒500铁矿就十拿九稳了。如果你攒的这一波资源全用完了还是没升到10也别太气馁,重来一次。
一星装备槽满级10,二三星满级20.一旦某个槽强到10后就暂时别管了,先把没到10的升到10。之前内部人员说过将来可能会改成10到11不掉级,但目前还是先攒资源吧。
优先强化你装备最好的装备槽。都差不多的话,优先强化防御和破防。但目前各个属性的重要性还未加以测试,所以先强化哪个关系不大。
有的隐藏宝箱位置需要不断尝试才能到达啊,比如2—5的宝箱位置可以用剑鬼上去,按住普通攻击当剑鬼跳起来时连按两下跳跃键就达成了三连跳,可以跳上去
2—6的宝箱就得利用受身(被攻击后按跳跃)和瞬移(连按两下方向键),先跳到最左边等第一个转轮经过,刚水平时就跳到第一个板上,这时有两个转轮,就跳起来,两个一起切到时按跳跃触发受身就到了第二个板上,再瞬移到了第三个板上,最后瞬移加跳跃就到达宝箱位置了,里面有五个阿克斯碎片
游戏很棒,但是过长的新手引导阶段让我有点烦躁。特别是打魂狩的时候,没有装备,伤害低的可怜,我又手残,最终在boss丝血的时候我被反杀了……明明给我个机会换一下装备就好了啊!还有,不知道是不是因为我的手机太渣,在魂狩那里死掉之后回到营地,想要切回TapTap复制礼包码领东西,然而切回去的时候黑屏不能动。重开之后,装备红装打完魂狩,解锁卡卡,对话完之后就不能动了
希望可以解决一下这个问题,重开游戏很费时间的……
1、前期关卡体验重新优化。
2、新增飞行类怪物,重点更新第一章节体验。
3、新增联机副本玩法---魂殿。
4、新增英雄--爆。
5、提高了魔窟高品质装备掉落概率。
6、部分装备功能调整。
7、新手活动增加登录奖励。
8、数值优化及细节优化。
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