系统:Android 大小:88.8M
类型:策略游戏 更新:2021-07-28 10:29
作为 Games Defense Legend 系列的下一部分,Defense Legend 4 为玩家提供了充满新奇有趣的体验。在这部分,我们的防御系统有了很大的发展和现代化的装备,同时黑暗势力也强势而残酷地卷土重来。
在这一部分,人与黑暗之间的战争进入了一个激烈的新阶段。在之前的部分中,人类找到了阻止和击败黑暗攻击的方法。然而,拥有狡猾计划的黑暗总是在每次失败后改变和发展。防御传奇4的战斗是防御传奇追随者的最大挑战。
黑暗将派出一支庞大而强大的军队,向我们的战略基地全面进攻。他们从空中、陆地和地下从四面八方进攻……除了极其现代的武器,黑暗还使用魔法增强他们的力量来摧毁人类的基地。
防御传奇4要求玩家高度集中并给出击败黑暗军队的好策略
★ 两个英雄直接战斗。玩家得到装备更现代的超级英雄团队的全力支持。
★ 强力升级大炮,培养特殊技能。
★ 各种领土,如沙漠和森林和冰地。每种领土都会带来不同的挑战。
★ 空军、陆上、地下等多种策略……
★ 多种模式
1.打造最强阵容迎战史诗级敌人,丰富多变的组合,展现强大的战斗力。
2.开启迷人时尚,搭配多变风格,展现时尚,闪耀全场。
3.结识不同的朋友,组队挑战恶魔,填满屏幕,提升属性能力。
经常有人在后台问晓生什么样的游戏体积小又好玩还能打发时间不会腻,非常负责任的说,当然就非塔防游戏莫属啦!
作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。
它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。
在塔防游戏中,玩家需要利用有限的资源,使用各种不同的手段,在有限的时间和空间中,灵活地解决问题,整个过程堪称从手忙脚乱的萌新到有条不紊的高玩进化史,可以说是成就感满满。
说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。
《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。
玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。
毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。
不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。
今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。
里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!
有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。
它的玩法很经典,选择地图上的可用据点设置基地,再根据城墙范围安放炮台,引导大炮射击的位置和弹道落地的预判抵挡攻击,最终完成一道道关卡。
不过鼻祖也罢,雏形也好,严格来说这些都不是真正意义上的塔防类游戏。
毕竟塔防游戏还有最重要的两个因素,那就是即时和战略。
经典阶段:造塔升级防御打怪,模板级教程延续至今
传统初期的塔防模式比较简单,玩家只需要通过建造防御塔,操作防御塔就能成功抵御怪物的入侵,但正是这样的模式成功成为了塔防游戏多年来的经典模板,并影响了后续许多游戏的开发理念。
2009年《植物大战僵尸》的横空出世,彻彻底底掀起了一股全民塔防热。
较之于传统的塔防,它不仅引入了对抗的概念,而且还开创了塔防类游戏的第三种标准——“玩家能使用任何区域,敌方单位只能使用特定区域。”
这种改变让游戏变得更加灵活直观的同时,也简化了界面,再加上游戏里各种各样卡通化可爱的僵尸和植物,自然理所当然的走红,周边卖到盆满钵满。
2010年开始,随着移动时代的来临,塔防游戏也渐渐成为了手游玩家的pick对象,涌现出了诸如《保卫萝卜》、《王国保卫战》等优秀的塔防游戏,逐渐形成了一批核心玩家。
但,仅仅只是部署防控,打打怪兽,这样就够了嘛?答案当然是NO。
升级阶段:多元素融合全方位改进,这样的塔防更有趣
随着塔防游戏在移动端的迅猛发展,越来越多的开发者开始在Tower Defense元素的基础上进行了各种新的探索。
最简单直接的方式,就是融合其他可行的游戏类型,让塔防变得更加有趣。
什么?听上去好像是大杂烩的游戏真的好玩嘛?
咳咳,你要知道塔防游戏其实是一种需要花时间去攻略的游戏类型,因此卡牌和RPG用户其实也是潜在的塔防游戏玩家。
于是,芬兰游戏开发者Ticbits推出的一款融合了卡牌+RPG元素的游戏《疯狂国王(Crazy Kings)》就在2015年脱颖而出。
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