系统:Android 大小:47.5M
类型:角色冒险 更新:2021-01-12 11:16
荣耀崛起九游版是一款策略冒险题材手游,画风非常的复古,玩家可以通过这款游戏来体验儿时玩游戏的快感,奖励也非常的丰富,融合了多种游戏玩法等你来玩。
1、佛系的挂机玩法,护肝游戏让玩家可以更加的享受,也是居家旅行必备神器。
2、轻松的游戏剧情内容,更多休闲的创新玩法,玩家在这里不用担心熬夜肝游戏。
3、感受百变的英雄,超度多的游戏角色满足玩家的收集嗜好,更加的爽快。
4、不同的造型各异的英雄让玩家百看不厌,上百种英雄陆续登场等你来召唤。
1、游戏主打复古的画风,感受玻璃彩绘带给玩家的视觉盛宴,体验更加的精彩。
2、精美的玻璃彩绘画风,相信也是可以给玩家带来不一样的游戏体验享受。
3、海量的奖励让玩家能够在线畅玩,并且挂机也能发家致富领取众多奖励。
4、万万没想到,离线挂机也有可能在游戏中称霸一方,就是这么的佛系。
1、带领你的士兵们去不断的参加战争,展现勇士的实力,攻城略地;
2、精彩的帝国史诗剧情故事,很好的加深玩家的体验感,更加的刺激;
3、在战斗中去掠夺对方的资源,为你的阵容更好的同事,变得更强吧。
飞涨的数据
拳头之后,王者再无外患,一群人铆足了劲想要去触碰手机MOBA的天花板,然而,谁都不知道天花板在哪……当时流传一个笑话,说由于无法想象天花板在哪,腾讯高层一度不知道怎么给王者定KPI,只好让项目组自己制定
的确,在2016年刚开始的时候,王者的目标只是全年做到3000W的dau(每日用户活跃,只要登录过游戏就会被统计),谁能想到这个目标在暑假就已经完成了……
此后王者的数据便一发不可收,在2016年结束前,达到了8000W的高度,此后的2017年,一度突破一个亿,足以傲视历史上所有的游戏。
王者也让整个游戏圈见识到了休闲竞技游戏可怕的潜力——凭着极低的单用户付费,王者交出了最高10亿流水的单日成绩,更是在2017年达成了百亿流水的里程碑。
一个无法被击破的游戏?
后续的过程中也出现过一些大大小小的手机moba游戏想要分一杯羹,然而根据“击穿市场”的理论,当王者的用户量级已经大到击穿市场的时候,任何的同品类游戏都不会对王者造成冲击,除非王者自己作死。
事实也证明之后出现的各种moba游戏都只是昙花一现,对王者无法构成威胁,反而帮王者培养了一批新的moba用户。
但,真的无法击破吗?
很快我们便得到了答案,这个游戏仍然来自腾讯——《刺激战场》,刺激战场在最火的时候,曾经让王者的DAU跌破6000W,逼得王者在游戏中增加了吃鸡玩法来抵御。
虽然吃鸡最终没能撼动王者,却也让我们看到了王者可以被击破的方向——吃鸡的问题在于打法固化,而moba随便一个更新,就会出现新的英雄搭配和打法,难以玩腻。如果出现一个和moba一样耐玩,甚至更耐玩,而玩法却不一样的新玩法,王者说不定就要被取代。
以上,完结。
虽然王者走到了一个数据上的高度,无数人把它捧上神坛,但我还是要强调一下自己的观点:任何现象级游戏的成功,既是偶然,也是必然——王者并非比其他游戏厉害很多,王者的巨大成功,是时代造就的,而不是天美造就的,把王者放到网络环境、互联网用户质量都很差的10年前,王者必然不会有如此成绩。天美,让王者成为了顺应时代的样子,这是必然;而时代,造就了王者,这是偶然。
应用信息