系统:Android 大小:32.2M
类型:休闲益智 更新:2021-08-24 14:22
一款简单的休闲类闯关游戏,游戏中有着不同的关卡等待着玩家,玩家需要开动大脑,给玩家更好的游戏乐趣和体验,想方设法把球送到指定的地方,才算完成目标
1、玩家可以控制不同的机关,将画面中的球顺利地搬到下面的杯子里。
2、每个人都能看到精彩的舞台。玩家根据实际的物理规则来解决问题。
3、虽然看似简单,但通常难度会提高,之后的挑战也会越来越复杂。
1、新颖的竖屏游戏画面,单手也能轻松畅玩,减轻玩家的游戏压力
2、操作简单易用,即使不擅长游戏也能上手很快,享受游戏带来的无限乐趣。
3、用可爱新鲜的游戏画面,让玩家以最放松的姿态享受游戏,挑战冒险。
障碍设置的花样百出,通过玩这个游戏可以打破思维定式。
你以为你做不到的事换个思路就可以了,所以坚持玩到了最后。
有的时候也会特意看看广告看看提示看看他的思路,很有意思的。
下班了,你进了家门,就把自己撂在床上,摸出手机,打开王者:
“今天再来两把就能上钻石,等上了钻石,就不玩了。“
两局结束了,你赢了一局,输了一局,一小时白忙活了。眼看快12点了,但你心有不甘,告诉自己只要赢一局就睡。
就这样,在王者峡谷一局一局的历练后,夜里一点了。你揉揉发干的眼睛,看看两周没收拾的屋子,又看看床头仍在读第一章的《高效能人士的七个习惯》,空虚和焦虑涌了起来,同时还伴随着一点委屈:
你不过是上了一天班,想要玩会游戏休息一下,怎么游戏没玩爽,反而还更难受了?
这就是整件事最吊诡的地方:明明玩游戏是为了放松,获得休息,但却越玩越累,而且还失去金钱、失去时间、甚至失去生活……
到底为什么会这样?
游戏是如何让你停不下来的
说到底,能够使人停不下来的游戏,都在千方百计地给你奖励。
绚丽画面和刺激音效给了你感官上的奖励,丰富的交互模式与强交互反馈让你感到舒畅又痛快;明确的成长系统——每天做任务、升级,就能获得固定奖励,给你带来了掌控感。
而抽卡、打怪掉装备带来了随机奖励,给你开盲盒般的惊喜;散落在游戏犄角旮旯的道具物品、奇遇、奖章不仅是随机奖励,更满足了你的收集癖好与对“大圆满”的强迫心理。
除此之外,完备的社交系统,与好友并肩作战、默契配合的体验让你有了归属感;排位机制极大地满足了你的虚荣心与自我认同;段位像标签一样贴在你的昵称旁,是你游戏社交的资本,也证明着你的能力与价值,见证着你的成长……
最要命的是,你只要持续流连在游戏世界,就会源源不断地获得这些奖励。
这就是游戏设计师在利用人性的弱点。而玩得停不下来的你,体验到的不仅仅是获得奖励的愉悦——当为了虚拟的目标一次又一次地刷任务,你会体验到难熬与挣扎的感觉。
一项研究采访了38位玩家有关“刷任务”的感受[1],没有一位说享受这个过程,但他们都觉得,除了自愿走进圈套外,“没有其他方法来满足自己对于‘圆满感’与‘完成感’的需要了”。
听起来局面似乎非常被动。但是,我们真的只能被游戏“玩弄”了吗?
当然不是。虽然人性弱点依旧存在,但你已经对它有了充分的认识。现在,我们可以关注和利用游戏的另一面:那些实实在在的好处。
你最初所期待的休息、放松就是其中之一。
玩游戏好处多多
有些游戏确实具有回复精力、缓解负面情绪的作用。
在经历了一天的高强度工作后,我们会觉得自己的脑子不听话了,不仅爱忘事儿,还总是做出不那么理性的选择,比如狂吃甜食和碳水。
这不怪你懒、没有意志力,而是认知资源耗竭的表现,也就是心理学中所说的认知疲劳。
一天满课上下来,眼神呆了,脑袋也木了;996的工作消磨着意志与精神,下班后再也不想有任何思考;人际沟通也耗尽了你的情绪资源,让你感到低落和压力。
而心理学研究表明,短暂地玩一玩休闲游戏,就会产生情绪和认知能力恢复的效果[2][3]。
这类游戏你一定玩过,近到合成大西瓜,久远如水果忍者、疯狂的小鸟、flappy bird,甚至俄罗斯方块和数独……这些游戏的特点是轻松、有趣、易上手、即玩即停,从而受众也很广。
有研究表明,相比于坐着休息和冥想,玩小游戏能让参与者得到最大的情绪恢复:积极情绪增加,而负面情绪减少了[4]。除此之外,有许多研究都表明,休闲游戏可以缓解焦虑、抑郁、压力,提升阴沉的情绪
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