系统:Android 大小:49.9M
类型:武侠修仙 更新:2023-06-12 09:26
修真聊天群是一个文字修仙手游,科技修仙,还是有些不一样的,游戏整体还不错,就是目前还是一个未完成品,玩法什么的还不成熟,希望后面会越来越好吧。
我居然加入了一个全是修真者的聊天群?!
...
混沌初开之时,人族图灵老祖提出了赛博可修仙理论,未及实践,身陨。
后冯诺大帝横空出世,完成了第一个赛博修炼体系的搭建,史称:冯诺依曼修炼体系。
后来,随着硅灵气的二向通透性的发现,修士们将之配合人体的呼吸吐纳,修炼效率更上一个台阶。
几千年后,修士们逐渐发觉灵界的灵气浓度一直在缓慢下降,约莫每两千年下降为原来的一半,史称:灵气摩尔定律。
远古之时,大帝频出。随着灵气浓度下降,如今在灵界却连化神修士的踪迹都难寻。
于是灵界资源的争夺愈发激烈,各家族各大派的老祖们都将灵脉封锁在自家的聊天群内,只供自家弟子修炼使用。
史称这一时代:修真聊天群时代
你的故事,也将从这里开始
1.补偿机制:就是修真聊天群游戏中的“天赐鸿福”我还以为会像其他游戏一样送一些前期没什么软用还感觉还厉害的东西,真没想到大部分送的都是游戏挂机时长奖励,这给我震惊了,不应该按照以往尿性,送材料吗,按照我的之前对挂机游戏的记忆,这种“快速挂机不应该是只有看广告”才能有这样的福利吗?给你们打个比方,就像上次我在某挂机游戏里进行游玩,他那连挂机都要看广告别说送“快速挂机”了,这点就做的比其他游戏好,前期领一领之前的补偿在肝一会就是金丹期了,非常的“良心”,如果你不在意排行榜完全可以时不时上线看看,佛系的玩,完全不会出现游戏苦涩的情况
2.修炼加成机制:封面的修真聊天群游戏下面会有一个修炼的图标,里面就是炼丹、练器、资质等,修为越高解锁的越多,修为里面的物品顾名思义,就是用来提升修为,提升吸纳效率的,这个炼丹与练器要不是我看的小说多,我还真不知道为什么能够增加修为提升效率,策划小说范围广这一点是毋庸置疑的,这一点细节做的还是非常到位的,还有一点材料的不足,尽量快点进行优质的优化!
游戏是真的很创新,看到评分那么低来体验一下没想到其实整体还是不错的(指这个设定),内容部分完全没开发完。
讲道理,我看过类似的小说,好像是《武侠聊天室》,确实还蛮爽文的,所以看到这个修真聊天室我兴趣就来了。
不过可惜的是,这款游戏只能说缝的不错,梗啥的都有,要素很多,另外先不说游戏的画面啥的,毕竟是一个梗游戏的,对于画面啥的不能太高要求,但是游戏的完成度也太低了吧,几乎就是一个半成品,很多内容还需要完善。
同时还有很多bug,体验比较差,玩着玩着就会卡关,玩着玩着就会就突然多一个东西,剧情任务有点莫名其妙,“自由度”很高,基本全部靠自己乱玩,内容也比较少,只能说你低分确实也是有他的道理的,毕竟现在的玩家也是没那么好糊弄的。
在进行体验过程的情况,本以为游戏拥有完善的聊天系统和拥有一个具体的剧情发展,给玩家带来一个有特点的修仙文字游戏,结果真正所进行尝试之后,整体所包含的内容仅仅只是做了第一章节的部分,甚至可以认为根本就没有达到一个可以进行体验和游玩的成品效果,《修真聊天群》唯一让我意想不到的就是,游戏现如今这种呈现的状态,就给玩家带来体验方面的目的,只能说并没有给玩家带来任何提升或者值得所进行接触的地方,即使你说它是一款半成品的作品,从我的体验来看的话,甚至从半成品的效果都没有真正达到。
1.添加涨修为的丹药
2.启用捏脸模块
3.区分功法增加的修炼速度
4.添加存档功能
5.可进入外门和完成主线任务1
6.修复一些已知问题
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