系统:Android 大小:730M
类型:武侠修仙 更新:2020-05-27 14:20
一款玄幻神话仙侠题材的大型MMORPG回合制手机游戏。在游戏虚拟仙侠世界里,以神话修仙为背景故事;游戏共有6位主角,都采用了相当高颜值Q萌可爱的角色形象!
倾力奉献的仙侠回合手游!五人组队,伙伴同行,萌宠助阵激情PK!
人物萌萌可爱,清新脱俗,真人照片,同城识别,边玩游戏边交朋友!
玩法丰富,绿色养成,经济开放,保值道具,绝对的修仙游戏亮点!
充值比例1:500
-上线送10元现金劵、送70级无级别装备、35000莲玉(每日领取5000)
-游戏可掉落现金道具,使用后增加对应的莲玉与RMB累充金额
-6元首充送神兽
-游戏不设VIP系统,真正意义上的0元满V
-充值福利提供4倍,打怪经验提升5倍
1、仙盟趣味绝杀、战斗简单,玩法丰富,激情劲爆来袭;
2、全新Q萌华丽时装、清新脱俗,炫酷创新,美轮美奂;
3、完美阵型自由变换无尽搭配。绿色游戏,不失深度;
4、真人头像社交,同城社区游戏,为你的游戏增添乐趣;
5、游戏奖励超多,养成也简单,任务还不累,绝对的轻松。
我还真不喜欢自动寻路,方便只是方便了上班族们,但是真正玩游戏的人会有大把时间放在游戏里,但是自动寻路不仅掩盖了游戏的粗制滥造,还减少了游戏的探索乐趣,我更喜欢自己探索,宁愿多花些时间都可以,一个游戏,既自动寻路,又自动战斗,如果再有个自动交接任务,那么玩家是干嘛吃的??完全是拿着手机看着自己的角色一条龙啊,谁会在这种完全和自己没有任何互动的游戏里找到快感??游戏是给人玩儿的,是和人互动才能发现自己喜欢的东西的,不是拿来看电影的,所以我坚决反对一切自动行为!!!可以给一些碎片化的信息,然后根据每一次给的信息慢慢找到隐藏在信息后面的故事或者物品,这样既能探索地图,又能增加游戏乐趣,自动战斗也要取消,而且我希望能有走位,能移动施法和移动战斗,不要只凭数值和战力,要靠手法,一切都要玩家自己亲自动手的才叫游戏,那样才有乐趣~
没玩,4星先~问题1:喜欢。问题2:支持。问题3:对于自动寻路的处理我觉得做的比较好的是手游龙之谷,当然这个游戏是闯关类的,而且有一定难度,如果自动打怪很可能gameover,所以玩家对游戏的这个设定也是接受良好,但它里面也有一定的自动打怪,关于打材料的副本,我这里说的虽然是自动打怪,但是我觉得和自动寻路异曲同工。来说说自动寻路,我国的传统仙侠类手游基本上都是自动寻路的,甚至大多数网游也是这样,事实上,自动寻路的确为玩家节省了时间并且降低了路痴的难度(笑),而这款游戏做不做自动寻路,我觉得大多数意见应该是要做的,但是也应该因地制宜,比如地图比较复杂或者地图系统做的不好的,有自动寻路比较好,而地图上可以自己挖掘的彩蛋比较多的则不做,关于彩蛋还可以设个成就系统,彩蛋的设置应该在偏僻处,如果完结自动寻路则找不到,要是做成RPG那样的就更好了,比如每个NPC都有不同的对话,与一个地图中所有NPC对话可解锁成就,对话中还可以有关于彩蛋的线索,这样玩家对探索地图有了兴趣,自然就不需要自动寻路了,我关于自动寻路的浅薄看法,希望对开发组有所帮助。
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