系统:WinAll 大小:284.1M
类型:专业制图 更新:2022-03-30 16:13
houdini13是一个专业的特效制作工具,许多顶级好莱坞大片都是通过这款软件来制作特效,制作逼真的动态画面,拥有顶级的渲染器。用户使用它可以建模、动画制作以及角色的设定和渲染。新版本大幅度的提高了灯光渲染效果,增强了Bullet解算器,并支持行业标准开源格式,能够为设计工作人员提供更为非凡的电影特效。
1、运行exe,开始安装;
2、点击同意许可协议;
3、选择需要安装的组件;
4、设置安装位置;
5、点击install开始安装;
6、等待软件产品安装,大概几分钟就装好了。
1、打开计算机管理页面,点击服务,找到HoudinilicenseServer服务,右键点击停止服务;
2、将sesinetd.exe文件复制到C:\Windows\System32文件夹,替换原文件;
3、重新启动HoudinilicenseServer服务;
4、以管理员身份运行License Administrator工具;
5、提示注册服务版本不对,点击Close关闭,不用管他;
6、运行注册机,将License Administrator工具的sever information信息填写到注册机上对应位置,修改Exp.Date时间数值,将2014改成2100或者其他比较大的值,然后点击Generate License生成序列号;
7、点击File-Manually Eenter Keys;
8、将生成的序列号一行一行的对应复制到Keys框;
9、点击Accepte;
10、破解完成。
新粒子工作流程
新的粒子架构已经被完全集成到动力学里面,提供了与其他解算工具的无缝交互。这个基于Vex框架是多线程能够让你缓存好之后在时间线上的拖拽速度快上十倍。同样也 有新的粒子工具跟力场,包括了轴向力场(可以只用3D体积来控制粒子)。
灯光跟渲染
H13的新灯光工作流程建成是为了高效地管理大量的数据集。这个新工作流程提供了一个新的数据树视图为了给ABC文件里的物体跟组指定材质跟灯光,同样H新打包的 Primitive objects也能适用。这个新的工作流是线性非传统方式的并且结合改进质量和性能后的mantra,提供了一个强大的可靠的灯光解决方案。
标准开源格式
Houdini始终在支持者行业的一些标准格式,以此来让艺术家们在多个软件之间更好的工作.现在能够支持ILM的OpenEXR 2,允许Mantra渲染Deep然后再Nuke里进行Deep合成 .Houdini13同样也跟Pixar的OpenSubdiv进行密切合作,OpenSubdiv用来在视口中显示细分(巨碉堡),几何体细分级别,Mantra默认集成并且支持crease weights。
应用信息