系统:Android 大小:31.1M
类型:其他游戏 更新:2021-03-06 19:41
方舟生存进化手游已经上线了,许多玩家对于这款养恐龙的游戏非常感兴趣,小编为此特意推荐一款方舟生存进化计算器辅助——方舟生存进化驯服计算器app,帮助你计算出驯服不同恐龙所需要的饲料和配方。
1、驯服的计算器和指南:方舟的各个恐龙生存发展(和方舟:烧焦的地球);
2、玩家技巧驯服,战斗,利用每个方舟的动物;
3、为每个生物和武器敲出细节,包括自定义武器;
4、掉落的物品,收集每一个生灵的15000 + dododex用户效率评级表。
Dododex为Ark: Survival Evolved中的每种生物提供一个综合全面以及经常保持更新的指南手册,其中包含驯服计算器、饲料和鞍的配方、生物属性、计时器、每种武器的击晕效果信息、以及独创的提示和从成千上万的ARK玩家中收集到的大数据信息。
首先说个误区吧,关于初始驯服度与龙被击倒时所剩余的血量,大多数人认为,龙倒下时血量越多初始驯服度越高,这是不对的,会影响初始驯服度的只有一个因素,就是龙倒下后是否受到伤害,那些个说与击倒时剩余血量有关的,多数都是一群逗比拿着弓狂射的,人家晕眩值满了就已经开始进入驯服状态判定了,只不过人家晕眩值还没长到该躺下的程度,这个时间你还射人家,又浪费箭又掉驯服度。
综上所述,射龙最好一个人射,射的时候请一箭一箭拉满弓对着头慢慢射,麻醉箭加的晕眩度与伤害也有关系哦,不用担心龙被射死,除了空中飞得其他基本不可能射死,如果射死了这龙也没必要驯,属性绝对是垃圾中的战斗机。
然后是属性加成问题,就拿Rex来讲吧,驯服之后每升一级加的血量大概是驯好时基础血量的25%,也就是你的龙驯好时血量有4000,那么每什一级你加血就可以加1000血。
攻击的话没仔细算过,貌似是12%的样子。
关于驯服度与第一口吃啥有没有关系这个我记得不是很清楚了,因为我驯龙都是全程大腿肉然后是进食时间问题,这两天没玩儿,如果没有改动肉食龙还是50饥饿度吃一口的话,包括Rex的大多数肉食龙大概是2分钟掉50饥饿度,棘龙例外,是两分半,由于楼主多数时间都在驯Rex,棘龙,鹰,所以其他的如果有例外的话欢迎补充。
击倒血量与驯服度测试结果来自于单机,刷把六七百攻击的弓去射鹰,一箭不晕就是死,晕了的话基本都是血量见底,然后刷点大腿肉喂给它,驯服度是从满值开始的。
驯龙的技巧很简单,就是放个熏肉箱在旁边,这样最新鲜的大腿肉可以保存二十多分钟,记得要放火花粉,接下来怎么做,就不用我说了。
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