系统:Android 大小:38.2M
类型:经典卡片 更新:2022-07-19 17:10
堆叠大陆(Stacklands)- 层叠世界,建造村庄,全新的卡牌玩法,这里类似于蜘蛛纸牌的重叠玩法,当你把一张卡牌放在另一张卡牌的上面的时候这两张卡牌就可以发生改编,例如把村民放在浆果丛上一段时间过后你就可以获得浆果。
按游戏中主意列表顺序排列,方便查漏补缺。
括号中的文字是该物品的描述,或者它的功能(在它上面的合成公式)。
基础
木棍:1木材 + 1村民
硬币箱(存取金币):1硬币 + 2木材
熟肉:1篝火 + 1生肉
成长(种植一棵浆果灌木):1浆果 + 1土壤
房子(用来生育,2人/狗 -> 1婴儿/狗):2木材 + 1石头 + 1村民
后代:1房子 + 2村民
修建
动物围栏(最高可存放5只动物):2木板 + 2木材 + 1铁条 + 1村民
砖厂(2石头 = 1砖块):1砖块 + 1铁条 + 1木材 + 1村民
农场(花园的上位,种植用):1土壤 + 2砖块 + 2木板 + 1村民
花园(土壤的上位,种植用):1土壤 + 2石头 + 2木材 + 1村民
伐木厂:3木材 + 1石头 + 1村民
集市(翻倍出售):1砖块 + 1木板 + 3硬币 + 1村民
矿井:2火石 + 1木材 + 1石头 + 1村民
采石场:3石头 + 1木材 + 1村民
锯木厂(2木材 = 1木板):1木板 + 1木材 + 1石头 + 1 铁条 + 1村民
棚屋(卡牌容量+4):1木材 + 1石头 + 1木棍 + 1村民
冶炼厂(1铁矿石 + 1木材 = 1铁条):2火石 + 2砖块 + 1木板 + 1村民
炉子(篝火上位):1砖块 + 1铁条 + 1火石 + 1村民
神殿(+圣杯=通关要求):5木板 + 5砖块 + 3铁条 + 3村民
仓库(卡牌容量+14):1石头 + 1铁条 + 1村民
烹饪
篝火:1木棍 + 1火石
鸡:1鸡 + 1蛋
煎蛋饼:1篝火 + 1蛋 + 1土豆
水果沙拉:1苹果 + 1浆果
奶昔:1牛奶 + 1浆果
煎蛋卷:1篝火 + 2蛋
炖肉:1篝火 + 1土豆 + 1生肉 + 1洋葱 + 1胡萝卜
民兵
矛(叠放村民 -> 民兵):1木材 + 2木棍
剑(叠放村民 -> 剑客):1铁条 + 2木棍
资源
砖块:3石头 + 1村民
木板:3木材 + 1村民 作者:小K_KL等共计5人
《堆叠大陆(Stacklands)》是袜子组Sokpop Collective的作品,
抽卡爱好者和经营爱好者都馋哭了
游戏中共114张卡牌,分为人与地点(12张),生物(12张),食物(16张),建筑(16张),资源(14张)几类,所有卡牌可以卖掉收获金币,而金币可以用来抽不同卡包:基础资源包(钥匙和泥土),灵感包(合成指南),探索包(地图区域,如森林、平原、古村)等,本作的主要乐趣是抽卡,由于资源积攒很快,玩家可以迅速购买卡包实现抽卡永动机,虽然偶尔也会有老鼠之类的小惊吓,不过大部分卡包还是稳赚不亏。
游戏的引导做得简洁且清晰,玩家会抽到蓝色卡作为合成教程,这些指引也会直接收容在词条里以供随时查看,是即使没有汉化也能轻松领会的程度(当然目前汉化已经补上),再加上几乎无难度的操作,新手很快就可以上手并沉浸在生产里了。此外本作虽然所有内容以卡牌的形式展现,但是模拟和经营的元素丝毫没有减少,而是删繁就简,以特殊的形式展现出来,例如卡牌撞击代表战斗,卡牌堆叠代表合成,还有收纳金币,吃食物,围栅栏,种植孵蛋,人口繁衍,抽卡开卡包这些活动和指令都可以通过简单的卡牌移动显现出来,也就是说虽然画面简单,但可合成物品五花八门,十分细致,丰富了游戏的可玩度。
同时本作也是整理爱好者的福音,把类似的卡牌放在一起,建立出自己的王国这种体验堪称美妙,所以当你看到一整个屏幕被分成好多区域,每个区域堆叠着不同类型的卡片,请对其表示赞赏,毕竟在玩家眼里,这可能已经是建造已久的自动生产大庄园了。
幽默感、探索和战斗
值得一提的是,本作的合成逻辑非常合乎朴素的字面组合理论,剑士=村民+剑;探险者=地图+各种村民,很多合成设定实在堪称快乐源泉:比如一个房子加两个人会再生出一个人,比如一匹狼和一根骨头会生成一条狗,逻辑上确实没毛病,在没有集齐蓝卡教程前,不知道两个东西放一起能蹦出什么新卡是我游戏初期的乐趣之一。
在合成了探险家后玩家就可以去探索包开出的地区里征战了,平原探索主要会发现食材原料,比如鸡、蘑菇、泥土、牛、胡萝卜、牛奶,敌人也是比较初阶的狼和老鼠等,古村庄可能收获村民和地下墓穴,从地下墓穴又可能挖到宝藏卖钱,探索中遇到的怪物难度似乎也有迹可循,无论玩家开局选择了什么难度(一个回合的时间长短,越长越相对容易些),在第12个回合都会迎来第一波袭击,一般是2-3只低等级怪物(老鼠哥布林等等),第二波会在第一波袭击之后的6天,也就是第18天,之后以此类推。但是从第三波开始,怪物的等级和威胁会有一个比较大的提升,一般会有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能会有的)所以第24天一般要做好准备。
当玩家在地下墓穴挖出Mysterious Artifact就可以终局战斗了,玩家通过向神庙提交Mysterious artifact,在任何时间召唤一个99血的恶魔,当玩家后期带着厚厚的一叠村民和狗,通关并非难事。不过就像评论区抱怨得那样,100多张卡牌不够玩家们探索(差不多能撑10小时左右流程),打完Boss之后只能解锁和平模式再来一遍,后期资源冗余问题严重,没有其他游玩点,重复探索动机不够。不过听说意犹未尽的玩家们似乎已经开始拱火创意工坊和大恶魔了,未来还是值得期待一下。
1、探索、资源、生存、你的村庄发展,全靠开包抽卡!
2、这是一个探索生存的世界......用卡牌的形式去代替游戏中各种物品和道具。
3、玩家通过购买卡包开出随机的物品卡牌,可以开出动物、食物、怪物、石头等等。
4、通过不同的卡牌堆叠可以合成不同的道具,击败最终BOSS大魔王。
1、解锁出更多的卡牌进行堆叠,放置的玩法和方式超级的惬意。
2、游戏的玩法极具策略性,你可以解锁出更多的物品进行堆叠。
3、只有不断的提升实力,你才可以更好的完成堆叠,感受乐趣。
版本 1.0.41 2022-06-20
更新第三章节
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