系统:Android 大小:4.3M
类型:经典卡片 更新:2022-07-27 18:0
简单纯粹干净小巧的安卓版斗地主小游戏,没有广告,不会强制更新,可单机可以联网,软件也不需要读取任何手机权限,直接打开就可以玩,没有作弊等等,应该是斗地主游戏中的一股清流。
干净小巧、简单纯粹的斗地主,文件大小不到5M,无需任何权限,纯电脑随机发牌,不作弊、不会玩空心思的让你充值,不会窃取用户资料,跟现在各种主流斗地主动辄4、5百M,索取一大堆权限的流氓行为形成鲜明对比,绝对是国产app的清流,实在难得。
明明4M多就能完成的功能却被扩充到4、5百M,在这多出几百倍的代码里包含了多少见不得人的东西,你说一个联网的小游戏你非要访问我的相册、读取我的应用列表、读取我的手机信息,其心可诛。
斗地主规则
1、地主有优先出牌权,之后按照逆时针方向跟牌。
2、获胜方式:2个阵营中,任何一名玩家先走,就算该阵营获得胜利。
3、牌型大小:王炸大于其他炸弹,大于其他牌型,其他牌型有:对子、连对、顺子、3带、飞机带翅膀、4带2等等。
斗地主玩法
1.发牌:一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。
2.叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。
3.出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针方向出牌。
农民的打法
1.若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。
2.地主的下家,要想方设法的出牌
3.地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。
4.地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
5.我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。
6.闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的
7.7和10很重要,可以判断出其是不是有顺子或大串顺子。“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这话虽然不准确。但是,在外面如果没有7,10存在,就一定不可能再有顺子了。7,10是顺子的命根,记清楚,对于算顺子是必须的。
8.地主上家不放牌,地主下家不顶牌。上家顶地主,尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,一般会把对Q拆开打顶住地主。对子出到77以上。下家可千万不要顶大牌!
9.如果地主第一手出单,农民上手后要出双,如果地主第一手出双,农民上手后出单,这个是所谓的反向出牌法,也就是地主怎么难受你出什么牌。
10.地主的三张底牌,就是狐狸的尾巴。记下这几张牌是否出现的信息,对于猜测地主的牌路,是很有帮助的哦。
地主下家打法
1.在地主出单的情况下,如果地主上家出Q左右的牌,表示是正常的顶牌,地主如果不要,你必须去接牌
2.如果地主上家过10以下的牌甚至过6之类的小牌,会有三种可能性:①、他有炸弹,你要配合他跑。②、他牌很顺,你也要配合他跑。③、他是菜鸟,一脚踢飞他。
3.如果自己手上有炸弹但其他牌不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家
通用:自己对自己负责,也就是说你发出的牌,你必须有收的.
如果我是地主,有3,4的单张,没有3带1,为了迷惑对方,单出4,后出3,对手以为你有3带1,就不出3带1啦。
如果有3带1,单出3,后出4,对手以为你没有3带1呢。因为我是地主,留3留4都一样,没有人帮忙。
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎!
上家是地主,如果有3没出,应该是有3带1或火箭。(除非是高手为了迷惑农民)
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的同伴)不要,那么只能证明:
第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。
遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对(因为对家可能对很强);要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。
在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外),因为一般不可能3张出完,一般都是1单加1对。
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