系统:WinAll 大小:1.20G
类型:网络游戏 更新:2017-11-24 15:26
今日一款名为《Project-W》的游戏被曝光,该游戏是由光荣使命创始团队打造,游戏画质高清流畅,游戏采用目前最火的枪战玩法,游戏融入逃杀类特色玩法。游戏采用全新的地图模式,带你体验刺激的“吃鸡”游戏。
大逃杀类端游
光荣使命创始团队再度携手,倾心打造的原创军事游戏《Project-W》即将震撼来袭!
《Project-W》将继续延续高品质产品的精神,高精的游戏品质,多样化的战斗模式、良好的游戏优化体验将会给战友们带来不一样的感受。
11月24日14点将会开启第二次技术测试,现账号激活渠道已全面开启,欢迎广大战友回归你的光荣征程
1、很多人习惯开镜射击,其实近距离不必这样,只要按住鼠标右键不放快速瞄准射击就行了。
而开镜射击哪怕你是红点,第一0-10米基本是吃亏的开镜时会有短暂开镜时间,这样敌人就可以先比你射击2-4发子弹,且开镜后近距离你的视野也有所变小且移动速度变慢,在移动中你用的是第一人称,所以人物行走,你的屏幕跟着晃动,加上移动的敌人很难打。所以鼠标右键按住不放瞄准要比你这个快,且视野广。
移动比开镜后快一点点。虽然准确性稍微下降,但0-10米射击能歪到哪里去。
2、跳窗
很多房子是可以跳窗的。有一种楼房没有窗台但有大窗户可以跳下去。这就是我们说的大跳,按键是:shift加速快到窗口半米差不多按空格跳加C键同时按。
如果不熟悉可以多练几次,且跳窗哪怕有玻璃,玻璃不用打碎都可以跳的。有些围墙缺口高些,也可以通过这样操作能跳过。
3、在城市中很多房子和房子之间也能跳跃
并且有些房子可以跳到另外的房子顶,从而打出让敌人惊奇且意想不到的效果。
4、决战圈
进入最后一圈后试着把衣服裤子包括背包都扔了(1级背包无所谓)和不用的枪也扔了,药物等都可以扔了,因为那时不会给你喝药的机会了。
最好人物模型换成小麦肤色。这样敌人更难发现你。还有在爬着前进也有加速和静步之分。所以圈小时尽量静步。还有在最后麦田决战或者荒野平原决战,已经就剩下一人的时候你可以扔烟雾弹缭乱敌人,但切记只能扔一个。
因为在你扔的时候可以看到你从哪里扔出来的,导致敌人提前知道你位置。
还有在这种平原决战,切记不要切枪,很多人喜欢没事切枪玩,但你有没有发现,你爬着时切枪有个动作?就是把你背后的枪拿出来,会有个甩手动作,敌人一看一个黑东西竖了下,那就是你在切枪,导致他先发现你的位置。
5、背包分3个等级,而等级越高放的东西也就越多,但也越大
2级背包是最佳理想的背包,我看到3级包是不捡的,当你伏地魔,和蹲着哪里,这么大的包很容易被敌人看到。
6、子弹多少够打?
当你看到好多子弹,但一直捡又放不下,又很想要该怎么办?说个基本标准给个大家 。正常发育下一般的标准吃鸡必备物品。
2级甲,2级头,2急救包,2止疼(来者不拒只要能放得下),2能量(来者不拒只要能放得下)10-15绷带,烟雾弹3-4(不能再多),手榴弹1-2(不必再多),也可以闪光弹1(不必再多),步枪子弹150发(这是常规最低标准..理想180发)冲锋枪子弹150发(不必再多)红点一个,4倍瞄具一个。这样的装备基本能应付一般规模打2波战斗。双排能打3波人还有作战能力。4排打两波人还有作战能力。
随着腾讯网易两家巨头相继入局《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》类型PC端游,越来越多的其他厂商也紧锣密鼓的安排起了自家的新作。
今日,一款名为《Project-W》的游戏正式开测并放出了一些实机截图。游戏除了传统对战模式还包括名为“一线生机”的“吃鸡”模式。游戏采用第一人称视角,整体画面风格与《孤岛危机》系列比较相近。
不过有趣的是官方自称《Project-W》打造的是真实、原汁原味的军事化项目,避免追求娱乐化而牺牲真实性。而“大逃杀”这样一个脱胎与文艺作品的“笼中死斗”式的游戏模式又如何与真实二字联系起来,倒是颇为值得思考。
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