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类型:策略游戏 版本:v0.138.0 安卓版
大小:1.48G 时间:2025-12-10




《放开那三国3》加入全新九游服版本游戏内容玩法,创新享受战斗竞技设定,2020最受期待三国世界游戏,特色阵容打造体验,酷炫畅快对战竞技模式,酣畅淋漓战斗设定等你上线来玩。

巴别时代历时三年诚意续作《放开那三国3》携重磅惊喜到来。多元流派激爽狂斗,打破阵营界限,激活羁绊无需上阵。3D拟真英飒武将,任君挑选。奇遇副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥!手操大招,精准打断,千钧一发,反败为胜!零氪也有丝滑体验,轻松畅玩不掉队。2020年最受期待的三国手游,还不快随我一起横扫乱世!
2D/3D自由切换 武将神魂尽在掌中
作为游戏中最为活跃的形象,武将的表现是重中之重。《放开那三国3》中的武将同时拥有live2D和3D形象,live2D飘逸灵动,3D建模则更为丰满立体。
研发团队设计武将的形象时,在保留武将本身的角色特点之上,进一步加入了更为时髦美观的元素,在重现三国武将的精气神之上,带给玩家耳目一新的绝佳视觉享受。
立体战场策略制胜 华丽特效体验爆燃
《放开那三国3》中的作战场景同样使用3D技术进行制作。玩家在不同的副本地图作战时,作战场景也会应当地的景物产生相应的变化,婉约的江南水乡,豪壮的北地雪原,让你足不出户也能够征战四方。
立体的作战空间也给玩家带来策略性更强的战斗体验,玩家可在布阵系统的九宫格阵地中排兵布将,武将根据设定的阵位在战场中游走穿梭,令布阵战略变得尤为重要。在凭借脑力破解敌军攻势的同时,华丽的战斗特效也能为玩家带来攻城略地的爽快感。飞剑掠空、白马奔腾,麾下武将鏖战正酣,伴随着密集的伤害爆字,即时战斗的激燃体验不言而喻。
一、武将、各种商店和活动
注意活动,里面的打折贩售和升星送礼还有抽奖返利;还有七日活动里面的超值贩售。
超值贩售一定买了!前期第一套紫装!
打折贩售一定买空,都是前期很缺的东西!
升星送礼:武将升星送红色武将召唤令(80片换随机红将)、图鉴升级卷轴、银币,涉及武将:曹操、孙权、董卓、孙尚香、甄姬、张角、公孙瓒、步练师、刘备、黄忠、祝融、孟获。将魂商店有以上碎片一定买,万能碎片也是优先以上武将和自己阵容武将。
抽奖返利:送橙装!一定先抽50抽,可以拿返利,也可以初步确定阵容,如果抽到16资质,推荐16资质武将对应国家,如果没有就人数多优先。
商店:将魂商店、普通商店、玩法商店
将魂商店:先不要买!也不要刷新!抽了50抽之后,将魂商店优先买你确定国家的碎片,其次就是上面升星送礼涉及的武将,这两类都买了再刷新商店!
普通商店:全民体力丹必买!然后图鉴卷轴自选。
玩法商店:第一天只有加入了军团后可以开启军团商店,建议只买体力丹,剩余贡献留作买坐骑装备和时装。

二、玩法细节
此处包含军团、竞技场和冒险,(仅说注意点,其他地方自行探索)
军团:剿灭强敌,一定等到自己战力升不动了再去打!!!不要浪费次数!
竞技场:开启竞技场会有引导进去让你打第一架,记得进入布阵就退出来!因为免费次数有限,要保证每一次挑战都是打你能挑战的最高排名的,否则你要花很多元宝买次数!
冒险:自己打开去看自己刷到的三个本的品质,橙色最好,紫色其次,蓝色直接放弃,自己刷不出来就不要打!世界频道蹲点,蹭别人的橙色!
武将不多说,第一天凑羁绊凑国家,各国八红将,俩16资质,六个15资质,没有太多选择。

