系统:Android 大小:128M
类型:角色冒险 更新:2021-02-04 14:59
这是2021年元气骑士的最新修改版本,修改了无限内购,还增加了非常多的功能,让你免费玩这个游戏,获得各种道具和武器等等,非常靠谱!
1解锁角色/武器台武器(最大356)/全机甲/坐骑成就/全设计台/设施/磁带(含存档)
2无限钻石(防止因钻石溢出误封)
3无限材料(材料大量且使用不减)
4无限复活次数
5大量小鱼干
6无限扭蛋次数
7自动浇水/施肥
8无限种子(种子都大量且使用不减)
9解锁全第二技能/第三技能
10饮料机无限购买
11试炼之地去除次数限制(显示剩余2不减)
12武器兑换券使用不减
1、世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了。
2、你能否夺回魔法石拯救这个世界?一个丧心病狂打怪兽的游戏!
3、探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!
1、各种奇葩的英雄以及技能。
2、大量独特的武器等你发现。
3、随机生成的关卡,每次都有新体验。
4、独特的NPC,可以与你并肩作战。
狼人一技能,一直是我心目中的T0技能,但因为其对操作和意识都有一定的要求,玩不好往往会很废。在二技能出来以前狼人一直是一个非常冷门的角色,他不像骑士狂战士能大大提高武器的输出,也不像游侠刺客能靠无敌位移技能躲避伤害,硬抗似乎又比不上有持续无敌的圣骑士。但狼人一技能如果玩的好,往往是在极端条件下生存能力最强的。所以我准备从机制到策略,来谈谈我个人对这个技能的一点理解。先谈谈我对狼人一技能的定位:
1.无因子手刀裸吊可稳过
2.阴间因子手刀裸吊运气还可以就能过
3.一血狼人不管用什么武器,能不能手刀,只要有蓝盾,就要有不死之身的信念。
我狼人玩的不算很多,谈不上专精,但玩的也不少,一般情况下打无因子吊炸天完全不慌。
狼人一技能的机制大约可以分为四类:
1.回血机制
2.回盾机制
3.减伤机制
4.伤害机制
先谈谈回血:狼一的回血有两种情况,一是回满,二是回到一半(如果血量上限不是偶数,半血血量值向上取整)。当血量小于等于血量上限的四分之一减一时,可以回满,下图是具体的例子。不能回满则回到一半,血量本身就在一半及以上则不回血。
然后就是回盾机制,这个我认为是狼人一技能的核心,后面讲策略的时候我也会围绕这个回盾来讲。这里我们需要引入一个“人次”的概念,我举个例子,你一次攻击打中了三个人,或者打一个人三次,这些都等于三“人次”。而狼人一技能在变身状态下,攻击三人次即可回复一点护盾,如果这一人次攻击暴击,则计为两人次。
减伤机制:
狼人一二技能的减伤算法和狂战士一二技能完全一样,但不像狂战士受导师加成以后变固定伤害,其他可完全照搬。
变身后的伤害机制:“血量越低伤害越高”。无导师加强状态下,变身以后的普攻基础伤害根据血量比例可分为6级,每升一级多一点伤害(6-11)。我先拿上限为12血的情况来讲:
11-12血,6伤9-10血,7伤
7-8血,8伤5-6血,9伤
3-4血,10伤1-2血,11伤
如果血量上限不是6的倍数怎么算?
一律向下取整,也就是你的血量要小于等于伤害“等级线”,才能将你的伤害提升一级。
导师加强以后,第一级伤害为9,半血伤害为13,攻击范围变大,现在还不太方便测试,具体机制我后面会尽量补上。
然后是暴击率的问题,这个没有办法精确测量,只能通过大量实验得出经验,这个可以参考老干妈的狼人二技能机制解析。满血状态大约50%的暴击率,半血大概在75%左右,血量小于四分之一的时候基本在90%以上。
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