系统:Android 大小:125.8M
类型:模拟游戏 更新:2022-12-20 09:20
1.10000荣誉点
2.背包物品使用不减
类似“大多数”的一款游戏,凉屋开发的游戏,黑白风单机模拟游戏,画面有特色,有种小时候看暴走漫画的感觉。画面是黑白的,所以玩的时间久了很容易视觉疲劳。游戏正式上线之后会有一些内容的改动,很多设定可能和现实生活有所出入。
一款模拟类游戏,玩家扮演一位负债务工人员,在城市内寻找打工机会并努力存活。游戏的打工表现为各种不同玩法的小游戏,有一定的操作难度,而只有达标后才能获得工资。
游戏整体难度偏大,包括打工本身难度,以及打工收入过少,而玩家每天又有租床、还债的固定支出,导致很难获得正收益。除此之外还需要管控玩家自身属性,而随机事件又增加了游戏本身的难度,例如睡出租房有概率因为室友的呼噜声睡不着,体力完全没有回复,导致第二天完全无法工作,挫败感太强。
目前的主线应该是每七天要还一期1600钱的贷款。
百货大楼
- 独特黑白画风,诙谐叙事方式
- 现实都市题材RPG,扮演在城市中努力生活的“打工人”
- 多种发展方式,选择最适合你的打工方式走上致富之路
- 多样小游戏玩法,做整个城市最全能的“打工人”
讲述家境清贫,承担家庭重任的主人公为了让家人过上更好的生活,成为大城市中“打工人”,努力工作赚钱改变命运的故事。
在扮演“打工人”时,你除了要在一定天数内赚够目标金额以外,还需要负担自己的日常开销及满足家人的愿望,给予他们生活上的支持;同时,在这里你还会遇到形形色色的“打工人”,在不断地碰撞中了解他们的处境,与他们一同书写城市角落里关于“打工人”的真实故事。
游戏内的每项任务指标设置得恰到好处,不仅需要在指定的时间内完成任务获得金钱,同时还要计算每日的支出,帮助自己的家人完成想要的东西,很考验玩家的思路,可玩性很强。
游戏内的玩家是具有属性栏的,这些属性就包括了基础的生命,体力等,几乎每个属性都可以在游戏中发挥出至关重要的重要,并且不能让其中任何一项属性过低,不然很容易导致失败。
*修复了商场没有售卖简约轻奢餐桌的BUG
*优化了部分文字描述
-为了提升游戏体验,对游戏进行了难度和平衡性的整体调整:
*还款目标调整为1600
*增加了各种工作的基础收益,对基础和资深工作的收益进行了平衡性调整
*住宿费用调整,床铺价格从80改为70,酒店价格从199改为168
*愿望每小时刷新的概率从65%调整至55%,每次完成心愿,心情值增加量上调20
*药店商品售罄概率从40%下调为10%
*网吧项目时长进行差异化调整,价格调至18/小时
*生病时健康值降低速度减慢
*摊位食品价格向上微调,食用后饱腹感增强
*小幅度增加开宝箱和撸猫的生病概率
*洗浴中心手牌价格恢复原价
*药品价格恢复原价
-修复了一系列问题
*早起鸟第二天起床卡死的问题
*打工结束后卡死的问题
*跳转场景属性面板跟着渐变的问题
优化了游戏体验:
大幅降低了心情值的消耗和下降速度
大幅度降低了物品价格
降低生病概率
降低生病的持续时间和损害
降低了住宿的费用
上网时长统一为1小时,心情增加为15
《荣誉打工人》12月1日首发!
一款“黑色”幽默风格的生存模拟类手机游戏!快来书写城市角落里关于“打工人”的真实故事吧!
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