系统:Android 大小:156M
类型:策略游戏 更新:2021-02-04 17:18
不思议迷宫是雷霆游戏发行的一款冒险类Roguelike手游,该游戏Q萌的画风,合理的界面布局,搭配上神神叨叨的音乐特效,带给你与众不同的视听体验。
《不思议迷宫》里有各种随机生成的奇趣迷宫,无处不在的彩蛋加上丰富的解谜关卡,每次都是不一样的冒险。还能收集百款特色冈布奥,策略搭配创造更多玩法!
1、游戏拥有恢弘庞大的史诗剧情,以及数不清的趣味彩蛋
2、独创的冈布奥勇士角色等你来解锁收集,策略性搭配出不同的战队
3、玩家拥有自己的专属基地,可以建造炼金坊、神器洞窟、试剂工坊等功能型建筑
乎所有的冒险故事都从人类讲起,我们则是从一群弱小的冈布奥身上展开。
象征着这个世界本源力量的世界树上,诞生了数以百计的拥有各种天赋魔法的低等怪物冈布奥,它们将在无数勇者英雄敬畏的目光见证下,手里拿着长剑、魔杖、盾牌……利用自己的天赋与智慧探索在地底迷宫,翱翔于天空银河,开启一场以争夺最强“冒险家”之名号,同时也是被后世之人称之为“低等怪物启示录”的奇妙冒险。
总有一天,这个世界阳光所及月色笼罩的地方,都将留下老子的足迹——某冈布奥。
手游圈中一直充斥着大量以IP为噱头的游戏,而含有新鲜玩法的手游是越来越少,不过《不思议迷宫》无论是设定还是游戏模式都显得独树一帜,作为一款独立游戏没有大IP加持,也没有广阔的宣传途径,真正让他可以称之为神作的原因就是玩家的口碑。
地图方面我认为也是游戏的亮点之一,地图设计非常契合关卡,每张地图都有自己的核心特色,比如一些关卡通过兑换有专属套装;一些关卡可以通过专属物品达成某些愿望等等,这里就不剧透了,还是要玩家自己游玩和摸索才有意思。
值得一提的是有很多关卡都有丰富的彩蛋,这样足以看出游戏制作组对游戏的热情,就连一些冈布奥都是以一些著名作品中的角色为原型改编的。
再来说游戏玩法。作为一款有个性的游戏,《不思议迷宫》在玩法上肯定是有一定创新的,在战斗方面,游戏采用了扫雷式的玩法,不过这游戏目的可不是让你真的扫雷啊,而是击杀怪物收集材料,最后强化自身解锁新的系统以便可以打到更高的层数。关于这种玩法,大家也别觉得很简单,不思议迷宫嘛,是没有尽头的~。所以,如何保证解锁关卡成就与隐藏以及使用有限的资源下到最深的层数就是游戏的主要玩法。
作为一款Roguelike游戏,肯定是需要长时间的积累以及无数次的刷图才能获得强化自己的关键物品。这就让我不禁想起了他的宣传:好玩到肝爆。当时刚开始玩的时候真的是废寝忘食,差点肝废掉,结果现在就每天上上号收收菜而已。
但是不得不说游戏特色还是发挥的淋漓尽致。而且官方为了弥补游戏后期地图不足的问题给玩家开放了地图编辑器,玩家可以自己制作地图上传到服务器提供给其他玩家游玩。
最后就是所有手游都要看的消费系统了,作为一款基本为单机的游戏氪金系统显得并不重要,虽然前一阵开放了一种PVP模式,但因为玩家极度不满就关停了取而代之的是肝的飞起的外域。其余方面并没有逼氪的嫌疑,商城中的大部分物品,比如冈布奥和资料片都可以通过钻石来解锁,而钻石来源非常广,比如:签到,维护补偿,月卡等等,虽然月卡要花费30RMB,但是只需要一点钻石就可以变成年卡,基本一个月卡就可以解锁所有商场物品并且还能买好多金罐子。
如果非说游戏有哪里逼氪的话可能就是创世神冈布奥了,创世神获得条件是购买两次338RMB礼包,也就是776RMB,这基本就是整个游戏的最高消费了,就算这个冈布奥不去获得也并不会对游戏产生什么影响,全凭个人意愿罢了。
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