系统:Android 大小:5.7M
类型:角色冒险 更新:2020-06-11 13:42
这里精致的控制角色养成,在自由对战中升级,挑战更高级别的场景,穿梭在副本中随意开启新的系统。游戏中展现出各个职业英雄的战斗效果,在成长中经历重重困境,探索更多领域在发展前行中收获诸多奖励,击败敌人完成梦幻般的角逐。
剑与刀塔,这是一款惊天地泣鬼神的热血手游。剑与刀塔游戏拥有各种非常经典的玩法和特色人物可以自由选择,各种丰富有趣的故事剧情带领玩家走入这场缓慢的冒险之旅当中。在剑与刀塔游戏中展现出各个职业英雄的战斗效果,玩家们在这里将经历重重困境,直至走上巅峰。
1、在这个沉浸式的世界之中,将会有着多种不同的玄幻故事,给你带来多样化的刺激体验;
2、不断的去击杀更多的对手,带来更为直爽的热血战斗,熟悉更多稀有的材料;
3、这些灵宠坐骑将跟随你一起出战,感受超炫打斗特效,轻松主宰江湖;
剑与刀塔官网版是招募英雄展开对决的游戏,这里精致的控制角色养成,在自由对战中升级。
挑战更高级别的场景,穿梭在副本中随意开启新的系统。
探索更多领域在发展前行中收获诸多奖励,击败敌人完成梦幻般的角逐。
非常惊艳的天地之间作战,随心的切换各种不同的精致场景功能。
坐骑护法与你一同征战副本,通过各种大量试炼磨砺自己的心性。
将要和兄弟们一同踏上未知的冒险,消灭可怕的怪物,这就是属于你的传奇故事。
炫酷的战斗场面,华丽的技能特效,这是你从未体验过的全新版本,经典魔幻主题。
1、3D技术模块打造出真实的壮观魔幻世界,千人同台即时线上比赛。
2、丰富多彩的游戏游戏玩法随心所欲玩,精美的服装以及多变造型设计可随便转换。
3、酷炫翅膀和座骑陪你随意打拼魔幻世界,也有魔宠陪着你一起作战。
4、这个过程之中会遇到各种困难和危险,需要你去一一进行克服;
5、唯一能够解决这些问题的方法是不断地挑战并完成任务,迅速提升自身的等级与实力。
6、这样会有着独特的引擎打造,给每位玩家带来一个真实的修仙世界,所有的内容都变得相当的耐玩;
7、通过多种不同的角色造型,相当的丰富,有着多种地方都是值得你去培养和探索的;
8、进入最梦幻的仙境世界,体验众多浪漫的玩法,轻松告别单身哦。
剑与远征:一款带着《刀塔传奇》深刻烙印的策略性收菜手游
美好总是人们一直所追求的东西,而一款陌生的游戏如何能在最短的时间内打动玩家的心呢?毫无疑问精美的游戏画面绝对是吸引玩家们的一把利器。
对于剑与远征的游戏画面维一从来都是抱着很高的期待的,这不仅是当年刀塔传奇吸引我最大的原因之一,同时也是对莉莉丝游戏美工的一种信任。
客观说剑与远征给维一的画面感有些类似于之前的万象物语这款游戏,同时两款游戏还都是放置类的策略性手游。当然这就是题外话了,说回剑与远征的画面,除了这种让人感觉比较轻松的画风与系统UI之外,游戏里人物角色的立绘与动作也是非常讨喜的,而这种感觉其实早在7年前的刀塔传奇身上就已经得到过验证。
遥想7年前,大部分手游都还停留在2D固定画面之时,一款能让人物活灵活现动起来的手游绝对可以算作是一次伟大的尝试,而刀塔传奇能在当年红遍大江南北的原因,除了Dota的广泛玩家基础外,这种非常具有特色的画风与人物动态效果也是吸引玩家的核心因素之一。
而在7年后的今天,维一认为沿用这种已经经过时间印证的角色动态画面也绝对是一种较为稳妥的方式,想想当年刀塔传奇可是做到了国内第一手游的高度,而庞大的用户人群虽然在今天已经流失了很多,但当这些玩家看到这般熟悉的画面,再加上刀塔传奇的情怀,回归剑与远征也是在情理之中的事情(维一就是其中的代表之一)。
游戏角色
说到游戏角色,剑与远征在初始人物上很讨巧的使用了与刀塔传奇类似的设定,例如刀塔传奇中的初始角色小黑,在剑与远征中也有一位非常类似的角色--暮色游侠伊拉。
又例如刀塔传奇中初始五小强里的火女,在剑与远征里也有一位非常类似的初始角色灰烬魔女米瑞儿。
这样的人物设定就会有特别强的代入感,因为剑与远征很重要的一个推广方式就是打情怀牌,这样的初始角色设定可以让曾经驰骋过刀塔传奇的老玩家深感欣慰,而在获取难度稍高一些的角色上做差异性的区别才是剑与远征的核心策略。
此外剑与远征与刀塔传奇的人物都分为力量、敏捷与智力三种,同时也都有不同的阵营区分,这也为很多玩家再次增加了过去刀塔传奇的代入感。
除此之外,例如人物的技能、人物的装备等,剑与远征都与刀塔传奇可谓是一脉相承(两款游戏的人物都可以有6个装备,同时也都是3个普通技能+1个大招的技能设定)。
游戏玩法
说到剑与远征的游戏玩法,维一觉得这个才是和刀塔传奇最为相似的地方,甚至可以说就是一个模子刻出来的,它们都是5V5的游戏方式,也都是可以通过点击人物来释放大招的控制方式。
如果一定要说两款游戏战斗方式的区别,维一觉得第一就是一个是竖屏操作,一个是横屏操作,第二就是剑与远征的战斗节奏要比刀塔传奇快上许多,这当然也符合剑与远征致力于做一款休闲性放置手游的初衷。
那么说到更大的游戏玩法层面,两款手游也有很多的相似之处,例如剑与远征中的竞技场玩法和刀塔传奇的竞技场玩法就几乎一模一样,同时剑与远征中的灵界迷宫玩法是不是和刀塔传奇中的英雄远征玩法很类似呢?
总结
其实另外还有诸如音乐、氪金等等方面都还没讲,但维一觉得这些对于我本人来讲都是其次的,作为一个比较热爱游戏的人,维一在剑与远征身上看到了太多刀塔传奇的影子,当年因为版权的原因,刀塔传奇可以说是从国内游戏界的巅峰重重的摔了下来,而经过长期的纠纷处理后刀塔传奇终于以小冰冰传奇的新名字重新登场,但那时还在坚持玩这款游戏的朋友已经少了大半。
今天剑与远征借着刀塔传奇的情怀再度披挂上阵,维一从它身上所看到的不仅有莉莉丝游戏对于刀塔传奇的传承之意,另也有不少值得赞许的内核创新,希望剑与远征能够披着刀塔传奇的影子真正成功的走出属于自己的一条康庄大道,毕竟情怀终有落幕之日,自身的内在魅力才是留住玩家们的核心因素。
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