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类型:角色冒险 版本:1.0.4 最新测试版
大小:108.5M 时间:2025-11-06





我已阅读并同意是个主打“神仙审判+剧情解谜”的角色扮演类游戏,核心围绕“实习神仙校对天谴判决书、排查人间、揭露朋友真面目”三大场景,以“黑色幽默剧情、反转解谜、轻量化操作”为核心优势,玩家将化身实习神仙重黎,在看似常规的“判决书校对”工作中,发现人间朋友的隐藏秘密——他们并非表面那般简单,判决书里的“”正是揭露其真实面目的关键,玩家需通过剧情互动、线索挖掘找出,完成天谴终审,解决“传统剧情游戏互动感弱、反转套路化”的痛点。

剧情为王:
黑色幽默与悬疑反转交织,每个角色的故事都充满惊喜,“人间朋友的隐藏面目”是核心吸引力,让玩家忍不住持续探索下一份判决书的秘密。
低门槛易上手:操作仅需点击与阅读,无复杂数值或战斗系统,12岁以上玩家可快速入门,专注剧情本身的乐趣。
细节丰富:
剧情文本暗藏伏笔,人物对话充满暗示,反复游玩可发现更多隐藏细节,提升剧情完整性与可玩性。
1:进入《我已阅读并同意》游戏主界面,可选择“开始游戏”进入剧情,或点击“画廊”查看已解锁的游戏画面。

2:在剧情对话中,会出现关键问题(如“您在乎您的学生吗”),需从“在乎”“理解”等选项中选择,推动剧情发展,同时注意对话中的隐藏线索。

3:与角色沈尘逐对话,询问其关于“喝过期牛奶”的情况,收集关于该角色的关键信息,为后续排查做准备。

4:在判决书或剧情文本中,发现矛盾点(如“李明志用老鼠实验”的异常表述),点击标记,逐步揭露角色的真实面目。

5:面对“天界精选问题”(如“如何看待椒盐酥鸡”),需从“女儿”“林微”“沈尘逐”等选项中选择,

6:而该选择可能影响剧情分支或角色关系,需结合之前收集的线索谨慎判断。
(1)核心操作与界面交互
轻量化操作逻辑:
游戏以“阅读+点击”为核心操作,无复杂按键。
进入游戏后,玩家化身实习神仙重黎,界面核心是“天谴判决书”文本区与“剧情播放区”,
通过点击文本中矛盾语句、画面里异常元素标记,点击“确认提交”完成当前判决校对,触发后续剧情。
同时设置“重开一局”功能,判断失误时可重启章节,重新梳理线索。
剧情推进机制:
剧情按“单个人物判决书”分章节,顺序为沈尘→李明志→林微等人间朋友。
每章节遵循“接收判决书→初步阅读→排查→触发回忆剧情→揭露真相→完成终审”的流程,前一章节未完成无法解锁下一章节,确保剧情连贯性。
(2)排查核心:逻辑矛盾与细节挖掘的三种核心类型
事实矛盾型:
判决书前后描述冲突,比如前文写“沈尘因喝过期牛奶腹泻”,
后文却提“他同期用老鼠做过期食品实验”,结合常识可判断“腹泻”存在人为伪装的;
逻辑断层型:
罪状与惩罚无关联,例如李明志的判决书指控“上班摸鱼”,却判处“雷击惩罚”,这种过重惩罚与轻罪状的断层,就是需排查的;
细节异常型:
文本中的反常表述或画面里的隐藏元素,像判决书中突然出现的陌生代号、剧情画面角落的异常物品,这些细节往往是的隐藏载体。
排查技巧:
阅读时逐句比对信息,遇到不合理内容先标记,再结合后续剧情片段验证;
若卡壳可回看已解锁的回忆剧情,回忆里的人物对话常能提供验证的关键依据。
1、可在游戏中体验“排查揭露真相”的乐趣,黑色幽默的叙事风格与饱满的角色故事,带来沉浸式剧情体验。
2、喜欢“逻辑推理+线索挖掘”的轻度解谜玩家,可通过排查判决书,享受“发现真相”的成就感,门槛低且乐趣足。
3、单章节15-20分钟的流程,适配通勤、午休等碎片时间,可随时开启或暂停,不影响剧情连贯性,适合利用零散时间放松娱乐。
4、游戏中“神仙审判人间”的设定与“朋友没一个好东西”的反转,充满黑色幽默色彩,契合其娱乐偏好。
我已阅读并同意游戏以剧情对话与线索点击为主,无复杂操作——玩家通过阅读判决书文本、观看剧情片段,点击画面中的异常信息(如矛盾的描述、不合理的逻辑)标记,或在对话中选择提问方向,挖掘更多隐藏细节。所以说上手还是比较轻松的。