系统:Android 大小:1.90G
类型:武侠修仙 更新:2024-06-20 10:22
黄日华 樊少皇 陈浩民代言经典武侠手游,各位大侠别来无恙!游戏画面精美,江湖场景设计细致,让人仿佛置身于古代江湖之中。同时,游戏音效也出色,让人感受到了更加真实的游戏体验。游戏玩法丰富。不仅有传统的剧情任务和打怪升级,还有各种有趣的活动和挑战。
著名影星黄日华、樊少皇、陈浩民三兄弟代言,金庸正版经典武侠创新手游《天龙八部2:飞龙战天》4月14日全平台公测。
游戏完美还原天龙江湖众生百态,深度挖掘原著内核,再度演绎天龙世界的恩怨情仇。加入经典六大门派,搜集遗世绝学。更有机会邂逅乔峰、段誉、王语嫣等原著人气角色,亲赴珍珑棋局,开启血性英雄的硬派江湖之旅。
金庸正版授权 重现天龙原著经典
【至真至性 探寻天龙群侠内心世界】
乔峰、段誉、 虚竹、王语嫣、阿朱、阿紫、慕容复、游坦之、鸠摩智等原著人气角色悉数登场,通过电影级过场动画、多段式文字剧情,倾情演绎天龙群侠至真至性的形象。
【传承有序 经典六大门派聚首】
无尘、武当、峨眉、丐帮、逍遥、天山六大门派经典集结。感受各大门派对武学不同维度的理解,与其一招一式中蕴含的力量与写意。
硬核武侠沉浸体验 轻功绝学见招拆招
【轻功战斗 告别站桩立体式作战】
游戏采用无锁定战斗模式,每一种职业都具有专属的轻功特效及轻功技能。扶摇直上,凌空御敌,告别站桩式玩法,体验武侠轻功的灵动与写意。
【无拘战斗 开辟天龙群侠战场】
以武论道,百人同屏,体验令人血脉喷张的帮会战场,追逐胜利荣光。豪侠演武,神都论剑,3V3快节奏PK体验。与兄弟一起组成至强小队,向至高荣誉进发!
【快意恩仇 血性英雄江湖之旅】
剑湖宫探秘、燕子坞惩恶、地宫历险、剿灭宵小山贼,在充满侠义与洒脱的江湖中快意恩仇,留下独属于自己的印记。
玩这次测试对我来说,还比较波折,测试开始,早早就下载好了,结果进去服务器排队2000名开外,等了好久好久。这个还是非常想吐槽一下的,毕竟在进去的路上等待是最折磨人的。另外,我在这次测试期间总体游玩还是喜欢的,好坏方面总结如下几点:
希望保持的方面,如果还能更好,那当然最好:
1.天龙八部属于老ip了,光端游都出了好多年,也有好几个版本。但天龙八部2手游让我没想到的是画质色彩艳丽,整个风景是符合仙侠画风,看的风景优美之地(我手机调试的是极致画质)。
2.剧情画面,配音,配乐效果结合挺不错的,尤其是那一段经典音乐出来,感觉抓住了童年,这个点抓的不错,很喜欢。
3.飞檐走壁等新手操作详细具体,给新手提供很大的便利。
4.我在测试期间用的是极致画质,但是不管是剧情pv还是打怪没有丝毫卡顿的体验,希望流畅这一块能够继续保持,做到更好。
5.一些细节方面做的很好,比如角色在加入门派后进行突破的时候,会有特别的动作,就很亮眼。
6.人性化更强了,自动操作的点更多了,更加便利了。比如换装备等。但在过剧情途中,根据战力值遇到较为难打的,会提示我们进行手动操作。
中规中矩的部分:
1.角色,捏脸这些都已经是常态了,好像只要是第三人称的游戏,基本现在都是自行捏脸系统了。
2.角色没有创新,跟之前的如出一辙,再或者我有些地方没玩到可能,还请谅解。
仍需改进的:
1.玩法,固定玩法需要改变了,玩家不需要一款游戏像在固定式上班,现实上班,游戏上班就直接把游戏淘汰了,就算吸引来,也不会有什么大的浪花。不要太拘束住玩家,个人建议。
2.氪金方面,氪金能让人变强,但是氪金也能急剧拉大一个区玩家之间的战力,如果影响了平衡,或许会劝退不少人如果为了游戏扩大人流量,那么就不能简单的让氪金直接形成两极化,如果是为了短期盈利,那当我没说。
3.服装,我建议可以适当的推陈出新一些,有古老怀念的,也有如今国风的,适当追随潮流才能拉住玩家的内心。
4.在测视里有人拉组队,语音通报加联系方式,有类于充值,外挂的行为,希望官方重视一下。
总的来说,游戏是怀念版的,喜欢,在老的IP里有经典有怀念,也有新的想法挺不错的。
期待公测,但最重要的还是脚本外挂这方面,希望官方重视一下。
喜欢天龙八部IP的小伙伴们可以关注期待一下!
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