看到有很多玩家在问武僧用什么武器,是选择双持的还是选择带盾的呢?今天小编就和大家一起来八一八武僧盾牌的防御能力。废话不多说,以下是小编个人总结的,方便大家阅读。
1:盾牌是一种人品型防御手段,是连续格挡还是连续没格挡,看脸。所以它的防御效果实际上类似于一种递减的闪避。
2:盾牌的防御效果取决于怪物对你的伤害,越是频率高,单次攻击伤害低,盾牌的效果就越好。
3:格挡是晚于所有伤害减免效果计算的,所以护甲抗性越高,你的盾牌能格挡的伤害也越高。
4:根据上一条,格挡掉多少点伤害相当于你可以少掉多少点血。
5:好的盾牌是很牛b的,在最佳状态下(一堆小怪打你,每次掉血都不超过格挡值),盾牌1,2,3,6都强于闪避真言(或者双持被动,奔雷拳),6号盾牌更是相当于25%的额外闪避。
6:随着单次伤害提高,盾牌衰减得很快,对于能让你单次掉血2万以上的重击,暂时没有一块盾牌能够提供5%以上的平均减免,对于能秒杀你的伤害,无论什么盾牌差距都不大,百分之3以内。
7:简单地说下上一条:对于能让你一次性掉血2万以上的攻击,盾牌基本上没啥效果。
8:如果从盾牌的特性:针对小额伤害来说,格挡值差距不大时,高格挡率的盾牌效果明显更好。
懒人必看精华版结论:
盾牌对付高频率的小额伤害非常好,格挡率17%以上的盾牌都至少相当于多开了个闪避真言。对于秒人的高额伤害,格挡基本无用(盾牌上的护甲还是实打实的)。盾牌格挡率很重要,低于17%的格挡率你就卖了吧。
我粗略算了几个例子,盾牌的护甲提升带来的免伤基本上相当于或者超过双持的15%闪避,而且是不靠人品的硬免伤,格挡算是额外的收益,所以总的来说带盾还是比双持耐打很多的,但是在扛某些攻击慢而狠的怪时,盾牌的优势并不明显,在扛大量小怪时特别出色。