系统:Android 大小:142M
类型:经典卡片 更新:2020-06-03 09:26
这款游戏是经典三国杀卡牌游戏,游戏是可以多人进行对战的,超好玩的三国杀 题材游戏,多人可以联机玩游戏,游戏在关卡上面是非常之多的,玩三国杀体验爽快的三国乐趣。
【花样三国,随心搭配】
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
【经典三国,基本玩法】
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
1、武将皮肤,惊艳四座
新老武将齐变身,经典原画与二度创作的激情碰撞,哪一种形象更加赢得青睐?
2、多重玩法,乐趣无限
身份模式:主公、忠臣、反贼、内奸,看谁笑到最后!
国战模式:双将上阵,珠联璧合,魏蜀吴群,为国而战!
竞技模式:1V1、3V3、1V3大神之路等你挑战!
欢乐模式:2V2、3V3,更高效、更快速,一爽到底!
3、最经典,身份模式
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演主公、忠臣、反贼、内奸,与百万玩家在线PK!
1.初始状态:每个玩家从选将框中选择同一个国家(在三国杀中称为势力:魏、蜀、吴、群)的2个角色分别置于主将和副将,技能则为2个武将均拥有的技能,血量则为2个武将血量之和(向下取整)(具体血量问题会在武将介绍中提及)且游戏开始时均为暗置状态(即均为不明势力)。
2.明置武将:
明置武将有两种方式:
1.当在每名玩家回合开始时,可以选择:明置主将,副将或全部明置(已明置的不可再明置)。
2.发动技能时必须明置武将。
3.预亮技与不可预亮技(仅在暗置武将情况下):当暗置武将预亮技能时,若触发了技能发动条件,则系统会自动询问是否发动技能(这一点很重要,会在之后说明),若选择是,则会明置武将并发动该技能。一般来说,预亮技需要他人触发(如反馈、奸雄等)或者是在特定时间发动(如摸牌阶段,弃牌阶段等,例如英姿、克己等)。而不可预亮技是主动触发(如苦肉、奇袭)等。还有一类则是出牌阶段可明置武将的技能(如奇才、咆哮等),因为当不明置时无法触发效果,(因为部分锦囊有距离限制,杀一回合只能出一次等),只有明置后才能有特殊效果的技能。
4.获胜方式:听名字可知,国战国战,就是国家间的战斗,也就是同一个势力要消灭所有其他势力才能获胜。
5.野心家:问题来了,当所有角色都是同一势力时,岂不是一起获胜?当然不是,此时就有野心家角色。国战规定,同一势力数不得超过玩家总数的一半(向下取整,即7人局则不超过3人),所以当前一半同势力角色亮出后,之后亮出的同势力角色即为野心家,且野心家之间相互独立,并不属于同一势力,即当最后只剩2个野心家时,2个野心家也须战斗,分出胜负。
6.奖励:奖励分为3种(1.杀死敌方势力 2.杀死友方势力 3.特殊标记)
1.当一名玩家(非野心家)杀死一个敌方势力时,摸x张牌。(x为敌方势力数),当野心家杀死一名敌方势力时,摸3张牌。
2.当一名玩家杀死一个友方势力时,弃光所有牌。
3.国战中有3类特殊标记:先驱、阴阳鱼、珠联璧合(无法被过河拆桥或顺手牵羊或技能等弄走)。
(1)首位明置武将的玩家获得先驱标记,先驱标记:你可以弃置标记,将手牌补至4张并观看一个暗置的武将牌。
(2)当2名武将都明置时,由于体力向下取整,势必会有多出0.5体力的情况(具体血量问题会在武将介绍中提及),此时则获得阴阳鱼标记(在第2个武将亮出或2个武将同时亮出时获得),阴阳鱼标记有2种效果:1.出牌阶段时,弃置标记摸一张牌。2.弃牌阶段弃置标记令手牌上限+2。(当然别想同时获取2个效果,因为发动一个后标记就被弃了。)
(3)由于国战选择2名武将,部分武将之间有珠联璧合效果(之后提及)。标记获取时机与阴阳鱼获取时间相同,也有2种效果:1.出牌阶段或其他角色濒死时可以弃置此标记,视为使用一张桃 2.出牌阶段可以弃置此标记,摸2张牌。
7.鏖战:鏖战是新版国战新加入的模式,根本目的是加快游戏进程(以前老国战我有一把单挑了1个多小时);
鏖战时与非鏖战唯一不同的是桃视为杀/闪(即又可当杀又可当闪)不能用来回复体力。
正因此,三国杀国战思路有时也要考虑鏖战的问题,到具体时候会仔细阐述。
鏖战触发条件:当一名角色回合结束后,若场上剩下角色小于等于4且均为不同势力(暗置武将也算不同势力(暗置与暗置武将间也是如此,即剩下4个暗将时也会进入鏖战模式)),则进入鏖战模式。
No.2 国战卡牌
三国杀国战的卡牌与身份的卡牌总数均为108张,但是卡牌类别与点数等略有不同,先上图:
其中多出来的卡牌(身份局没有的卡牌)有:吴六剑、三尖两刃刀、2张知己知彼、远交近攻、2张以逸待劳、2张国无懈可击。
而在国战中没有古锭刀和方天画戟,闪电只有一张,无中生有只有2张等等与身份模式个数不同的牌(就不一一赘述了)。
应用信息