系统:Android 大小:86.4M
类型:经营养成 更新:2024-07-24 15:57
Com2uS全新烹饪模拟游戏《BTS Cooking King: TinyTAN Canteen(以下简称BTS Cooking King)》上线
“BTS Cooking On” 是一款以BTS为主题的料理游戏,玩家可以在游戏中与BTS成员一起烹饪。这款游戏通常会设计得简单易玩,适合各个年龄段的粉丝。玩家通过完成不同的料理任务,不仅可以获得满足感,还能增进对BTS的了解。
就叫bts料理王
与防弹少年团的角色TinyTAN一起踏上环游世界的美食之旅!
通过食物的魔力将欢乐传播到世界各地,让世界充满活力的紫色幸福。
作为厨师,您将踏上迷人的旅程,在那里您将学习新技能,同时结交世界各地的朋友。
●新的全球烹饪收藏游戏
结束供应简单菜肴并改善餐厅的局面。
在这里,您可以踏上独一无二的美食之旅,同时只需玩游戏即可免费获得可爱的TinyTAN照片卡。
●在专属TinyTAN照片卡上烹饪
用具有不同主题和特点的独特照片卡装饰个人资料簿,您自己的日记。
装备每首歌曲的活页夹,然后玩游戏以轻松获得照片卡。
●TinyTAN音乐节改头换面
用你的烹饪技巧清除关卡,享受TinyTAN疯狂的舞台
防弹少年团的歌曲,包括[Butter]、[DNA]、[MICDrop]等。
●众多城市可供游览,烹饪简单菜肴
轻点手指,您就可以完成美味的国际菜肴,从炒年糕、汉堡包到披萨等等。
快速交付包括冰淇淋、糖果等在内的糖果是任务成功的关键。
在世界各地的各种迷人城市发现TinyTAN元素也是另一种乐趣。
享受轻松便捷的烹饪乐趣。
●一款游戏带来无尽乐趣
游戏充满了许多有趣的元素-从拼图和幸运轮等迷你游戏到针对资深厨师的世界厨师挑战赛。
加入俱乐部,与其他TinyTAN粉丝和厨师大师合作,一起享受俱乐部内容。
●每个人都可以成为厨师
前往不同的城市,结识拥有自己独特个性的不同客户。
深入了解一位新厨师的故事,他将温暖您的心,体验不同的餐厅,直到每位顾客-
一对夫妇出去约会,家人野餐,朋友们随着音乐唱歌-他们的脸上露出灿烂的笑容。
1.角色扮演:玩家可以选择自己最喜欢的BTS成员作为角色,在游戏中的厨房里进行烹饪。
2.多样化的料理:游戏会提供多种不同的食谱,从简单的三明治到复杂的韩式料理,玩家可以根据自己的喜好和游戏进度选择不同的食谱来尝试。
3.互动性:游戏中可能包含与BTS成员的互动元素,如完成任务后会有成员的点赞或者小故事。
4.积分与奖励:玩家在成功完成料理任务后,可以获得积分或者奖励,这些奖励可能包括BTS的照片、音乐或者游戏内的道具。
5.社交分享:玩家可以把自己做的料理分享到社交媒体上,与朋友和粉丝互动。
6.教育意义:游戏在娱乐的同时,也能让玩家学习到一些基础的烹饪技巧和知识。
BTSCookingOn有11种不同的语言。
英语,日本语,中文简体,中文繁体,德语,法语,西班牙语,印尼语,意大利语
【Com2uS发表全新手游《BTS Cooking On》 与防弹少年团梦幻联动![憧憬]】近日,Com2uS举行“2024媒体展示”(2024 Media Showcase),公开2024年新推出的手游和事业战略。
Com2uS代表李周焕(音)表示:“Come2uS累积了20多年经验,致力于为全球玩家提供差别化的游戏服务,持续加强与全球高质量游戏企业的深度合作。”,并在现场展示了今年新作,与开发商Grampus共同开发的以防弹少年团(BTS)角色‘TityTan’为基础的手游《BTS Cooking On: TinyTAN Restaurant》(以下简称BTS Cooking On),并发布了2024事业蓝图。
TityTan顾名思义就是BTS的七位成员的虚拟缩小卡通形象,主题概念是展现BTS各个成员的“第二个自我”。
Grampus代表金智仁(音)表示:“为了向玩家更好地展现IP魅力,与Com2uS倾注了大量心血。所有玩家可以与可爱的防弹少年团角色TityTan一同享受烹饪乐趣。”
在《BTS Cooking On》手游中,玩家可以在游戏内的虚拟世界里,访问首尔、纽约、巴厘岛等世界各地,向客人招待韩国拌饭、牛排、印尼炒饭等自己国家或其他国家的美食,向全球玩家传达幸福。游戏通过轻触屏幕操作,十分简单易玩,适合所用年龄段玩家。此外,还可以参与各种城市任务和厨师挑战赛,与全球玩家展开竞争。玩家在旅行各地城市并烹饪料理的过程中,可以看到TityTan装饰、舞台、卡片等众多融入“TityTan”元素的世界观。在舞台上还可以享受防弹少年团的音乐。
《BTS Cooking On》将于今年2月正式开启预约,预计于今年上半年在全球上线。
李周焕在现场表示,将持续发掘更多样化的IP价值,致力于成为能够加上‘全球顶级发行商’头衔的企业。为此,将于各大企业展开多方位战略合作,扩大发行阵容,确保企业竞争力,攻占全球游戏市场。
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