代号tdx安卓版5.2.222 最新版

系统:Android 大小:411.7M

类型:策略游戏 更新:2023-11-07 09:47

介绍 相关 评论(2)

代号:TDX国服终于也可以体验了,这是今年出的位数不多的一款比较精致的全新塔防手游了,操作简单易上手,立绘很漂亮很精致,二次元风格,很清新很明亮,体验也不错,可以试试哦。

代号tdx安卓版

代号tdx符文搭配攻略

伤害型符文

『模仿游戏』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:每次攻击会在随机敌人头顶生成方块体,方块体砸下可对敌人造成物理伤害。

◆适用英雄

模仿游戏是一个可以伴随英雄攻击产生附加伤害的符文,会比较适用于依靠普通攻击的输出英雄,例如【六月黄】,配合英雄增加攻击速度的被动,能够打出更多的普通攻击,进一步扩大符文的优势。

『烈焰斗篷』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:英雄通过主动技能对敌人造成直接伤害时,对敌人添加灼伤,使敌人在一定时间内受到魔法伤害。

◆适用英雄

烈焰斗篷能对英雄主动技能的攻击目标附加灼烧效果,搭配群攻伤害的英雄,能增加不少的额外伤害,例如搭配【李铁牛】的主动技能对场上所有敌人进行攻击,能够将灼烧效果的收益进一步增强。

▌功能型符文

『镇纸石』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:每次进行普通攻击会增加自身的攻击速度,持续一段时间,最多可叠加10层攻击速度提升。

◆适用英雄

镇纸石作为依靠英雄普通攻击叠加英雄攻击速度的符文,比较适合依靠普通攻击输出的英雄,例如搭配【克里斯特】被动技能增加攻击速度的效果,能够巨幅提升英雄的攻击速度,从而打出更高的伤害。

『兹帕纳的渴求』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:每次释放主动技能后,会巨幅降低自身的能量回复速度,同时大幅增加自身的攻击速度和攻击力、法术强度,持续一段时间。

◆适用英雄

兹帕纳的渴求虽然有降低能量回复的负面效果,但触发技能后,能大幅提升攻击速度和英雄攻击属性,在一定时间内能够打出高额的爆发伤害,例如搭配【六月黄】被动技能提升攻击速度和攻击属性的效果,超高的攻击速度就能在一定时间内打出更多的伤害。

『念力萌芽』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:进入战斗后,会提升自身的攻击速度、攻击力和法术强度,并持续一段时间。

◆适用英雄

念力萌芽能够在战斗开始就提升自身的攻击速度、攻击力和法术强度,也没有负面效果,比较适合英雄入场就有能量加成的英雄,例如【蜀叔】被动技能在进入战场时直接回复能量值,战斗开始能快速启动释放主动技能,加上攻击属性的提升,开场秒秒秒不是梦~

▌召唤型符文

『超级板凳』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:每攻击10次能够召唤出一个板凳哥,板凳哥可存活一段时间并承受伤害,同时板凳哥会对随机敌人攻击造成物理伤害。

◆适用英雄

超级板凳召唤出的板凳哥仅能承受伤害,也能有一定的输出,比较适合前排的战士型英雄,召唤出的板凳哥能够帮助英雄抵挡伤害,例如【露比】被动技能增加场上召唤物的攻击速度,使板凳哥能够有更高的输出能力,进一步增加符文效果。

▌辅助型符文

『上古方糖』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:每次释放主动技能,会为全体友军英雄回复能量值。

◆适用英雄

上古方糖在英雄释放主动技能后能够帮助友军英雄回复能量值,比较适合快速回能的英雄,例如【胡椒】被动进场后能够快速回复能量值,快速启动释放主动技能后触发符文效果,并搭配被动技能使友军回复能量的效果,使队友也能够快速的回复能量释放技能。

『牛头人的诅咒』

效果:提升佩戴者生命、双攻和双抗

技能:在生命值低于50%时,会为同列的所有友军英雄提供护盾,护盾能够持续到战斗结束,改效果一场战斗仅能触发一次。

◆适用英雄

牛头人的诅咒能够提供提供非常强的护盾保护友军英雄,比较适合前排的肉盾英雄,可能在关键时间起到决定性的作用。

PS:以上推荐的英雄符文搭配仅供参考,或许还有更强更好的搭配等着团长们去发掘哦~

代号tdx游戏描述

代号tdx是一款战斗超爽的横版塔防手游

“被人们称为【异界战争】的大战已经结束超过200年了,悠长的和平与发展真是美妙”

“哦,不不不。现在大陆上没有什么英雄,六英雄已是过去式了,和平时代孕育不出像他们那般耀眼的存在”

 “过去那些伟大的人们缔造的是团结稳固的和平,这份和平不出意外会长久地持续下去”

“但我们的故事总是会不出意外地出意外”

“本应安静祥和的夜间故事会被突然出现的威胁打搅”

“作为冒险团的副团长,你需要和伙伴们共渡难关……”

代号tdx安卓版特征

【欢迎来到卢恩大陆】

不同的地区,不同的人们;有精通元素魔法闻名的光启王国,有以魔法工业见长的伊奥联邦,也有集结了诸多学府的克洛诺斯城。又或许,你对山脉那边古老的欧律比亚更感兴趣?

