超神英雄始祖巨人·伊米尔在10月14日正式登场了,HON每周会在内测期间推出新英雄,10月14日推出的就是始祖巨人·伊米尔,超神英雄始祖巨人伊米尔怎么样?下面小编就给大家详细介绍超神英雄始祖巨人伊米尔技能以及背景故事吧。
始祖巨人·伊米尔(Ymer)
购买价格:4800金币
英雄技能:
Q-冰川利刺
伊米尔释放旋转冰刺,对一直线上的敌军造成伤害与减速。
W-极寒领域
伊米尔制造冰晶尖刺覆盖战场, 对敌军造成伤害与减速。
E-深度冻结
伊米尔将敌人身上的寒气冻结成冰, 造成伤害与眩晕。
R-灾厄降临
伊米尔释放极冰冻结大气, 对敌军造成伤害与大幅减速。
新手入门提示:
始祖巨人·伊米尔是一个具有极短冷却时间的持续轰炸技能型英雄。 他可以在削减敌人移动速度的同时保证持续的范围伤害。 他唯一的限制只在于魔法值。在连续被他的其他技能击中后, 深度冻结还可以对敌人造成毁灭性的打击。
“巨人伊米尔活着的时候,乾坤未始一切尚未奠定,没有沙土也没有大海,更没有阴凉的波涛。天地未分,混沌一片。”
——《The Elder Edda》(诗体埃达),AD.1270
从没有人目睹过神的诞生,也无人能见到神的消逝。最初的神成型自宇宙中另外一种没有初始与终结的物质——元素能量。巨人的始祖,一位无双的神祗,伊米尔就源于冰雪世界尼夫海姆与火焰之境摩斯比海姆的剧烈碰撞。当冰霜寒冷的能量与炽热的火焰之力不断碰撞、沉积之后,堆积物的内核压力不断增强,开始形成原初的意识体,意识开始控制周遭的冰与火,让它们在意识之下逐渐脱离原本能量的束缚,组成新的完整个体,始祖巨人伊米尔就在这样的冰火焦灼中诞生。
融合了两种冲突能量的伊米尔与后来逐渐诞生的新神祗不同,他是彻底的能量意识体,一切行为都因为元素能量的争夺而产生。当冰与火的元素之力相互抵抗达到平衡时,他可能会静静的守望自己的家园与子民,而当一种元素力量主导了意识之后,伊米尔往往变得难以捉摸。冰霜带来内敛、凋零、死亡和封禁的力量,一如北风掌握的大地,生机也开始远去;而火焰控制着释放、重生、焚烧的力量。在遥远的东方国度,术士们用“阴阳两极”来解释这样的原初之力。
作为能量的统一冲突体,伊米尔的意识不断碰撞而诞生出新的神祗。其中就有纯粹的冰霜能量构筑的冰霜巨人,也有火焰能量产生的火焰巨人。融合与裂变新生,总是操纵着神与世界的变化。而伊米尔作为这些后辈的原初和主宰,却往往无法彻底控制这些躁动的新神。
在神的世界中,主宰的选定就如人类的王朝更迭一般,爆发在新老神族中的冲突是决定神域统治权的唯一方式。当奥丁的阿萨神族从南方未知的地域崛起,戎装整齐的军队叩响伊米尔统治千年的阿斯加德门庭。代表冲突能量的伊米尔没能抵抗奥丁的攻击,难以控制自己的力量成为他失败的根源。原本融合着自然、混乱的阿斯加德也被改造成他们意识中的神国,各种秩序法则管理的神域。阿斯加德的新主人视伊米尔以及所有的巨人族裔为敌人,将冰霜巨人们驱赶到更艰苦的北方,将火焰巨人流放到慕斯贝尔海姆。冰与火的力量被奥丁的秩序规则完全隔开,伊米尔所拥有的力量也被抽到两个位面。
冰与火的力量被奥丁驱离,但却激发伊米尔这位古老神祗的复仇雄心。冰与火两种力量的拉扯让他获得从未有过的强大统一之力。对奥丁的反击,夺回阿斯加德的战争正在酝酿,当冰与火的位面撞在一起时,冰霜巨人与火焰巨人的军队将重新在他麾下战斗,这一次他将重新统治两种原初的力量,用火焰烧尽阿萨神族的最后族裔,用冰霜抹去他们存在过的证据。