我想成为创造者最新版i wanna be the Creator(原创造与挑战)2.7543 官方版

系统:Android 大小:175.1M

类型:休闲益智 更新:2024-07-15 13:42

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创造与挑战手游是移植自pc非常火的一款2d休闲闯关游戏,简约的游戏画风,高难度的关卡设计,融入了超级玛丽的风格,有各种的陷阱需要玩家躲避,很容易上手,有点虐,感兴趣的试试吧。

我想成为创造者最新版i wanna be the Creator(原创造与挑战)介绍

这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

我想成为创造者最新版i wanna be the Creator(原创造与挑战)特点

目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)

除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少_(:3」∠)_ (2019年11月15日统计)

——关卡编辑器——

使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

——服务器——

连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

——多人模式——

OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG

局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做_(:3」∠)_

世界关卡最后三个隐藏按钮攻略

最后三个隐藏分别在

世界关卡1-3(普通关卡)

世界关卡2-5(普通关卡)

世界关卡3-5(普通关卡)

所在位置如下图所示,最后3-5有两张图,是因为前一张图作为标注隐藏所在位置,后一张图表示路径,能玩到这儿的技术应该都不差了,但还是提醒一下,

2-5和3-5还是有一点点难度的,祝大家好运!

我想成为创造者i wanna be the Creator(原创造与挑战)

我想成为创造者i wanna be the Creator(原创造与挑战)

我想成为创造者i wanna be the Creator(原创造与挑战)

我想成为创造者i wanna be the Creator(原创造与挑战)

我想成为创造者i wanna be the Creator(原创造与挑战)

我想成为创造者最新版i wanna be the Creator(原创造与挑战)亮点

[游戏部分]

- 目前官方关卡共31张、其中包含2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(世界关卡内置36个小关卡)

- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有9W多张(2021年8月4日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少。

[关卡编辑器]

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[多人模式]

- OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

- 本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做

[与i wanna相关]

- 由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后会更接近于i wanna,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原_(:з」∠)_

- 最后在twitter上获取过本家作者kayin的授权。

更新日志

Version 2.7351 (96) 2022-7-4

新增防沉迷系统

Version 2.735 (95) 2022-6-20

【云存档重做】

- 现在云存档会自动同步,切换设备时无需额外选择(进度高的会覆盖掉进度低的)

- 现在云存档能同步本地成就和设置

- 现在每个关卡的云存档需要手动加载,每个关卡最多同步3个云存档,启用云存档同步的条件由游玩10分钟降低至3分钟

- 如果需要加载之前的云存档,可以将设置 -> 其他设置 -> 其他 -> 加载旧云存档设置为是

【官方关卡】

- 由于官方关卡的存档系统过于老旧,不好与新的云存档兼容,现将其更换为了与自制关卡一样的选择存档模式(若之前已有旧的官方关卡存档,则会自动选择一个空的存档位置覆盖)

- 提示:由于世界关卡和新世界的内部结构不太一样,暂时还不支持新的云存档系统

【本地关卡存档】

- 现在可以删除本地的关卡存档

【关卡难度设置】

- 现在可以通过将难度设置为0来删除之前设置的关卡难度

【排行榜倒序】

- 现在排行榜倒序可以直接在关卡信息里进行设置(具体操作方式为:点击关卡封面左边的管理按钮 -> 设置关卡信息)

【触发器】

- 输入:新增获取玩家控制键和控制键名字的函数

- 声音:新增玩家重生时自动删除音效的函数

【其他】

- 修复部分BUG

【关于断触】

经过与群友的多次测试,最终发现断触应该是Unity里的BUG,以我个人来说可能还没办法修复,非常抱歉!(已将问题反馈给了Unity官方)

如果存在断触问题但是依旧想游玩的话,可以从群里找我要一个2.715版本,这个版本使用的是旧版本的Unity,并不存在断触问题,但是由于版本有些旧,部分关卡和功能可能会不太兼容(注意:安装旧版本需要卸载当前版本,会导致本地存档丢失)

最后感谢群友 乃麒. 多次帮忙测试

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应用信息

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