【个性丰富的同伴们】

冒险的过程怎么能少了伙伴呢!招募充满个性的伙伴们一起冒险!这里有稍显怯懦的魔法师青年,有优雅自信的亚人佣兵,有足迹遍布大陆的旅行家,甚至有智能机器人。每个角色都能使用独具一格的技能进行战斗,尽情招募伙伴到自己的冒险团里吧

【策略丰富的角色培养】

特性技能、神格和符文。伙伴们的成长方向由你决定!试着去打造大陆上最强的冒险团!

【背水一战!或者说,总是在背水一战…】

依靠身后的核心,迎击袭来的异界怪物!但要当心别让核心被异界怪物攻击了!

作为副团长,活用战术和不同伙伴之间的配合,针对不同的敌人发挥不同伙伴的特性,赢得漂亮的胜利吧

【和朋友们一起组建协会】

  结交新朋友,和朋友们一起挑战协会活动!你也可以把自己的伙伴派遣出去帮助协会中其他的朋友们!

代号TDX BOSS指南

首领怪物分析

首领『大壮』

大壮的攻击属于混合伤害,进行普通攻击时为物理伤害,大招攻击时为魔法伤害,是比较特殊的攻击类型。

普通攻击:普通攻击时会攻击距离最近的一个目标与其在同列的所有目标

毁天灭地:在距离最近的敌人所在范围内召唤出大量陨石砸下造成巨额的范围魔法伤害

※应对大壮的大招攻击时,蟹蟹总结了一些小技巧分享给大家,希望可以帮助到各位团长。

由于大壮大招攻击时会在距离最近的目标范围内召唤陨石释放巨额伤害,我们可以尝试在布阵时将肉盾英雄放在最前排右上角的位置,其他英雄布阵在左下角同时避免布阵在第一列上,与肉盾英雄保持距离,避免输出英雄受到大壮技能的巨额伤害。

建议站位如图:红色箭头位置布阵输出/战士/辅助类的英雄

首领『灭怂』

灭怂作为能召唤“小弟”的首领,战斗中一跺脚就能摇来许多小弟对我们发起进攻,场面那是相当混乱。但是灭怂相比其他首领,它是个脆皮,我们可以尝试优先集火攻击BOSS本体。

普通攻击:普通攻击时会攻击距离最近的一个目标与其在同列的所有目标

跺脚:一跺脚就会召唤出一堆小弟

首领『电筒王』

电筒王一个有着能照亮世界的巨型手电筒,而它的电筒能发生出大量“子弹”对敌人造成AOE伤害,所以在面对电筒王时,我们释放护盾和治疗技能的实际就非常重要了,如果自动战斗不能胜利的话,可以尝试低倍速下手动操作释放技能来提升技能的使用效果。

普通攻击:普通攻击时会攻击距离最近的一个目标与其在同列的所有目标

照亮世界:发射出大量子弹,对随机目标造成物理伤害

▌战斗小技巧

除了上述大壮的特殊小技巧以外,在对阵首领怪物时,还有一些通用的小技巧,蟹蟹也整理出来分享给大家。

◆首领的移动速度都很慢,选择英雄时,我们可以选择一些有召唤技能的英雄,使用召唤物来暂缓首领的前进。

◆在对阵首领怪物时,第一排尽量只布阵一个肉盾英雄,可以防止怪物的普通攻击造成过个单位的伤害;此外如果在战斗中抵挡不住首领的伤害,可以尝试替换下符文的宝石,将攻击类宝石替换为暴击抗性的宝石。

◆此外当输出不足的时候,可以尝试选择一些有特殊机制的英雄来挑战,比如妮禄的附加额外伤害的技能,或者英雄胡椒的被动技能帮助队友回复能量,使队友能放出更多次数的技能。

代号tdx好玩吗

现在来看游戏还是较为不错的,所包括的玩法也并不是一些老套的回合制设定,《代号:TDX》在游戏的设定内容上,可以认为是以卡牌放置为基础的防塔游戏的体验效果,玩家通过不同类型的角色放置之后,要进行防御后面主要的保护目标,我们唯一的需求就是通过消灭前方所来袭的不同敌人,全部消灭成功之后,游戏的关卡也会随之进行下一关的开始,所以经常对于卡牌方面所依靠养成提升战斗力,并且补充整体卡牌所对于正确位置的放置,在这款游戏也显得极其重要。

