系统:Android 大小:98.4M
类型:武侠修仙 更新:2022-08-11 10:19
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我就是洪荒天道内购破解版总体来说都挺好,就后期太无聊了,操作千年一律,还有培养单个角色无法培养,能不能出个丹药啥的能给单个角色加战力,养个齐天大圣养不起来,还有可以多一点单个人物的天赋神通啥的,消耗灵元可以觉醒提升人物的天赋技能,感觉都千篇一律,还有灵根升满级可以稍微加一点啥特效,比如啥啥提升百分之多少,加点都加的无聊,封神量劫后面还可以再加啊,我一直以为封神后面就是西游,到了发现直接镇压诸天了,还有人物的培养价值可以更加突出一点,一些蓝色的可以前期强,金色红色越培养越强,我一个四不像开局神通领悟的多直接把鸿钧罗睺压过去了,很不合理。然后法宝方面最好也加点特殊属性啊,比如造化玉蝶让人物悟性增强,神通领悟更容易啥的,弑神枪加百分之多少攻击力等等,最好法宝能绑定几个或者天道赐予,我好几个红色的在准圣巅峰手里,不抢就移不出去,人物也可以多做一点,一个截教就几个弟子,量劫要结束了我还有人物没刷出来。还可以设几个小功能,比如量劫度不过去,我消耗一定的功德灵元可以保人到下一个量劫啥的,最后祝游戏越来越好!
虚无演化鸿蒙,鸿蒙演化混沌。混沌中,诞生了三千魔神。其中,魔神排名,时间为王、空间为尊、命运不出,因果称皇。但,力之魔神——盘古,至强。
因混沌之中昏昏茫茫,盘古决意开天。后,三千魔神运用诸般手段,演化种种神通,意图阻止盘古开天。但最终,盘古挥动开天神斧,斩破时空,打碎轮回,以一力破之。
开天后,有感天地间万物皆无,盘古身化洪荒。其,左眼化太阳星,右眼化太阴星,头与四肢化五岳,脊梁化天地支柱不周山,肚脐化血海……另,盘古身上逸出三道清气十二道浊气,化为三清和十二祖巫……
与此同时,四大混沌元灵,即地、火、水、风,现世。而后,四大混沌元灵演变为五行元素,即,金、木、水、火、土。而演变过程中,混沌元灵互相融合感染,孕育出三大混沌神兽——祖龙、元凤、始麒麟。
三大混沌神兽各自繁衍生命,由此诞生龙、凤、麒麟三族。为了争夺天地间的控制权,又因魔祖罗睺挑拨,三族爆发大战,是为龙汉初劫。
很快,洪荒生灵十不存一,但身为道祖的鸿钧,却一再坐视不理。只因,新生的洪荒天道既不完整,又未觉醒自我意识,鸿钧想在龙汉初劫后,以身合天道,再窥大道之境,不死不灭。
可惜的是,你穿越了——
你成了洪荒天道
接下来,鸿钧道祖的合道算计必将破灭。但,你不能灭杀鸿均道祖。非但如此,现在龙汉初劫的龙、凤、麒麟三族,甚至魔族,将来巫妖量劫的巫、妖两族,再之后封神量劫的阐教、截教,各方势力,你都要全部保下。
因为,穿越之前,看过无数小说的你,早已知道——洪荒是诸天万界中唯一蕴含三千大道法则的完整世界,而盘古化身洪荒那时,洪荒的坐标,就暴露在诸天万界中了……
1、玄幻的修仙玩法,操作简单,饱满的故事剧情,你将纵情的在这里演绎你的人生。
2、完成更多的修炼提升,也可以挑战更高难度的玩法,更多有趣的剧情,免费带给你。
3、游戏中的操作简单轻松,会有很精彩好玩的体验带给你,随意的参与游戏中感受吧。
4、游戏采用的是竖屏高清画质,更华美的服装,服装和武器完整可自在的搭配。
5、不时的战役来进步本人的才能,纵情的旅游在这三界九州中,超越瘾的对战方式。
1)化身游历:其实就是说天道化身为某个人去帮助某某人物,但是因为触发的事件和帮助的人物是随机的,所以基本就是每元会点一点,没有啥玩法上面的东西。游历期间,触发各类型的事件,或加战力,或者增加天道信仰。
2)机缘触发,其实就是某某人物会夺取另一个人物的宝物,会显示成功率,消耗本源帮助的话可以提升成功率。因为没办法亲子把宝物分配给谁,所以基本就是靠这种方式了。
3)时间长河裂缝/得到小世界意识,就是可以通过“加速时间”让角色提前XX元会破境,正常可以选择一个人物提前一小截,如果选择看广告的话就可以给跳出来的几个人人物全部都提前多一点。
4)某某种族会请求庇护,消耗本源在给到庇护他就会生一窝的崽,不当回事就啥事都不会发生。
5)某某角色触发了某个机遇/遭遇了袭击,希望天道给予帮助,消耗功德给到帮助,就会提升忠诚度和百分比战力、有可能也会加速破境。不给予帮助就会降低战斗力和信仰天道(忠诚度)会下降。
6)神秘宝物/域外邪魔,其实就是发现了某某宝物想要去夺取,实力够或者运气好就抢到了,运气不好可能就被教育并且跌落境界。而玩家可以根据提示或者自行选择引导他去放弃或是任他夺宝。(运气好战力不够也能夺取成功)会提示当真有手段,夺得XX宝物,所以如果不是啥关键的角色可以放出去试一试,赢了就赚,输了也不会太亏。
7)各族使命,一开始就开房的功能,可以布置种族去收集三项资源,
8)中期可以开大阵,阵法可以选择加速凝聚本源或是转化灵元(即加速各种养成资源的获取),或者是提升某一种族的百分比战力。
总的来说,游戏没有个性化一些角色,基本都是套了个名字,是个数值游戏。但是因为题材比较新鲜,而且并不算累,能够体验到养成各种仙神的乐趣,还能阻止三大量劫,至少在前期,还是很有意思的。
整体体验不错,体验了一把当天道的感觉,但是游戏内容太少,玩到后面就是无脑看广告点化神通,不看广告应该是过不了封神量劫的,建议多加一些灵根和大阵,除了截巫妖以外多加一些大阵(比如人族和魔族),另外镇压诸天的桥段感觉太草率了,可以多加一些细节,增加玩家的操作性,总的来说还是不错的。
神通的话,为了避免战力失衡,不建议改成每天限制广告次数,这样你就攒不了几个攒钱,还不如改为境界与神通级别匹配,什么境界只能匹配顿悟该境界之内能学习的神通,另外应该大复提升灵宝的战力,尤其红色灵宝战力拉夸!与红色神通战力差距过大!另外不应该限制圣人位,这里的广告钱要不得!毕竟本来成圣就已经困难重重,历经磨难,如果你想限制圣人位,不建议使用本源,或者你想我们多看广告,但我觉得你还不如降低鸿蒙紫气获得的成功概率更让人接受。
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