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类型:策略游戏 版本:v1.2 安卓版
大小:281.9M 时间:2026-01-15





《灾厄启示录》是一款以末世生存为背景的沉浸式卡牌策略游戏。玩家将扮演护送特殊女孩的旅人,在危机四伏的废土中通过卡牌战斗与抉择系统生存,并逐步揭开世界毁灭的真相,直面人性与救赎的终极命题。在毁灭与希望共存的废土中,守护最后的人性微光。

——在世界终结之后,你愿意为谁活下去?
【绯红大爆发后的第二十五年】
世界并不是在一夜之间毁灭的。
它是在恐惧、沉默与妥协中慢慢死去的。
2027年,南极冰层融化,
远古寄生植物“血源蕨(Blood-Fern)”苏醒。
它并不让人腐烂,而是强迫人体“进化”——
骨骼被植物纤维替代,血液转化为高能树脂,
意识逐渐消失,最终诞生出不知疲倦、嗜血如命的腐化者。
三个月。
这是现代文明所坚持的全部时间。
红褐色的异化植被吞噬了城市、道路与记忆。
幸存者躲进高墙耸立的庇护特区,
更多的人,则在荒野中变成了野兽。
这个世界安静得令人不安。
风吹过废墟,植物在血迹中生长。
美丽,且致命。
传闻在遥远的天穹市,
前政府残部建立的“方舟实验室”仍在运作。
那里,也许还保留着结束这一切的希望。
而你,被迫踏上旅途。
你要护送的,并不是武器,也不是资料——
而是一个女孩。
一个与血源蕨完美共生的存在。
她既是解药,也是诅咒。
一路上,你会失去同伴,
会被迫做出无法回避的选择,
会发现“拯救世界”这件事,
远比想象中更加残酷。
1、佐伊
在隔离区的孤儿院长大。性格叛逆、早熟,满嘴脏话。她是唯一的共生体,被咬后没有变异。
2、维克多
50多岁,前特种佣兵,现为黑市走私犯。沉默寡言,实用主义者。他在大爆发初期失去了妻女,从此封闭内心。
3、艾琳娜
地下反抗组织“新日阵线”的指挥官。坚毅,执著,身手敏捷,战斗力强悍。

卡牌策略战斗:在3×4的紧凑战场中,通过卡牌组合进行回合制对战。卡牌不仅代表攻击、防御或技能,还可能触发剧情分支或角色关系变化。
资源管理与物资装备:出发前需合理分配有限物资(如武器、药品、食物),动态决策将直接影响旅途生存概率与事件结局。

多线叙事与道德抉择:通过对话选项、事件处理等方式做出选择,影响角色关系、阵营倾向与剧情走向,最终导向多重结局。
角色培养与共生系统:护送的女孩作为“完美共生体”拥有特殊能力,其状态与成长将深度介入战斗与剧情,玩家需在保护她与利用其力量间取得平衡。
碎片化世界探索:在废土地图(如城市废墟、荒野、实验室)中移动,触发随机事件、收集线索、解锁新卡牌与剧情片段。

沉浸式抉择体验:选项设计常无明确善恶标签,迫使玩家在信息不全下凭本能决策,强化末世生存的代入感与反思性。
战斗与剧情的高度融合:部分关键剧情战役会通过特殊卡牌规则(如限时回合、代价出牌)具象化剧情张力(如“牺牲同伴换取逃生机会”)。
共生体设定的哲学隐喻:女孩作为“解药与诅咒”的矛盾存在,贯穿游戏对“进化”“人性”“牺牲”的思辨,提升主题深度。
碎片化叙事与悬念营造:通过实验室文档、废墟留言、角色梦境等碎片信息,让玩家主动拼凑灾难真相,增强探索驱动力。
《灾厄启示录》绝非一款简单的卡牌对战游戏——它更像一场裹挟着策略、文学与哲学沉思的末世生存实验。
游戏将卡牌机制精巧地转化为“抉择的语言”:每一次出牌既是战术,也是立场;每一场战斗既分胜负,也定人心。
其叙事敢于摒弃爽文套路,用冷峻的笔触描绘文明消亡后的道德灰度,辅以极具压迫感的美术与氛围塑造,成功让玩家沉浸于“每一步都沉重”的旅途中。
尽管难度曲线可能对休闲玩家略显苛刻,但正是这种毫不妥协的叙事一致性与机制叙事的高度统一,使其在同类作品中脱颖而出。
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