-玩法较为独特,有特殊的体验-

其实很多类型的游戏早就把整体的玩法,通过最简单的方式所开始设计,所以肯定最多的内容都是以卡牌回合制的玩法所进行体验,但是这款游戏最不同的地方就是对于卡牌的获取之外,玩家则会通过其中所包括的不同职业,比如护盾或者远程伤害来进行不同的位置开始规划,因为游戏对于敌人的刷新情况都是随机的,并不是通过一个个体的方式所进行出现,所以玩家也要确保在整体血量的足够和职业的要求达成目标的情况之下,来进行放置规定所要求的不同位置,这样才能真正的获得胜利,因为部分的职业所包括的血量情况,游戏所带来的巨大化差别非常的大,甚至对于远程伤害,只要遭受到几次敌人的攻击,直接也会被消灭,所以另一方面也凸显出来,游戏对于不同职业人物的需求非常严重,如果没有相对应需求的职业人物的话,对于推进整个关卡整体的难度也会较为明显,并且玩家也必须通过剩余的几个人物依靠自身的能力来消灭他们。

-人物养成也较为规划-

自然有了一个正常的游玩手段,其中的养成系统,肯定也不是非常简单的依靠数值方面的表现,来进行表面化的养成手段,所以玩家在进行游玩的基础之内,也要通过所获得的材料来进行提升我们的等级,并且对于养成方面的需求,从初始阶段就已经表现的非常明显,玩家对于整体升级所需要的材料数量,也是较为拥有困难,虽然对于整体养成拥有了更加明确,并且玩家也需要通过更多的方式来进行达成目标,但是我也更希望游戏后期是否对于公测之后能添加其他类型的模式,确保对于我们获得一些其他材料方面的手段,拥有一些更加简单的获得地方,否则对于正常游玩下去,这种养成的情况,只有单独的关卡推进,其实也是较为无聊的表现情况。

-福利和活动情况较为一般-

当然这是目前我抛开游戏当中,所包含的信件要求的测试版奖励之外,来进行体验的过程当中,基本奖励的获得较为基础,并且也并没有什么太惊艳的地方,如果能对于抽奖方面有一定帮助的话,实际也并不会拥有太大的平衡感,所以按正常来进行体验的话,其中所包括的困难情况还是较大的,还是希望游戏公测之后,对于福利方面拥有一定的稳定性,或者是对于测试版所送的氪金货币和抽奖的40连抽,有一定的保留,或许对于玩家在前期能获得1到2个高品质角色,在实际推进关卡的作用方面,还是拥有一定的可观效果,毕竟也可以发现低品质角色,在初始关卡的状态之下,表现并没有所想象的那么好,甚至所进行扛伤害的情况也并不是很不错。

-对于抽奖情况较为可观-

当然我这里所说的抽奖情况只是包含其中所拥有的概率,并不是所要求的抽奖次数和后期保定的平稳要求,在对于50连抽之内的尝试过后,游戏基本在保底的获得之外,也能依靠30连抽或者40连的情况之下来获得一个高品质角色,所以从概率上的情况来说,还是较为不错的,但是缺点就是没有UP保底机制,对于一些角色想进行养成和觉醒的话,依靠所获得碎片的情况还是较为难以进行获得的,而且所进行觉醒所要求的碎片数量,也要求的并不低,所以对于抽奖方面的保底Up池我觉得非常重要,要不然即使你整体体验再怎么好,而且在抽奖上拥有一定的概率展示的话,对于玩家获得角色的要求,没有一个太好的体验,还是依然会造成一定的干扰和困难。

-交换阵营的玩法内容-

在后面玩家不仅仅可以通过自己的角色,来进行放置攻击敌方不同的怪物,来保守自己的阵地,而且我们还可以依靠所拥有的另一种玩法,来进行成为敌人的阵营,通过所进行逐渐出现的点数来招募不同敌人进行放置,这个时候玩家就要依靠前方所进行放置的角色职业情况,来自身决定刷新的不同敌人的类型,所以这个时候的对决是通过真人的智商,来进行放置敌人的处理开始相互之间决斗,所以整体的乐趣提升也是提高了不少,至少玩家在以原基础的放置之外,能体验到另一种类型的体验效果,所以如果抛开正常卡牌放置的话,我觉得游戏也更像一款防塔类型的作品,毕竟相关的主要题材和玩法的机制,游戏所呈现的情况都是包含在当中的,而且越到后期,整体职业所进行放置的技能需求和攻击的特点,也将会越来越复杂,肯定也会保证玩家在以原基础之上的过程,拥有一个较好的观赏角度,而且对于每一个职业的放置肯定都不要所进行缺少,防止对于生存方面所出现问题。

对于整体游戏所实际展现的内容较为中规中矩,但是从玩法上肯定也是一个很值得体验的作品内容,也希望到了后期公测拥有一定的稳定运营,确保玩家在以游玩的基础之上,拥有一个较为体验不错的过程。

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应用信息

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    玩家留言 跟帖评论
    第 2 楼 广东东莞CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2019/1/17 20:11:14
    进不去怎么办?

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

    第 1 楼 1 网友 客人 发表于: 2018/8/1 14:55:09
    太太太好了

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

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