系统:Android 大小:897.3M
类型:策略游戏 更新:2020-12-16 15:55
非常唯美的和风剪纸风格的网易阴阳师系列游戏,阴阳师妖怪屋终于公测了,游戏中基于《阴阳师》世界观衍生而来,以独特的和风剪纸画风呈现,融入舞台化美术风格,将山兔、酒吞、茨木、萤草等人们熟悉的式神纷纷化身为萌态可掬的小妖怪。
8C33341C89CD
14603D30A52C
用法:
在小程序中,点击兑换卡牌,输入兑换码即可兑换~~
闪卡获得:
第三天、第七天进入可获得闪卡1张
收集30、40、全部红桃卡可获得闪卡1张
公测后妖怪屋完成对应成就,可获得小王、大王
官方兑换码可兑换闪卡1张
必得SSR
扑克牌中有8张SSR扭蛋卡,公测期间可用于兑换游戏内对应SSR式神
SSR扭蛋卡获得:
家主登录小程序后立即获得SSR扭蛋卡1张
阴阳师老玩家可根据签到天数获得SSR扭蛋卡
每获得一张闪卡时,将同时获得5张复制卡,复制卡可用于交换
家主每天可通过祈愿、好友赠送、卡牌交换,最多获得3张复制卡。
8C33341C89CD
14603D30A52C
CU66RCJBFMQW
UPCGQE3EGUBM
庭院开门进入倒计时!妖怪屋建设委员会准备了满满当当的大福利,给家主们接风洗尘~且让我简要地列出献礼清单:
●首日登录首次10连必得SSR式神!
●首日登录可领互动家具以及超萌皮肤!
●七日登录可得庭院宠物皮肤,SSR式神,勾玉,剪刀等超多福利!
除此之外,关注网易阴阳师妖怪屋并转发微博,卡米酱将送出以下福利:
一等奖:现金917元(1名)
二等奖:阴阳师少羽大天狗手办*1(1名),阴阳师茨木童子手办*1(1名)
三等奖:海坊主现世福袋(3名)
(截止至10月5日23:59)
一、刷探索副本
玩家收获的经验是与探索的章节有关,章节数越高经验越多,但是探索章节会消耗一定的体力,并且前期章节给的经验并不多,所以大家前期的话就不要去副本刷经验了。
二、吃食物
玩家用美食副本中掉落的食材可以制作成各种食物,这些食物不仅可以提升心情值和亲密度也可以获取的经验,都是1食材=100点经验,如果喂给对应喜欢该食物的式神去吃,经验会额外增加20%。
三、宴会
通过自己制作不同种类的菜肴,然后在家里给式神开宴会,每天可以开3次,CD时间4小时。能通过宴会让式神获得大量的经验。
四:居酒屋
这个是一个比较奢侈的升级方法了,花勾玉来点餐,虽然性价比也不低,在前期甚至比买体力划算,但只是氪金玩家必选。
我们都知道有一款游戏叫做阴阳师,它在2016年曾经红得发紫,那时候身边的朋友都在玩,即使是不怎么玩手游的朋友都对阴阳师的诸多梗有所耳闻。在此之后网易也借着阴阳师的IP开发了《决战!平安京》,同样也掀起了不小的热潮。而近期一款阴阳师IP下的弹珠手游《阴阳师:妖怪屋》也开始了测试。
一开始打开这款手游的时候,我是惊喜的。
首先,它是竖版的操作。竖版的操作和横板有什么不同?在我看来,竖版的游戏大多更加休闲,它们的操作空间更小,基本都是一个手指就可以完成全部操作。由于现在的操作按钮通常都是横置的,竖版的界面中,通常除了菜单也很少能像横板对战游戏那样设置林林总总的按钮。比如微信上的各类小程序游戏就都是竖版操作,往往需要更高操作的游戏才会选择横板界面。
阴阳师的本家是横板界面,下部的卷轴容纳了诸多的功能,由于只有一行而且还能收起,整个界面不至于看起来特别拥挤凌乱。
但到了竖版这里就不同了。以《阴阳师:妖怪屋》为例,为了保持和本家一致的操作习惯,主体操作仍然是以卷轴的方式出现在在画面最底端,这样可以显示的图标就少了一半。同时顶部的显示也简化了,整个画风也从3D的真实比例简化成了Q版。
说到整体画风,这就是第二个给我惊喜的点了。妖怪屋的整体画风是非常一致的剪纸,搭配上契合的音效和轻松的音乐,真的非常治愈。某种角度来说,妖怪屋的音乐美术的契合度甚至超过了本家——不同与2D与3D的混搭,妖怪屋从家园养成到战斗界面,全部都走得简约萌化风。我当年退坑阴阳师本家就是因为这个游戏过于肝,如果妖怪屋能又休闲又可爱,以后拿来每天打发打发时间自然是极好的。
然而我还是太天真了!显然标题就已经剧透了我的遭遇,接下来就让我来讲讲阴阳师是怎么把休闲弹珠搞成肝力游戏的。
首先,这个游戏有若干个关卡,每个关卡的三星条件是在体力高于指定百分比的情况下多少个回合内达成。
游戏本身的机制是每场可以上四个式神,四个式神轮流进行攻击,到达一定回合数,式神的攻击会变成大招。注意这里是必然变成大招,目前没有发现自己操作留大招的办法。至于对手也是这样,他们同样到达一定回合数就会释放大招。没错,就连弹珠游戏都没有放过pvp要素,妖怪屋也是有斗技的。
那么任务的目标就很明确了。
“在一定的回合数内完成” = 攻击力要高,而“血量高于一定百分比” = 血量要厚,这两个基础数值和式神强度直接挂钩。而式神自身的大招——比如攻击型的大招能快速收割,治疗型的大招能维持血线,就更能直接影响是否三星通关了。
其实这都不算新鲜,能让自己培养的式神上阵杀敌,确实比仅仅在发动技能时能感受到存在的弹珠游戏更有代入感。
然而网易实属难度鬼才,在忘记领取免费SSR和SR的情况下,我手握初始SR白狼和狸猫涂壁萤草冲了一会儿——欸?到了第三幕就冲不动了。这个卡关速度实在是猝不及防,如果练度不够,无论怎么思考策略都是打不了三星的。于是我马上进入了培养式神的阶段。
式神的抽卡方式非常可爱,是靠剪小纸人和达摩来抽卡,这不仅和阴阳师的世界观完全契合,还对上了这个游戏的剪纸风格。你既可以中规中矩地照着轮廓剪,也可以剪得奇形怪状,就像我这样:
这也太真实了吧!
但就像阴阳师本家一样,画技并不能拯救你非洲人的血统,妖怪屋的震率和本家也差不多,反正我是没有抽到过SSR。
不过为了拯救非酋,抽卡时有一定几率掉落SSR千代纸。亲测掉率挺高的,基本每两次十连就会掉一个。如图所示,据说抽到指定SSR的几率会提升40%。但是是在原有的基础上提升40%,而不是有40%的几率抽到!请各位想桃子的非洲同胞不要过于乐观了。
另外,花对应的式神碎片给式神应援也能提高式神的掉率,像这样:
(危险操作不要模仿)
那么,既然SP/SSR爆率不高,SR/R/N有培养的必要吗?
这一点上我认为,妖怪屋的自由度比本家要高一些。
首先,妖怪屋中式神的强度不光取决于技能,主要还是看等级和星级。
应用信息