系统:Android 大小:90M
类型:经营养成 更新:2017-09-13 16:8
回到三国当皇上这款游戏是一款非常好玩的养成类游戏,在回到三国当皇上中你可以自由的攻略各种不同的人物,发展自己的后宫,治理自己的国家,感兴趣的可以试玩哦!
第一步:根据你们盟的实例,设个目标吧。本月想胜几次?不要想全胜了,这个太难了。除非是全大R的联盟,全体培养8个大臣。
老老实实根据盟里面大家都培养了几个大臣,结合区里面的普遍情况,看看最理想情况下可以赢几场!
举个例子,4级联盟,联盟一共19个人。平均都培养了3个大臣。而区里普遍情况是培养了2个大臣,那么可以设定目标为本月赢4-5场。(这仅仅是设定一个最初目标,后续可以酌情改变)
第二步:根据目标来梳理联盟成员战力吧。想赢几场就平均几个战队的战力!
比如目标是赢5场,那么至少要把所有成员的前5战力的大臣进行梳理,做成excel表格。
想赢3场,那么久把所有成员前3战力的大臣进行梳理!
第三步:根据区服情况来派遣大臣。
如果是新区,可能大多联盟不会合理安排战力,第一次盟战都会排遣最厉害的大臣。此时第一场一定要酌情派遣。如果不是厉害的盟,第一场全部派遣最差的去输一场吧。如果是实力还不错的盟,第一场慎重考虑是否需要赢,派遣最强大臣能否稳赢。根据是否需要赢来排遣大臣。
如果已经不是新区。根据目标来吧,根据梳理的战力平均分配大臣战力。此处一定要求良好的监督,如果一个联盟的人心不齐,那么把老鼠屎清理出去吧,虽然不好招人,但是不为全体考虑的人,独树一帜的人,是不适合长期合作的。
一定要尽量全员参加,最好的情况是全员都服从安排。
第四步:派将出征吧
需要注意的是,尽量选择月中来赢。
比如你们的目标是赢4场,那么从第三场开始派遣你们梳理的大臣战队吧!
这样的理由是现在前面几场输了可以提升战力,而月末时通过这种提升可能有些黑马出现。
所以最好的情况是赢在中间吧!
第五步:酌情调整战略。
所谓酌情调整,是考虑到经过几场战斗之后发现:你们平均的战力不足以拿到胜利,你们区的实力比你设想的要强一些,或不足以达到目标。
1.很多新人刚开始喜欢用元宝复活士兵,没打下印度元宝就花完了(我刚开始也一样,重玩了两次),然后各种求元宝,再重玩。
2.元宝的用处很多,购买资质果、藏宝图、恢复战死的士兵、升级大臣、升级国库、提升运势、宠幸妃嫔、改名、扩建上书房、加速皇子成长等。
3.很多人开始抱怨扩建上书房太贵,上书房原可养两个皇子,升级为3个需要花费20元宝,4个需要50元宝,5个需要150元宝,6个400元宝。
4.如果元宝不拮据的话,晚上睡觉前或长时间不能上游戏之前(运势2.5个小时恢复1星),使用体力丹,把运势降低,大凶之后两个元宝就能转运一次,转运够10次能拿到三本宝书和若干银两(非R专用),使用体力丹12次也能拿到少量银两(不建议购买,只用做活动或完成成就送的),以目前的膜拜系统,不用很长时间就能把消耗的元宝赚回来 。
5.不建议使用元宝增加外务府外交点,打的图少,外交点上限少,就算是满外交点也升不到几级(等级越高每次消耗外交点越多),除了钱粮士兵拿不到什么好东西。即使是元宝,也仅仅是1。
6.不要为了完成每日活动而浪费元宝,其奖励无非就是几千银两、元宝x1、体力丹x1、精力丹x1或少数士兵罢了。
官职系统真实模拟五代十国森严的官阶体系,并与《回到三国当皇上》世界观高度契合,进入游戏后,点击左上角人物头像下方的“官”字,即可进入官阶界面。目前游戏内以武将官职为主,分为:百夫长、千夫长、都尉、护军、校尉、中郎将、副将、大将军、大都尉、大元帅、兵马大元帅,共11级。达到相应战功值将自动提升官职,若达到全区唯一的“兵马大元帅”则可以号令天下,莫敢不从!同时,每个官阶都能获得属性加成,官阶越高加成越高,这样的设定让每一位玩家都能够通过自己的实力向最高的官阶发起挑战。
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