系统:WinXP, win7 大小:4.27G
类型:动画相关 更新:2021-12-14 16:5
Autodesk 3ds Max 2011是一款非常专业的三维动画制作软件,在2010版基础上加入了许多新的内容,小编为你提供Autodesk 3ds Max 2011破解版,直接利用注册机激活,免费使用所有功能,还为你提供非常详细的安装过程!
1.安装全程须断开电脑网络,否则安装不成功;
2.解压和安装前先关闭360、腾讯管家等杀毒软件,防止误杀注册机,导致破解失败;
3.3Ds Max 2011适用于XP/Vista/WIN7系统,WIN8/10用户请安装3Ds Max 2017及以上版本;
1、在本页面下载3Ds Max 2011软件安装包、注册机,解压缩
2、在3Ds Max 2011文件夹内找到并双击【setup.exe】,鼠标右击选择【以管理员身份运行】
3、点击【安装产品】,点击下一步
4、出现软件许可协议,勾选“我接受”,点击【下一步】
5、任意填写姓氏、名字和组织,然后输入序列号:400-45454545,和产品密钥:128C1,点击【下一步】
6、点击【配置】,选择64位
7、勾选“单机许可”,然后点击【下一步】
8、选择软件安装路径,默认安装在C盘,可点击【浏览】更改软件安装路径,注意:安装路径文件夹名称不能使用中文字符!
9、点击【下一步】
10、安装相关的补丁,等待几分钟,点击【下一步】
11、点击【配置完成】,点击安装,过程需要一段时间
12、安装完毕,先取消勾选查看自述文件,然后点击【完成】
13、在桌面找到3ds Max 2011图标并双击打开软件
14、双击运行,点击【激活】
15、提示输入的序列号无效,不用管它,直接点击【关闭】
16、返回桌面双击3ds Max 2011图标重新打开软件,这里我们第二次点击【激活】
17、跳转到输入激活码界面,不要着急点击“下一步”,下面我们通过注册机来生产激活码,破解软件
18、返回软件安装包,打开3Ds Max 2011注册机文件夹,找到3Ds Max 2011注册机.exe,鼠标右击选择【以管理员身份运行】
19、在弹出的注册机界面中点击【Mem Patch】,弹出窗口提示:successfully Patched,然后点击【确定】
20、将安装界面中的申请号复制粘贴到注册机里Reequst栏中,特别要注意的是看看申请号的后四位数字有没有复制全,确认无误后,点击【Generate】成激活码,注意:复制粘贴只能用快捷键Crtl+C、Crtl+V,非常方便。
21、将计算出的激活码复制粘贴到安装界面输入激活码区中,然后点击【下一步】
22、提示激活成功,点击【完成】
23、勾选“不,谢谢”,点击【确定】
24、取消勾选“在启动时显示此对话框”,然后点起【关闭】,就能直接开始使用软件啦!
-新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质。
-Quicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。
-新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染
-新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。
Autodesk 3ds max 2011新功能提供,更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动2011 3DMAX画。这次新增了3d painting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的ui介面,让polygon modeling变得更顺畅,也让艺术家能更专注于创造力的展现,另外可客制化的ui让你可自定义您常用的功能。专案执行上协同工作极为重要,新的containers让多位使用者能同时对同一个档案平行地工作,这对在期限完成工作有很大帮助。
container这东西跟它icon一样是一个箱子,不论你是要输出成动画档,或是静态图,3ds max 2011提供您一个互动的调整介面,节点式的材质编辑器---称为slate,它能帮助你产生复杂的材质,而这样的材质透过创新开发的硬体算图功能--- 迅银硬体算图(quicksilver),让你在极短的时间就看到材质的效果,而且quicksilver还支援进阶的光线效果。同时,在viewport就可以观看材质与贴图的效果,让艺术家能更直觉地观看作品,帮助减少创作过程产生的错误。
最后,3ds max composite,根据autodeskr toxik的技术所改良,支援hdr影像的合成工具,能提供您去背、色彩校正、追踪、camera mapping、点阵或向量式的绘图spline-based的变形、动态模糊、景深、3d立体电影制作模组都包含在3ds max composite。
板岩材质编辑器(slate material editor)slate让你更轻松、更视觉化地编辑材质,透过节点式的编辑方式,改善了工作流程,增加了编辑复杂材质的生产力。
迅银硬体算图(quicksilver)对于视觉化、动态脚本、游戏相关的材质有很大的帮助。 quicksilver这套创新的硬体算图器会同时利用cpu 与gpu,在极短的时间内产生高品质影像。
改良的建模与材质绘制,由于graphite modeling 和viewport canvas这两项工具组的增强,可以加速建模与材质绘制的工作,新工具让您可以直接在视阜上直接进行3d材质绘制与贴图编辑,加上新的uvw座标的编辑笔刷以及互动式的编辑模型的edge loops。
3Ds Max是由美国Autodesk公司开发的三维动画制作和渲染软件,新版在之前2010版基础上增加了板岩材质编辑器、迅银硬件渲染等功能,给用户带来了更为畅快淋漓的体验。
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