括号里面16代表这个武将是16资质的。没标数字的武将都是15资质的。
吴国
刷图 纯国 周泰+小乔+孙权+大乔+陆逊(16)
混搭 周泰+小乔+孙权+姜维(16蜀)+陆逊(16)
异兽 纯国 孙坚+小乔+孙权+太史慈(16)+陆逊(16)
混搭 关羽(16蜀)+小乔+孙权+太史慈(16)+陆逊(16)
竞技 纯国 孙坚+小乔+孙权+大乔+甘宁(16)
混搭 孙坚+小乔+孙权+姜维(16蜀)+甘宁(16)
蜀国
刷图 纯国 关羽(16)+马良+徐庶+黄月英+姜维(16)
混搭 关羽(16)+马良+于吉(16群)+孙权(吴)+姜维(16)
异兽 纯国 关羽(16)+马良+马超(16)+黄忠+姜维(16)
混搭 关羽(16)+刘备+马超(16)+孙权(吴)+姜维(16)
竞技 纯国 关羽(16)+刘备+徐庶+黄月英+姜维(16)
混搭 孙坚(吴)+刘备+徐庶+黄月英+姜维(16)
群雄
刷图 纯国 于吉(16)+华佗(16)+陈宫+貂蝉(16)+贾诩(16)
混搭 于吉(16)+华佗(16)+孙权(吴)+貂蝉(16)+姜维(16蜀)
异兽 纯国 于吉(16)+华佗(16)+吕玲绮+颜良+贾诩(16)
混搭 关羽(16蜀)+华佗(16)+孙权(吴)+吕玲绮+颜良
竞技 纯国 董卓+华佗(16)+吕玲绮+貂蝉(16)+贾诩(16)
混搭 孙坚(吴)+华佗(16)+孙权(吴)+貂蝉(16)+姜维(16蜀)
魏国
刷图 纯国 曹仁+张春华+蔡文姬+甄姬+郭嘉(16)
混搭 于吉(16群)+华佗(16群)+孙权(吴)+姜维(16蜀)+郭嘉(16)
异兽 纯国 典韦(16)+张春华+夏侯惇(16)+夏侯渊+郭嘉(16)
混搭 典韦(16)+张春华+夏侯惇(16)+夏侯渊+关羽(16蜀)
竞技 纯国 典韦+张春华+蔡文姬+甄姬+郭嘉(16)
混搭 典韦+张春华+姜维(16蜀)+甄姬+郭嘉(16)
总结:
1、姜维(16蜀)和孙权(15吴)这两个将基本上任何玩法都用得到,跟其他阵营也百搭。
2、45级以前阵营光环要上阵同阵营红将才生效,可以45以前先纯国,45以后再混搭。
在放开那三国3游戏中的目标有两个,过副本、打赢其他玩家(好像所有游戏都这样)。在目前看来,打过副本是这个游戏最核心的目标。我们需要以武将职业+武将技能搭配出最合理(或是最喜欢)的阵容,打各种资源。战斗不是回合制,是即时战斗,所以搭配和调整比放三1、2要复杂。
游戏基础4个阵营、6职业,前中后排只是给不了解游戏的玩家一个引导,在游戏中并没有起到关键的作用。
4个阵营魏、蜀、吴、群雄,武将拥有即可开羁绊,不用上阵。一开始以单阵营为基础(因为抽的武将有限,单阵营羁绊多),到中期以其他阵营好用的武将弥补单阵营的一些劣势,到后期可能会出现混搭和千变万化的阵容,这个这次测试玩不到就先不谈。
从目前来看,如果你想要近战武将暴力一些,喜欢刀刀到肉的砍杀,建议你前期走魏国或蜀国,如果喜欢远程职业放大招秒一片怪,推荐你走群雄或者吴国。这个阵营特点是首测版本各阵营4热点的,出了比如说吕布、司马懿这种武将,各阵营又会有很大变化,之后我也会实时更新。
注:下面放的武将技能截图,大部分4技能截不到,也不费两张图来展示了。
6个职业:护卫、先锋、统帅、辅助、谋士、刺客
护卫:
职业天赋:伤害加成-15%,伤害减免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定一个阵容的下限,护卫强度必须要在整个阵容的平均水平之上,这样我们才能在副本拿到更多3星,在PVP的时候,才能等到己方其他职业放大招。护卫的强度主要看技能中以下几个特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排序,群控=减伤>回复>嘲讽,具体强度还得看技能组合具体分析。

先锋:
职业天赋:伤害加成5%,伤害减免30%
前排输出核心,一般来说分配相对好的资源,输出比护卫高,同时也兼顾一些抗伤害的责任。因为是近战,所以不管你放在阵容的哪个位置,在开战后都会走到敌人近前攻击。这里要注意了,这个游戏攻击机制是从最近一个目标开始攻击,所以如果近战职业没有放到第一排,而是放到第二排第三排,护卫放到第一排,那么一上来双方交火的时候,敌方一定会优先打离自己近的那个护卫,因为先锋会走一小段才能攻击,这样先锋就规避了第一波的伤害。又能在敌方转火后(双方位移或是有单位死亡导致攻击的最近目标发生改变的时候),缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋主要作用,像典韦、关羽在阵容中担当绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。

统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减免0%
一般来说统帅的作用是提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害为辅,缺乏控制,物理法术混合伤害。一般来说统帅加的战斗力是比一般武将多的,因为羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或者之后核心武将需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,最后选择的位置。

辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减免5%
辅助有功能性辅助和奶辅助,功能性辅助不是说没有奶量,他们小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶辅助顾名思义,主要作用就是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫稍微顶一下,或者用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性辅助用的地方稍微少一些,但是有些阵容双辅助组合在这版本也是非常强势,比如吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备、徐庶的组合。
控制型辅助 大乔

加血型辅助 小乔

谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能类型繁多,强力武将众多,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测大放异彩,最好的资源给他们绝对没错。这里简单讲一下为什么这几个厉害,从技能来看,陆逊、贾诩都属于完全输出类型,没有丝毫控制,而且伤害直接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能爆发高;贾诩怒气技能有斩杀效果,小技能回复。举个反面例子就是郭嘉,同样16资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,并且因为其带有减怒等效果,技能数值也是偏低的(因为帅抽了好多郭嘉,结果跟甄姬一换,还没甄姬伤害高,而且控制很不稳定,果断换回来了)。说貂蝉、甄姬这类是控制型谋士,并不是说这种类型的谋士没伤害,而是侧重点不同。
对于谋士这个职业来说,要么你打伤害,那就打足,大招爆发高,所有小技能都是为了伤害而生;要么你像貂蝉甄姬一样打控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,说不定也有效果。
输出型谋士 贾诩

控制型谋士 甄姬

刺客:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客一般都是那些拿弓的,什么黄忠、孙尚香、夏侯渊什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建议你老老实实拿个谋士,不过可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌方后排,像吕玲绮,在战略上可以吸引一波后排火力,让自己前排多站一会儿,给己方后排创造输出环境。刺客还是一个待开发的职业,尤其是近战刺客,已知但还没出的张辽、赵云都是刺客,打副本遇到他们甚是麻烦,出了之后,估计会对现在的常规阵容有极大挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。

职业絮叨完了,说说武将技能。
每个武将4个技能,进阶+3解锁完,升星解锁技能效果。每个武将有自己释放技能的节奏,但是顺序就是按234234这样循环来放。技能是武将最核心的竞争力,牛逼不牛逼全看他。
武将不用上阵就可以激活,给中期开始混搭创造了条件。武将培养可继承,这点还挺舒服的,想换谁试试都可以。
技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等,都可以打断技能释放)、加血、加盾、加减怒气、沉默、灼烧中毒debuff、吸血、条件回复等等,阵容搭配其实就是技能组合,合理组出阵容是这个游戏最核心的策略。
1、开放新玩法:大漠孤烟
2、开放新功能:附身武将
3、开放新功能:装备、配饰升彩金
4、周年庆紫金时装登场
5、部分功能优化
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